Arkaik Tales Of Sarina
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  1. Classes
  2. Guias de Classes

[ ALQUIMISTA ]

Alquimistas são especializados em poções e na criação da vida.

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Atualizado há 4 meses

  • Como resultado, eles tem íntimo conhecimento da flora e fauna dos três continentes.

  • Com a ciência, os alquimistas podem fazer poções muito mais poderosas que aquelas vendidas em lojas.

  • Não abstendo-se ao simples sopro de vida, também pesquisam táticas de guerra, usando bombas facilmente arremessáveis.

Habilidades

IMG
Nome
Descrição

Perícia com Machado e Espada

Aumenta o ATQ ao equipar machados ou espadas de uma mão em +{SkillLevel*3}.

Pesquisador de Poções

Através do estudo, aumenta as chances de produzir poçoes e melhora a efetividade da cura das poções criadas em {SkillLevel*5}%.

Farmácia

Permite abrir o menu de fabricação de poções. É necessário possuir 1 vasilha de mistura. A chance de sucesso de fabricação de itens é de {SkillLevel*5}%.

Fogo Grego

Atira líquido inflamável no chão para causar dano híbrido com {SkillLevel*20+100}% de dano a cada 0,5 segundos nos oponentes. Enquanto estiverem na área, alvos terão uma chance de {SkillLevel}% a cada 1 segundo de quebrar a arma.

Terror Ácido

Atira ácido no oponente, causando dano híbrido de {SkillLevel80+200}% a distância, ignorando a esquiva do alvo. Há {SkillLevel3}% de chance de infligir sangramento ou {SkillLevel*2+1}% de chance de quebrar a armadura do alvo.

Delivery

Após selecionar um alvo que esteja em seu grupo, utilizar um consumível fará que o mesmo seja utilizado no alvo ao invés de seu personagem enquanto ele estiver em sua visão ou enquanto você não utilizar essa habilidade novamente em você.

Transmutar Planta

Transmuta 1 'Frasco de Planta Carnívora' em 1 planta carnívora, auxiliando o usuário no combate.

Transmutar Esfera Marinha

Cria até 5 Esferas de Fogo que explodem ao serem atacadas.

Qualquer alvo na área de 11x11 células da explosão receberá dano físico de propriedade fogo, incluindo seu homunculus e assistentes.

Aumentar o nível da habilidade melhora o HP ({SkillLevel*400+2000}) da Esfera Marinha, maximizando o dano da explosão.

Em mapas de PvP a explosão afeta todos os personagens, incluindo aliados e o próprio usuário.

Revestir Arma

Reveste a arma do alvo com uma cera especial, impedindo que seja removida ou quebrada em combate pelos próximos {120*SkillLevel} segundos.

Revestir Escudo

Reveste o escudo do alvo com uma cera especial, impedindo que seja removido ou quebrada em combate pelos próximos {120*SkillLevel} segundos.

Revestir Armadura

Reveste a armadura do alvo com uma cera especial, impedindo que seja removido ou quebrada em combate pelos próximos {120*SkillLevel} segundos.

Revestir Capacete

Reveste o equipamento para cabeça do alvo com uma cera especial, impedindo que seja removido ou quebrada em combate pelos próximos {120*SkillLevel} segundos.

Poder do Vínculo

Estar em até 5 células próximo de seu Homunculus faz com que seus ataques básicos causem o triplo de dano até {SkillLevel} em um mesmo alvo.

Transmutar Homunculus

Transmuta um embrião para criar um homunculus aleatório. Utilizar esta habilidade novamente acordará o homunculus vaporizado.

Vaporizar Homunculus

Coloca o homunculus para dormir, podendo-o despertar novamente pela habilidade {Transmutar Homunculus}. Não funciona se o homunculus estiver abaixo de 80% da vida máxima.

Ressuscitar Homunculus

Revive o homunculus com {SkillLevel*20}% da vida restaurada.

Arremessar Poção da Fúria Selvagem

Atira 2 Poções da Fúria Selvagem no alvo, ignorando as restrições de classe do item.

Não surte efeito em personagens de nível 84 ou inferior.

Só pode ser conjurada enquanto o Espírito do Alquimista estiver ativo.

Comando: Atacar

Comanda o homunculus para desferir ataques a um alvo. Ataques ou habilidades executados neste alvo causam +{2*SkillLevel}% a mais de dano.

Comando: Recuar

Comanda o homunculus para cancelar todos os comandos e retornar ao seu personagem, curando seu personagem e o homunculo em {SkillLevel*200} de vida.

Comando: Reposicionar

Comanda o homunculus para ir até a célula clicada. O Homunculus recebe -{SkillLevel*2}% de dano enquanto estiver na mesma célula.

Troca Equivalente

Ao abater um alvo, recupera {SkillLevel*5}% de sua vida atual.

Transmutação Rápida

A cada {10-SkillLevel} habilidades (de alvo), sua próxima habilidade é conjurada sem tempo de conjuração e sem custo de mana.

Transmutação Humana

Consome 500 de vida para resetar o tempo de recarga de suas habilidades em 40%.

Destruição Alquimica

Executa um monstro instantaneamente a custo de toda sua mana. Não funciona em monstros épicos.

Maestrias

IMG
Nome
Descrição
Nivel

Sem Poção sem Problema

Reduz {(MasteryLevel / 3) - 80}% de dano em troca de não quebrar equipamentos e não consumir poção ao utilizar a habilidade.

150

Transmutação Avançada

No nível 50 da maestria permite o uso de 2 plantas ao mesmo tempo. No nível 100 permite o uso de 3 plantas ao mesmo tempo.

100

Super Fertilizante

A cada 50 pontos de maestria aumenta 1 celula de alcance da planta.

250

Proficiencia Botanica

Cada ponto faz com que o ATK e MATK do usuário afete mais o dano da planta. Com 200 pontos de maestria todo ATK e MATK do usuário afeta no escalonamento do dano da planta.

200

Alquimia Racial

No nível máximo da maestria a habilidade {Teror Acido} passa a ser afetado por modificadores de raça e tamanho (cartas, coleções etc).

150

Estudo do Genoma

Causa {MasteryLevel/2}% de dano a mais em monstro da raça: Humanoide e Planta (não funciona em jogador e tem seu efeito reduzido em monstros épicos pela metade).

100

Fogo Infernal

Aumenta o número de hits da habilidade {Fogo Grego} a cada 40 pontos de maestria.

200

Sem Poção sem Problema

Reduz {(MasteryLevel / 3) - 80}% o dano de {Fogo Grego} em troca de não consumir poção ao utilizar a habilidade.

120

Sem limites

No nível 120 da maestria, permite utilizar {Fogo Grego} diretamente em cima de seus alvos. Porém reduz a chance de quebrar a arma para 0%.

120

Selo Quimico

A cada 50 pontos, mais 1 aliado pode ser vinculado na habilidade delivery.

200

Ciência da Multiplicação

A cada 150 niveis aumenta em +1 a quantidade de poções criadas (no nivel máximo cria 3 poções em vez de 1).

300

📗