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# \[ ALQUIMISTA ]

<figure><img src="/files/NnpF0dOV4FkNBDmcRT2c" alt=""><figcaption></figcaption></figure>

* Como resultado, eles tem íntimo conhecimento da flora e fauna dos três continentes.&#x20;
* Com a ciência, os alquimistas podem fazer poções muito mais poderosas que aquelas vendidas em lojas.&#x20;
* Não abstendo-se ao simples sopro de vida, também pesquisam táticas de guerra, usando bombas facilmente arremessáveis.

## Premio Quest de Classe

<figure><img src="/files/kL7TarKn9HEYdZGPdmVC" alt=""><figcaption></figcaption></figure>

* **Troca de classe pode ser feito direto pela mestra das classes sem nenhum prêmio**
* **Troca de classe feito através das quests, ao realizar a quest da segunda classe o jogador ganhará os seguintes prêmios:**
* <mark style="color:$danger;">**Para receber os PREMIOS,**</mark>**&#x20;**<mark style="color:$danger;background-color:$danger;">**VOCÊ DEVE ESTAR LVL 99/50**</mark>**&#x20;**<mark style="color:$danger;">**E DEPOIS FALAR COM A MESTRA DAS CLASSES.**</mark>

| Items                       |
| --------------------------- |
| 2x Goma de Mascar           |
| 50x Barra de Dark Steel     |
| 1x Caixa de Visual Surpresa |
| 10x Bolsa de Maestria       |

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{% tabs %}
{% tab title="Habilidades" %}

