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# \[ MONGE ]

<figure><img src="/files/jP3nvgfaXb8rHdE83zKs" alt=""><figcaption></figcaption></figure>

* Podem ser considerados como uma ascensão, alguém de extrema grandeza no corpo e na mente.&#x20;
* Dotados de um poder além dos planos materiais, a classe procura o equilíbrio de seu poder na eterna busca para se tornar um guerreiro completo.

## Premio Quest de Classe

<figure><img src="/files/kL7TarKn9HEYdZGPdmVC" alt=""><figcaption></figcaption></figure>

* **Troca de classe pode ser feito direto pela mestra das classes sem nenhum prêmio**
* **Troca de classe feito através das quests, ao realizar a quest da segunda classe o jogador ganhará os seguintes prêmios:**
* <mark style="color:$danger;">**Para receber os PREMIOS,**</mark>**&#x20;**<mark style="color:$danger;background-color:$danger;">**VOCÊ DEVE ESTAR LVL 99/50**</mark>**&#x20;**<mark style="color:$danger;">**E DEPOIS FALAR COM A MESTRA DAS CLASSES.**</mark>

| Items                       |
| --------------------------- |
| 2x Goma de Mascar           |
| 50x Barra de Dark Steel     |
| 1x Caixa de Visual Surpresa |
| 10x Bolsa de Maestria       |

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{% tab title="Habilidades" %}

