[ BARDO ]
Dizem que as músicas acalmam a alma... se for esse o caso, então os bardos são sem dúvidas muito importantes.
Atualizado
Dizem que as músicas acalmam a alma... se for esse o caso, então os bardos são sem dúvidas muito importantes.
Atualizado
Com o poder de suas músicas, belas e mortais, o Bardo é uma boa escolha se você quiser um ótimo contador de histórias e um habilidoso cantor.
Como classe de suporte, o Bardo concentra-se em cantar para animar os membros do grupo na luta contra os inimigos, embora eles possuam as habilidades de um arqueiro e possam lutar também.
Lições de Música
Esta habilidade precisa estar aprendida para liberar a utilização de habilidades de música. Ao usar habilidades de música, o jogador deve apertar as teclas na sequência para conjurar a habilidade.
Flecha Melódica
Usa o instrumento para atirar uma flecha, causando dano físico a distância de {SkillLevel*25+125}% de acordo com a propriedade da munição equipada. Caso tenha acabado de executar uma música com sucesso, causa o dobro de dano.
Música: Dissonância
Esta habilidade possui 2 notas musicais. Os membros do seu grupo (em sua visão) recebem 1% de chance de causar 1% da vida máxima do alvo como dano a cada ataque básico. Este efeito dura {SkillLevel*20} segundos.
Nota Aguda
Manipula as vibrações do ar para congelar o ambiente a sua volta, podendo infligir congelamento em oponentes e aliados ({SkillLevel}*5+15}%).
Música: Perfeição
Esta habilidade possui 3 notas musicais. Os membros de seu grupo (em sua visão) recebem {SkillLevel2} de destreza e inteligência. Este efeito dura {SkillLevel20} segundos.
Música: Suspense e Confronto
Esta habilidade possui 3 notas musicais. Os membros de seu grupo (em sua visão) recebem {SkillLevel5}% de velocidade de ataque. Este efeito dura {SkillLevel10} segundos.
Música: União do Amor
Esta habilidade possui 4 notas musicais. Os membros do seu grupo (em sua visão) recebem redução de {SkillLevel2}% tempo de conjurção variavel e redução de {SkillLevel3}% pós-conjuração Este efeito dura {SkillLevel*10} segundos.
Música: Minha vez
Esta habilidade possui 6 notas musicais. Os membros de seu grupo (em sua visão) recebem {SkillLevel5}% a mais de drops de 1% ou menos e recuperam {SkillLevel2} de mana ao abater monstros. Este efeito dura {SkillLevel*20} segundos.
Tocando nos Sonhos
Repete a última música tocada com sucesso sem precisar usar nenhuma nota.
Obra Prima: Lullaby
Esta habilidade possui 15 notas musicais. Os membros de seu grupo (em seu mapa) recebem imunidade a atordoamento e silêncio. Este efeito dura {SkillLevel*6} segundos.
Obra Prima: Bink no Sake
Esta habilidade possui 13 notas musicais. Os membros de seu grupo (em seu mapa) recebem {SkillLevel2}% a mais de experiência. Este efeito dura {SkillLevel30} segundos.
Obra Prima: Nossos Inimigos
Esta habilidade possui 15 notas musicais. Os membros de seu grupo (em seu mapa) recebem -{SkillLevel2}% de dano. Este efeito dura {SkillLevel3} segundos.
Obra Prima: Batalha Épica
Esta habilidade possui 17 notas musicais. Ressucita os membros do grupos (em seu mapa) e os equipamentos são reparados, membros do grupo dão +{SkillLevel3}% de dano em monstros épicos. Este efeito dura {SkillLevel6} segundos.
Obra Prima: Bratja dos Espíritos
Esta habilidade possui 14 notas musicais. Os membros de seu grupo (em seu mapa) podem obter itens automáticamente ao inventário e recebem +{SkillLevel2}% de redução do tempo de recarga das habilidades. Efeito efeito dura {SkillLevel30} segundos.
Obra Prima: Lamento
Esta habilidade possui 20 notas musicais. Teleporta todos os membros do grupo (em seu mapa) para sua localização atual, os deixando com vida e mana máxima. Se a habilidade estiver nível 5, aplica uma música aleatória a cada um deles.
Obra Prima: De uma Gema pro seu Bruxo
Esta habilidade possui 18 notas musicais. Os membros de seu grupo (em seu mapa) não precisam mais de gemas para usar habilidades e o drop de gemas é aumentado em {SkillLevel2}%. Este efeito dura {SkillLevel15} segundos.
Dueto: Resista
Esta habilidade possui 10 notas musicais. Os membros de seu grupo (em seu mapa) recebem +{SkillLevel2}% de vida e mana máxima. Se o nível desta habilidade for 10, eles são curados também totalmente ao receber este buff. Este efeito dura {SkillLevel10} segundos.
Voz Dolorosa
Aumenta o tom da voz para infligir Caos no oponente. A chance de sucesso é baseada de acordo com a diferença de nível entre o usuário e o alvo.
Compor
Permite abrir a interface de composição de músicas. Uma caixa de doações é criada próximo a você para que outros jogadores possam dar dinheiro a você por sua linda perfomance! Não é possível usar essa habilidade próximo a outros bardos ou odaliscas que também estejam utilizando essa habilidade em sua visão.