## Habilidades

<table><thead><tr><th width="84">IMG</th><th width="127">Nome</th><th>Descrição</th></tr></thead><tbody><tr><td><img src="/files/V3xQ5PrgN5lQNe2ZkNgW" alt=""></td><td>Perícia com Machado e Espada</td><td>Aumenta o ATQ ao equipar machados ou espadas de uma mão em +{SkillLevel*3}.</td></tr><tr><td><img src="/files/4FnfGz4CZTF1ZzrqNLok" alt=""></td><td>Pesquisador de Poções</td><td>Através do estudo, aumenta as chances de produzir poçoes e melhora a efetividade da cura das poções criadas em {SkillLevel*5}%.</td></tr><tr><td><img src="/files/CrqKifiMTxQLVDqHA7mT" alt=""></td><td>Farmácia</td><td>Permite abrir o menu de fabricação de poções. É necessário possuir 1 vasilha de mistura. A chance de sucesso de fabricação de itens é de {SkillLevel*5}%.</td></tr><tr><td><img src="/files/RjhC9n0Ek9GC60ha1te5" alt=""></td><td>Fogo Grego</td><td>Atira líquido inflamável no chão para causar dano híbrido com {SkillLevel*20+100}% de dano a cada 0,5 segundos nos oponentes. Enquanto estiverem na área, alvos terão uma chance de {SkillLevel}% a cada 1 segundo de quebrar a arma.</td></tr><tr><td><img src="/files/SzBOnq4tYkAE3T6mieC7" alt=""></td><td>Terror Ácido</td><td>Atira ácido no oponente, causando dano híbrido de {SkillLevel<em>80+200}% a distância, ignorando a esquiva do alvo. Há {SkillLevel</em>3}% de chance de infligir sangramento ou {SkillLevel*2+1}% de chance de quebrar a armadura do alvo.</td></tr><tr><td><img src="/files/2Ka8IK5Ti37cbroU6U45" alt=""></td><td>Delivery</td><td>Após selecionar um alvo que esteja em seu grupo, utilizar um consumível fará que o mesmo seja utilizado no alvo ao invés de seu personagem enquanto ele estiver em sua visão ou enquanto você não utilizar essa habilidade novamente em você.</td></tr><tr><td><img src="/files/39FPFmWKWOVOEGNu6YjO" alt=""></td><td>Transmutar Planta</td><td>Transmuta 1 'Frasco de Planta Carnívora' em 1 planta carnívora, auxiliando o usuário no combate.</td></tr><tr><td><img src="/files/bWLibARbRUFuR5vXFaON" alt=""></td><td>Transmutar Esfera Marinha</td><td><p>Cria até 5 Esferas de Fogo que explodem ao serem atacadas.</p><p>Qualquer alvo na área de 11x11 células da explosão receberá dano físico de propriedade fogo, incluindo seu homunculus e assistentes.</p><p>Aumentar o nível da habilidade melhora o HP ({SkillLevel*400+2000}) da Esfera Marinha, maximizando o dano da explosão.</p><p>Em mapas de PvP a explosão afeta todos os personagens, incluindo aliados e o próprio usuário.</p></td></tr><tr><td><img src="/files/HoyGQmS5RKwNk1SVlVkQ" alt=""></td><td>Revestir Arma</td><td>Reveste a arma do alvo com uma cera especial, impedindo que seja removida ou quebrada em combate pelos próximos {120*SkillLevel} segundos.</td></tr><tr><td><img src="/files/NUwH6QoSbGwWuS2EXahU" alt=""></td><td>Revestir Escudo</td><td>Reveste o escudo do alvo com uma cera especial, impedindo que seja removido ou quebrada em combate pelos próximos {120*SkillLevel} segundos.</td></tr><tr><td><img src="/files/dRqnjE1eVNefD9TnVpEg" alt=""></td><td>Revestir Armadura</td><td>Reveste a armadura do alvo com uma cera especial, impedindo que seja removido ou quebrada em combate pelos próximos {120*SkillLevel} segundos.</td></tr><tr><td><img src="/files/ecVZXi2u2phDvfmd1Yng" alt=""></td><td>Revestir Capacete</td><td>Reveste o equipamento para cabeça do alvo com uma cera especial, impedindo que seja removido ou quebrada em combate pelos próximos {120*SkillLevel} segundos.</td></tr><tr><td><img src="/files/derThVVWFCNKf0j49c3R" alt=""></td><td>Poder do Vínculo</td><td>Estar em até 5 células próximo de seu Homunculus faz com que seus ataques básicos causem o triplo de dano até {SkillLevel} em um mesmo alvo.</td></tr><tr><td><img src="/files/hJ8J815B0Zl68iRinxEO" alt=""></td><td>Transmutar Homunculus</td><td>Transmuta um embrião para criar um homunculus aleatório. Utilizar esta habilidade novamente acordará o homunculus vaporizado.</td></tr><tr><td><img src="/files/jVhIAmG1IaNQtMBP8Kn1" alt=""></td><td>Vaporizar Homunculus</td><td>Coloca o homunculus para dormir, podendo-o despertar novamente pela habilidade {Transmutar Homunculus}. Não funciona se o homunculus estiver abaixo de 80% da vida máxima.</td></tr><tr><td><img src="/files/E1HAsrLr5og8zFxCr7Bx" alt=""></td><td>Ressuscitar Homunculus</td><td>Revive o homunculus com {SkillLevel*20}% da vida restaurada.</td></tr><tr><td><img src="/files/xpYtktDVBWcB6hbUd7Cl" alt=""></td><td>Arremessar Poção da Fúria Selvagem</td><td><p>Atira 2 Poções da Fúria Selvagem no alvo, ignorando as restrições de classe do item.</p><p>Não surte efeito em personagens de nível 84 ou inferior.</p><p>Só pode ser conjurada enquanto o Espírito do Alquimista estiver ativo.</p></td></tr><tr><td><img src="/files/lrFnHQPCvUF4hglnGMDx" alt=""></td><td>Comando: Atacar</td><td>Comanda o homunculus para desferir ataques a um alvo. Ataques ou habilidades executados neste alvo causam +{2*SkillLevel}% a mais de dano.</td></tr><tr><td><img src="/files/s5TBkTEelnyBnzwMlhuo" alt=""></td><td>Comando: Recuar</td><td>Comanda o homunculus para cancelar todos os comandos e retornar ao seu personagem, curando seu personagem e o homunculo em {SkillLevel*200} de vida.</td></tr><tr><td><img src="/files/Bnk3lsi7NHGG1JVGlao2" alt=""></td><td>Comando: Reposicionar</td><td>Comanda o homunculus para ir até a célula clicada. O Homunculus recebe -{SkillLevel*2}% de dano enquanto estiver na mesma célula.</td></tr><tr><td><img src="/files/Ec8YQfkPfrsdxM8mDJTz" alt=""></td><td>Troca Equivalente</td><td>Ao abater um alvo, recupera {SkillLevel*5}% de sua vida atual.</td></tr><tr><td><img src="/files/2MwOa9VlQGdf0xuP6KcG" alt=""></td><td>Transmutação Rápida</td><td>A cada {10-SkillLevel} habilidades (de alvo), sua próxima habilidade é conjurada sem tempo de conjuração e sem custo de mana.</td></tr><tr><td><img src="/files/27GyxYi1Yce6gOlZwOwF" alt=""></td><td>Transmutação Humana</td><td>Consome 500 de vida para resetar o tempo de recarga de suas habilidades em 40%.</td></tr><tr><td><img src="/files/xYZIAvAgAnJCGj4o563q" alt=""></td><td>Destruição Alquimica</td><td>Executa um monstro instantaneamente a custo de toda sua mana. Não funciona em monstros épicos.</td></tr></tbody></table>
{% endtab %}

