[ APRENDIZ ]
Em Arkaik:Tales of Sarina os aprendizes possuem novas habilidades únicas, obrigatórias e essenciais para a jogabilidade.
Atualizado
Em Arkaik:Tales of Sarina os aprendizes possuem novas habilidades únicas, obrigatórias e essenciais para a jogabilidade.
Atualizado
Na academia dos protetores o aprendiz irá aprender a dominar essas habilidades para sobreviver aos desafios que virão.
Além disso após o término do treinamento, o jogador pode escolher entre diversos Brasões, para assim ser encaminhado ao salão onde escolherá sua primeira classe e começara sua nova aventura no mundo de Midgard.
Retornar
Retorna ao último Savepoint.
Swith
Troca de posição com um membro do grupo.
Ao trocar, o monstro que estava atacando o membro escolhido, tem você como novo alvo e o seu próximo ataque básico irá dar o dobro de dano, mas também irá receber o dobro de dano no próximo ataque que você receber.
Anjo Guardiao
Ao morrer, há 1% de chance de ressuscitar, recebendo +7 em todos os atributos por 10 segundos.
Descansar
Permite sentar pressionando a tecla [Insert], recuperando vida e mana.
Coletar
Permite coletar itens no chão próximo de você.
Convegir Mana
Consome toda sua mana para curar a si mesmo na mesma quantidade.
Explosão Evolutiva
Evoluir de nível causa {5BaseLevel+(HpMax5/100)+VitStats} de dano em uma área 5x5 e atordoa os alvos por 10 segundos. Monstros abatidos por esta habilidade dão +50% de experiência, mas não é possível evoluir mais do que 1 nível com esta habilidade.
Observador de Monstros
Libera todas as informações de todos os monstros e itens
Acampar
Permite criar uma tenda de acampamento. Uma vez posta, a tenda irá ficar para sempre até ser retirada pelo jogador.
Ao entrar no mapa em que sua tenda está, é possível ver no minimapa onde ela está.
Sua tenta atualmente está no mapa [TendMap].