# \[ GATUNO ]

<figure><img src="/files/rSMZQ885ZVwpOs2c5teN" alt=""><figcaption></figcaption></figure>

* Dificilmente são acertados em batalha e são capazes de se esconder dos inimigos camuflando-se no ambiente.&#x20;
* São especialistas nas artes do veneno e podem fazer uso de boas armaduras, espadas de uma mão, e até mesmo arco e flecha.&#x20;
* Ao atingirem o nível de classe 40, podem evoluir para Mercenários ou Arruaceiros.

## Premio Quest de Classe

<figure><img src="/files/kL7TarKn9HEYdZGPdmVC" alt=""><figcaption></figcaption></figure>

* **Troca de classe pode ser feito direto pela mestra das classes sem nenhum prêmio**
* **Troca de classe feito através das quests, ao realizar a quest da segunda classe o jogador ganhará os seguintes prêmios:**
* <mark style="color:$danger;">**Para receber os PREMIOS,**</mark>**&#x20;**<mark style="color:$danger;background-color:$danger;">**VOCÊ DEVE ESTAR LVL 99/50**</mark>**&#x20;**<mark style="color:$danger;">**E DEPOIS FALAR COM A MESTRA DAS CLASSES.**</mark>

| Items                       |
| --------------------------- |
| 2x Goma de Mascar           |
| 50x Barra de Dark Steel     |
| 1x Caixa de Visual Surpresa |
| 10x Bolsa de Maestria       |

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{% tabs %}
{% tab title="Habilidades" %}

## Habilidades

<table><thead><tr><th width="84">IMG</th><th width="131">Nome</th><th>Descrição</th></tr></thead><tbody><tr><td><img src="/files/Kj16wKMWy6prC2fj61rW" alt=""></td><td>Ataque Duplo</td><td><p>Ao realizar ataques físicos com uma arma do tipo Adaga, ativa uma chance de {SkillLevel*5}% de atingir o alvo mais uma vez.</p><p>Aumentar o nível da habilidade também aumenta o dano físico da katar na mão esquerda em {SkillLevel*2+1}%.</p><p>Na hora do ataque haverá uma correção da precisão de +{SkillLevel}%. Ataques duplos podem dar crítico.</p></td></tr><tr><td><img src="/files/RTdN98ykHWF1Yl8odTb1" alt=""></td><td>Perícia em Esquiva</td><td><p>Aumenta a equiva em +{SkillLevel*3} na primeira classe, e em +{SkillLevel*4} na segunda classe.</p><p>Em mercenários, melhora a velocidade de movimento em {SkillLevel * 2}%</p></td></tr><tr><td><img src="/files/RqM7OBhc8Y9ZJTwqjhjb" alt=""></td><td>Furto</td><td><p>Tenta roubar itens do monstro.</p><p>A chance é de {SkillLevel*6+4}%, entretanto a destreza do seu personagem e a destreza do monstro também influenciam no calculo.</p><p>Apenas 2 tentativas por monstros são permitidas.</p></td></tr><tr><td><img src="/files/p4bbkbi38FXiyWoAoY4E" alt=""></td><td>Esconderijo</td><td><p>Se esconde temporariamente em um buraco, evitando certos ataques de alvo único.</p><p>Enquanto estiver ativo, drena 1 de SP a cada {4+SkillLevel} segundos.</p></td></tr><tr><td><img src="/files/K0p1ADkEVUYQ29B1ibyh" alt=""></td><td>Envenenar</td><td>Desfere um golpe venenoso no alvo, causando {SkillLevel<em>15}% de dano físico corpo a corpo com {SkillLevel</em>4+10}% de chance de infligir envenenamento.</td></tr><tr><td><img src="/files/V35JkZczEAQJECpXirPU" alt=""></td><td>Desintoxicar</td><td>Cura um alvo afetado por envenenamento.</td></tr><tr><td><img src="/files/wXOGlKNn8U89tRv6KwZY" alt=""></td><td>Chutar Areia</td><td>Chuta areia no oponente, causando 130% de dano físico corpo a corpo com 15% de chance de infligir cegueira.</td></tr><tr><td><img src="/files/THT1mafFxXimPCLPL3Fe" alt=""></td><td>Recuar</td><td>Recua {SkillLevel} células instantaneamente.</td></tr><tr><td><img src="/files/bs75HAVAdAPTpYy6Zk6n" alt=""></td><td>Procurar Pedras</td><td>Pega pedras do chão.</td></tr><tr><td><img src="/files/EufGCdqRLnjCpcSVJ4Vl" alt=""></td><td>Arremessar Pedra</td><td>Atira uma pedra que causa 50 de dano verdadeiro e distância e tem chances de infligir cegueira ou atordoamento.</td></tr><tr><td><img src="/files/SqeaJfwGldhgTaHnACAf" alt=""></td><td>Aproveitar Brecha</td><td>Aumenta o dano final em alvos envenenados em {SkillLevel*5}%.</td></tr><tr><td><img src="/files/5C1R1i6NsigOYZk8Rbr8" alt=""></td><td>Marca de Crime</td><td>Marca de Crime Self Nível Máximo: 10 Ao abater alvos, cria uma [Marca do Crime] (máximo de {SkillLevel}). Você da +4% a mais e de dano por cada marca em sua visão. Morrer faz com que você perca todas as marcas e coloca a habilidade em tempo de recarga de 5 minutos.</td></tr><tr><td><img src="/files/qWa0UrjvxCtFRRlWhjUz" alt=""></td><td>Roubar Cura</td><td>Pelos próximos {SkillLevel<em>3} segundos, quando qualquer monstro ou jogador se curarem em sua visão, você recebe {SkillLevel</em>2}% desta cura.</td></tr></tbody></table>
{% endtab %}

{% tab title="Maestrias" %}

## Maestrias

<table><thead><tr><th width="85">IMG</th><th width="129">Nome</th><th width="383">Descrição</th><th>Nivel</th></tr></thead><tbody><tr><td><img src="/files/Kj16wKMWy6prC2fj61rW" alt=""></td><td>D.D</td><td>Aumenta em {MasteryLevel/10}% a chance de ativar {Ataque Duplo}.</td><td>200</td></tr><tr><td><img src="/files/RqM7OBhc8Y9ZJTwqjhjb" alt=""></td><td>Batedor de Carteira</td><td>No nível máximo da maestria, em caso de sucesso no furto ganha 2 do item furtado.</td><td>120</td></tr><tr><td><img src="/files/K0p1ADkEVUYQ29B1ibyh" alt=""></td><td>Veneno de Dois Gumes</td><td>Aumenta em +{MasteryLevel/2}% a chance de causar envenenamento, entretanto há 20% de chance de você se envenenar também. No nível máximo não se envenena.</td><td>100</td></tr><tr><td><img src="/files/V35JkZczEAQJECpXirPU" alt=""></td><td>Sangue de Cobra</td><td>No nível máximo da maestria, fica imune a veneno.</td><td>200</td></tr></tbody></table>
{% endtab %}
{% endtabs %}


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