{% tab title="Maestrias" %}

## Maestrias

<table><thead><tr><th width="84">IMG</th><th width="126">Nome</th><th width="385">Descrição</th><th>Nivel</th></tr></thead><tbody><tr><td><img src="/files/SzBOnq4tYkAE3T6mieC7" alt=""></td><td>Sem Poção sem Problema</td><td>Reduz {(MasteryLevel / 3) - 80}% de dano em troca de não quebrar equipamentos e não consumir poção ao utilizar a habilidade.</td><td>150</td></tr><tr><td><img src="/files/39FPFmWKWOVOEGNu6YjO" alt=""></td><td>Transmutação Avançada</td><td>No nível 50 da maestria permite o uso de 2 plantas ao mesmo tempo. No nível 100 permite o uso de 3 plantas ao mesmo tempo.</td><td>100</td></tr><tr><td><img src="/files/39FPFmWKWOVOEGNu6YjO" alt=""></td><td>Super Fertilizante</td><td>A cada 50 pontos de maestria aumenta 1 celula de alcance da planta.</td><td>250</td></tr><tr><td><img src="/files/39FPFmWKWOVOEGNu6YjO" alt=""></td><td>Proficiencia Botanica</td><td>Cada ponto faz com que o ATK e MATK do usuário afete mais o dano da planta. Com 200 pontos de maestria todo ATK e MATK do usuário afeta no escalonamento do dano da planta.</td><td>200</td></tr><tr><td><img src="/files/ePeGsZkmI7NSpGt38tRo" alt="" data-size="original"></td><td>Alquimia Racial</td><td>No nível máximo da maestria a habilidade {Teror Acido} passa a ser afetado por modificadores de raça e tamanho (cartas, coleções etc).</td><td>150</td></tr><tr><td><img src="/files/5COYHkBpKmXiwafuKtwZ" alt="" data-size="original"></td><td>Estudo do Genoma</td><td>Causa {MasteryLevel/2}% de dano a mais em monstro da raça: Humanoide e Planta (não funciona em jogador e tem seu efeito reduzido em monstros épicos pela metade).</td><td>100</td></tr><tr><td><img src="/files/CGkk9pkPeNFj8bGkNmas" alt="" data-size="original"></td><td>Fogo Infernal</td><td>Aumenta o número de hits da habilidade {Fogo Grego} a cada 40 pontos de maestria. Entretanto passa a ter 1 célula de distancia.</td><td>200</td></tr><tr><td><img src="/files/VI4NQCIaZrEipLGzUf9z" alt="" data-size="original"></td><td>Sem Poção sem Problema</td><td>Reduz {(MasteryLevel / 3) - 80}% o dano de {Fogo Grego} em troca de não consumir poção ao utilizar a habilidade.</td><td>120</td></tr><tr><td><img src="/files/OL3N0ISojzuYK6FuY7Xw" alt="" data-size="original"></td><td>Sem limites</td><td>No nível 120 da maestria, permite utilizar {Fogo Grego} diretamente em cima de seus alvos. Porém reduz a chance de quebrar a arma para 0%.</td><td>120</td></tr><tr><td><img src="/files/QeRVlDsAoZSoYG6D2VcT" alt="" data-size="original"></td><td>Selo Quimico</td><td>A cada 50 pontos, mais 1 aliado pode ser vinculado na habilidade delivery.</td><td>200</td></tr><tr><td><img src="/files/QJGrh7QQG5mjXtE0dHvj" alt="" data-size="original"></td><td>Ciência da Multiplicação</td><td>A cada 150 niveis aumenta em +1 a quantidade de poções criadas (no nivel máximo cria 3 poções em vez de 1).</td><td>300</td></tr></tbody></table>
{% endtab %}
{% endtabs %}
