Arkaik Tales Of Sarina
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  1. Classes
  2. Guias de Classes

[ BARDO ]

Dizem que as músicas acalmam a alma... se for esse o caso, então os bardos são sem dúvidas muito importantes.

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Atualizado há 4 meses

  • Com o poder de suas músicas, belas e mortais, o Bardo é uma boa escolha se você quiser um ótimo contador de histórias e um habilidoso cantor.

  • Como classe de suporte, o Bardo concentra-se em cantar para animar os membros do grupo na luta contra os inimigos, embora eles possuam as habilidades de um arqueiro e possam lutar também.

Habilidades

IMG
Nome
Descrição

Lições de Música

Esta habilidade precisa estar aprendida para liberar a utilização de habilidades de música. Ao usar habilidades de música, o jogador deve apertar as teclas na sequência para conjurar a habilidade.

Flecha Melódica

Usa o instrumento para atirar uma flecha, causando dano físico a distância de {SkillLevel*25+125}% de acordo com a propriedade da munição equipada. Caso tenha acabado de executar uma música com sucesso, causa o dobro de dano.

Música: Dissonância

Esta habilidade possui 2 notas musicais. Os membros do seu grupo (em sua visão) recebem 1% de chance de causar 1% da vida máxima do alvo como dano a cada ataque básico. Este efeito dura {SkillLevel*20} segundos.

Nota Aguda

Manipula as vibrações do ar para congelar o ambiente a sua volta, podendo infligir congelamento em oponentes e aliados ({SkillLevel}*5+15}%).

Música: Perfeição

Esta habilidade possui 3 notas musicais. Os membros de seu grupo (em sua visão) recebem {SkillLevel2} de destreza e inteligência. Este efeito dura {SkillLevel20} segundos.

Música: Suspense e Confronto

Esta habilidade possui 3 notas musicais. Os membros de seu grupo (em sua visão) recebem {SkillLevel5}% de velocidade de ataque. Este efeito dura {SkillLevel10} segundos.

Música: União do Amor

Esta habilidade possui 4 notas musicais. Os membros do seu grupo (em sua visão) recebem redução de {SkillLevel2}% tempo de conjurção variavel e redução de {SkillLevel3}% pós-conjuração Este efeito dura {SkillLevel*10} segundos.

Música: Minha vez

Esta habilidade possui 6 notas musicais. Os membros de seu grupo (em sua visão) recebem {SkillLevel5}% a mais de drops de 1% ou menos e recuperam {SkillLevel2} de mana ao abater monstros. Este efeito dura {SkillLevel*20} segundos.

Tocando nos Sonhos

Repete a última música tocada com sucesso sem precisar usar nenhuma nota.

Obra Prima: Lullaby

Esta habilidade possui 15 notas musicais. Os membros de seu grupo (em seu mapa) recebem imunidade a atordoamento e silêncio. Este efeito dura {SkillLevel*6} segundos.

Obra Prima: Bink no Sake

Esta habilidade possui 13 notas musicais. Os membros de seu grupo (em seu mapa) recebem {SkillLevel2}% a mais de experiência. Este efeito dura {SkillLevel30} segundos.

Obra Prima: Nossos Inimigos

Esta habilidade possui 15 notas musicais. Os membros de seu grupo (em seu mapa) recebem -{SkillLevel2}% de dano. Este efeito dura {SkillLevel3} segundos.

Obra Prima: Batalha Épica

Esta habilidade possui 17 notas musicais. Ressucita os membros do grupos (em seu mapa) e os equipamentos são reparados, membros do grupo dão +{SkillLevel3}% de dano em monstros épicos. Este efeito dura {SkillLevel6} segundos.

Obra Prima: Bratja dos Espíritos

Esta habilidade possui 14 notas musicais. Os membros de seu grupo (em seu mapa) podem obter itens automáticamente ao inventário e recebem +{SkillLevel2}% de redução do tempo de recarga das habilidades. Efeito efeito dura {SkillLevel30} segundos.

Obra Prima: Lamento

Esta habilidade possui 20 notas musicais. Teleporta todos os membros do grupo (em seu mapa) para sua localização atual, os deixando com vida e mana máxima. Se a habilidade estiver nível 5, aplica uma música aleatória a cada um deles.

Obra Prima: De uma Gema pro seu Bruxo

Esta habilidade possui 18 notas musicais. Os membros de seu grupo (em seu mapa) não precisam mais de gemas para usar habilidades e o drop de gemas é aumentado em {SkillLevel2}%. Este efeito dura {SkillLevel15} segundos.

Dueto: Resista

Esta habilidade possui 10 notas musicais. Os membros de seu grupo (em seu mapa) recebem +{SkillLevel2}% de vida e mana máxima. Se o nível desta habilidade for 10, eles são curados também totalmente ao receber este buff. Este efeito dura {SkillLevel10} segundos.

Voz Dolorosa

Aumenta o tom da voz para infligir Caos no oponente. A chance de sucesso é baseada de acordo com a diferença de nível entre o usuário e o alvo.

Compor

Permite abrir a interface de composição de músicas. Uma caixa de doações é criada próximo a você para que outros jogadores possam dar dinheiro a você por sua linda perfomance! Não é possível usar essa habilidade próximo a outros bardos ou odaliscas que também estejam utilizando essa habilidade em sua visão.

Maestrias

IMG
Nome
Descrição
Nivel

Bom em tudo

Reduz em {MasteryLevel/2}% o custo de mana de suas habilidades.

60

Isto é um arco?

No nível máximo da maestria é possível conjurar {Rajada de Flechas} usando intrumentos musicais, entretanto {Rajada de Flechas} passa a dar -30% de dano e custa 50 de mana.

150

Pode me cancelar

Aumenta em {MasteryLevel/2}% o dano com {Flecha Melódica}, mas o dano dobrado após tocar com sucesso uma música deixa de funcionar. Este dano não funciona em monstros épicos.

100

Acelerando o Compasso

No nível máximo da maestria, a habilidade {Nota Aguda} não congela mais aliados.

30

Aprendi a Cantar

No nível máximo da maestria, a habilidade {Nota Aguda} não congela mais aliados.

100

Acelerando o Compasso

A cada 1 nível de maestria reduz 1 segundo do tempo de recarga da habilidade.

50

Acelerando o Compasso

A cada 1 nível de maestria reduz 1 segundo do tempo de recarga da habilidade.

50

Acelerando o Compasso

A cada 1 nível de maestria reduz 1 segundo do tempo de recarga da habilidade.

50

Acelerando o Compasso

A cada 1 nível de maestria reduz 1 segundo do tempo de recarga da habilidade.

50

Acelerando o Compasso

A cada 1 nível de maestria reduz 1 segundo do tempo de recarga da habilidade.

500

Acelerando o Compasso

A cada 1 nível de maestria reduz 1 segundo do tempo de recarga da habilidade.

30

Acelerando o Compasso

A cada 1 nível de maestria reduz 1 segundo do tempo de recarga da habilidade.

50

Acelerando o Compasso

A cada 1 nível de maestria reduz 1 segundo do tempo de recarga da habilidade.

30

Acelerando o Compasso

A cada 1 nível de maestria reduz 1 segundo do tempo de recarga da habilidade.

30

Acelerando o Compasso

A cada 1 nível de maestria reduz 1 segundo do tempo de recarga da habilidade.

50

Acelerando o Compasso

A cada 1 nível de maestria reduz 1 segundo do tempo de recarga da habilidade.

50

Acelerando o Compasso

A cada 1 nível de maestria reduz 1 segundo do tempo de recarga da habilidade.

50

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