Arkaik Tales Of Sarina
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[ MERCENÁRIO ]

Com a capacidade única de manusear duas armas ao mesmo tempo, os Mercenários são especialistas em não serem percebidos, até que seja tarde demais.

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Atualizado há 1 mês

  • Podendo empunhar tanto katares, que favorecem os ataques críticos e ignoram a defesa, como adagas, que se valem do ataque duplo (e também machados e espadas de uma mão), são capazes de causar um dano incomparável em poucos golpes.

Habilidades

IMG
Nome
Descrição

Perícia com Mão Direita

Ao equipar duas armas, reduz a penalidade de dano ao equipar uma arma na mão direita em {50+SkillLevel*10}.

Perícia com Mão Esquerda

Ao equipar duas armas, reduz a penalidade de dano em {SkillLevel*30+10}% ao equipar uma arma na mão esquerda.

Perícia com Katar

Aumenta o ATQ ao equipar katares em +{SkillLevel*3}.

Furtividade

Esconde-se nas sombras permitindo a movimentação. Nos dois primeiros níveis, só pode ser ativada próxima a paredes ou muros. Aumentar o nível da habilidade melhora a velocidade de movimento reduzida enquanto se esconde. Enquanto estiver ativa, drena 1 de SP. Enquanto ativa, impede a regeneração natural de HP e SP.

Lâminas Destruidoras

Ao usar Lâminas Destruidoras, melhora a precisão da habilidade em 50%. Também garante dano de Lâminas Destruidoras +10%.

Tocaia

Enquanto esconderijo estiver ativo, usa a katar para causar {SkillLevel*20+100}% de dano físico em um alvo e oponentes próximos. É considerada dano físico de corpo a corpo nos dois primeiros níveis. Do nível 3 em diante, causa dano físico a distância. Em monstros normais, reduz a velocidade de movimento em 50% por 1 segundo. Não é afetada por Encantar com Veneno Mortal.

Envenenar Arma

Encanta temporariamente a arma do usuário ou membros do grupo com veneno, concedendo {SkillLevel30.50}% de chance de infligir envenenamento ao atacar fisicamente.

Refletir Veneno

Enquanto ativa, ao receber danos físicos da propriedade Veneno, adiciona uma chance de refletir em {100+SkillLevel*30}% o dano. Em ataques físicos de outras propriedades, o usuário vai autoconjurar Envenenar em nível 5. A habilidade termina quando a duração acabar ou atingir o limite máximo de autoconjurações. A chance de reflexão e autoconjuração é influenciada pelo nível aprendido de Ataque Duplo.

Névoa Tóxica

Contamina o solo por {SkillLevel*5} segundos para infligir envenenamento no oponentes que entrarem em contato com a névoa.

Explosão Tóxica

Contamina um alvo com um veneno extremamente lento, mas que explodirá dentro de alguns segundos. A explosão ignora a esquiva do oponente e causa dano físico de {SkillLevel*75+500}% nos alvos próximos, com 100% de chance de infligir envenenamento.

Lâminas Aceleradas

Ao usar Lâminas Destruidoras, melhora a precisão da habilidade em 50%. Também garante dano de Lâminas Destruidoras +10%.

Faca Envenenada

Atira uma Faca Envenenada no oponente, causando 100% de dano físico a distância e infligindo envenenamento de acordo com o nível aprendido de Envenenar. O dano não é influenciado por Encantar com Veneno Mortal, Investigar e por itens que aumentam dano percentual de raça, tamanho e propriedade.

Doppelgänger

Cria uma sombra sua que desfere ataques de propriedade sombra. A sombra copia suas próximas {SkillLevel} habilidades. A sombra dura {SkillLevel+3} segundos.

Rota de Fuga

Permite arremessar uma adaga de fuga de seu inventário para o chão, podendo ser pega de volta pela habilidade Voracidade. A adaga fica fincada ao chão durante 10 segundos e depois some.

Voracidade

Permite pegar uma adaga de fuga fincada no chão, causando {SkillLevel*40}% de dano e recuperando a adaga ao seu inventário. Há 3% de chance de abater inimigos em 5x5 de distância.

Shunpo

Permite se teleportar até um alvo. Se o alvo for uma Adaga de Fuga fincada, ativa o efeito da habilidade Voracidade caso possua a mesma. Pegar uma Adaga com esta habilidade reduz em 20% o tempo de recarga de Rota de Fuga.

Êxtase do Assassino

Abater um alvo, reduz o tempo de recarga de todas as habilidades em {SkillLevel*10}%.

Maestrias

IMG
Nome
Descrição
Nivel

Retalhadoras

+{MasteryLevel/2}% de dano em alvos com menos de 60% da vida máxima.

100

Perdeu Perdeu

Aumenta em +{MasteryLevel/2}% o dano base da habilidade.

140

Pontas afiadas

No nível máximo da maestria, a habilidade {Tocaia} pode causar acerto crítico.

160

Solador

Seus ataques básicos dão +{MasteryLevel/10}% de dano em jogadores.

70

Adagas estripadoras

No nível máximo reduz 40% da penalidade de adagas em monstros grandes, ou seja, de 50% a penalidade passa a ser 10%.

80

Quem divide Multiplica

No nível máximo da maestria, o usuário compartilha o dano com seu clone, recebendo 50% de dano a menos. Em PvP e GvG a redução de dano é de 25%.

150

Tocaia das Sombras

A cada 40 pontos de maestria, permite utilizar {Tocaia} 1 vez com {Furtividade} sem ser revelado (no nível máximo pode utilizar 5x {Tocaia} sem ser revelado). Após ser revelado {Furtividade} entra em CD de 4 segundos.

200

Libera o Spam ADM

No nivel maximo reduz o delay da skill {Tocaia} em 0.1s

100

Ensinamentos de White Khalitz

Concede {MasteryLevel/10}% de chance de castar automaticamente {Tocaia} no nível aprendido ao realizar ataques. Ativa também com habilidades, incluindo {Tocaia}.

200

Um é pouco, Dois é bom

No nível máximo permite ativar {Ataque Duplo} utilizando Katares.

150

Quem divide Multiplica

No nível máximo da maestria, o usuário compartilha o dano com seu clone, recebendo 50% de dano a menos. Em PvP e GvG a redução de dano é de 25%.

150

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