## Habilidades

<table><thead><tr><th width="84">IMG</th><th width="128">Nome</th><th>Descrição</th></tr></thead><tbody><tr><td><img src="/files/fUkQ9CtvEKC4N8eQ7Pp1" alt=""></td><td>Punhos de Ferro</td><td>Aumenta em +{SkillLevel*3} o ataque enquanto estiver sem armas ou com soqueiras. Se possuir cinco esferas, este efeito dobra.</td></tr><tr><td><img src="/files/tGuknHHHoY0r3n4uY9o8" alt=""></td><td>Meditação</td><td>Ao sentar, regenera a vida e mana a cada 10 segundos. Acima do limite de peso, a regeneração ocorrerá a cada 20 segundos. A taxa de regeneração aumenta conforme o HP e SP máximos do usuário.</td></tr><tr><td><img src="/files/fYrkQHyHELYFlm9nCLkl" alt=""></td><td>Invocar Esfera Espiritual</td><td>Invoca uma esfera (máximo {SkillLevel}) que flutua ao redor do personagem, concedento +{SkillLevel} de ataque por esfera.</td></tr><tr><td><img src="/files/JoLJROtPyCzn9gkQwjI0" alt=""></td><td>Absorver Esferas Espirituais</td><td>Absorve todas as esferas espirituais de um alvo, regenerando 7 de mana por esfera. Em monstros, a mana regenerada é o dobro do nível do alvo, mas a chance de sucesso é de 20%.</td></tr><tr><td><img src="/files/lfUMqLCJOpd3HCX8FLOB" alt=""></td><td>Combo Triplo</td><td>Ao realizar ataques físicos, concede chance de antingir o alvo três vezes dependendo da arma do usuário. Para soqueiras (ou sem arma) a chance é de {SkillLevel<em>3]%, para maças {SkillLevel</em>2}% e para outras armas é {SkillLevel}%. O dano físico é de {SkillLevel*40} + (total de esferas espírituais * 2)%. Após o uso, é possível conjurar {Combo Triplo}.</td></tr><tr><td><img src="/files/iHl1BNFWymroZGRvdeZL" alt=""></td><td>Passo Etéreo</td><td>Consome uma esfera espiritual para instantaneamente locomover o corpo para a área selecionada, ignorando armadilhas no trajeto. Se {Fúria Interior} estiver ativa e o usuário estiver com 3 ou mais esferas, a habilidade não consome esfera.</td></tr><tr><td><img src="/files/uuSOQmy3Qs1F2eva5p6c" alt=""></td><td>Cair das Pétalas</td><td>Aumenta a esquiva em {SkillLevel*3}.</td></tr><tr><td><img src="/files/Ps4LzB2TofMP2ZUV5o5p" alt=""></td><td>Impacto Psíquico</td><td>Desfere um golpe que ignora a defesa, causando {SkillLevel*75+100}% de dano físico que aumenta de acordo com a defesa do alvo. A conjuração não pode ser interrompida.</td></tr><tr><td><img src="/files/PJVH9dvEmkWLelJEKcpr" alt=""></td><td>Disparo de Esferas Espirituais</td><td>Atira todas as esfera espirituai de seu personagem contra um alvo, causando de dano físico a distância com propriedade sagrada. O alvo ganha o mesmo número de esferas arremessadas em volta dele por 3 segundos.</td></tr><tr><td><img src="/files/3ghH6uLALhQGh9tarzxO" alt=""></td><td>Corpo Fechado</td><td>Endurece o corpo para reduzir 90% de qualquer dano recebido, ao custo de reduzir em 25% a velocidade de ataque e movimento. Enquanto estiver ativa, impossibilita a conjuração de habilidades.</td></tr><tr><td><img src="/files/9XgW5VebeC3mc7JdjT7c" alt=""></td><td>Dilema</td><td><p>Se prepara para imobilizar o oponente assim que ele atacar a uma curta distância.</p><p>A imobilização também afeta o usuário, mas aumentar o nível da habilidade libera o uso de outras habilidades para atacar durento o efeito.</p><p>--> Nível 1: Nenhuma.</p><p>--> Nível 2: {Disparo de Esferaas Espirituais}.</p><p>--> Nível 3: {Impactor Psíquico}.</p><p>--> Nível 4: {Combo Quádruplo}.</p><p>--> Nível 5: {Punho Supremo de Asura}.</p></td></tr><tr><td><img src="/files/vDEwNPPgYItHx7Hf0aBm" alt=""></td><td>Fúria Interior</td><td>Desperta o poder interno para aumentar o crítico. Enquanto estiver ativa, a regeneração natural de mana decai em 50%.</td></tr><tr><td><img src="/files/cDzV46h2znS6nv1ZyPuk" alt=""></td><td>Punho Supremo de Asura</td><td><p>Enquanto estiver no estado de {Furia Interior}, executa o golpe final, consumindo toda a mana restante para causar dano físico massivo que ignora a esquiva e a defesa do alvo.</p><p>Após o uso, o personagem ficará 10 segundos sem recuperar a mana de qualquer maneira.</p><p>Monstros épicos só podem receber a habilidade asura a cada 7 segundos.</p></td></tr><tr><td><img src="/files/H7Hqtan9jLOT6LD98Va1" alt=""></td><td>Combo Quádruplo</td><td>Após ativar {Combo Triplo}, haverá 0,3 segundos para atingir o alvo quatro vezes, causando dano físico corpo a corpo de {SkillLevel*50+250}%.</td></tr><tr><td><img src="/files/hUR09XHpugSKqGF9hzO5" alt=""></td><td>O Último Dragão</td><td>Após ativar {Combo Quádruplo}, haverá 0,3 segundos para atingir o alvo brutalmente, causando {450 + SkillLevel * 50}% de dano físico corpo a corpo.</td></tr><tr><td><img src="/files/PVDQ5ue7rTjY1ObTfMYa" alt=""></td><td>Corrente Espiritual</td><td>Transfere todas as esferas espirituais ativas em seu personagem para um membro do grupo.</td></tr><tr><td><img src="/files/JcRtGZKegGUmbW7NE5v3" alt=""></td><td>Punhos Intensos</td><td>Concentra energia na palma da mão para causar 300% de dano físico corpo a corpo no alvo. O oponente será empurrado e atordoado para trás e haverá 70% de chance de infligir atordoamento nos oponentes ao redor.</td></tr><tr><td><img src="/files/92vjonao5ILdOGzhjG1N" alt=""></td><td>Desvio Espiritual</td><td>Espalha até {SkillLevel} esferas de um alvo para alvos aleatórios em sua visão.</td></tr><tr><td><img src="/files/WTmkycgXxwuf2DtuBtVv" alt=""></td><td>Fluxo Espiritual</td><td>Pula em todos os alvos próximos que possuam ao menos uma esfera espiritual, causando [200% * número de esferas no alvo] de dano e os atordoando durante {SkillLevel / 2} segundos.</td></tr></tbody></table>
{% endtab %}

{% tab title="Maestrias" %}

## Maestrias

<table><thead><tr><th width="84">IMG</th><th width="115">Nome</th><th width="398">Descrição</th><th>Nivel</th></tr></thead><tbody><tr><td><img src="/files/fYrkQHyHELYFlm9nCLkl" alt=""></td><td>Stackado</td><td>Abater um alvo concede 1 esfera espiritual a cada 100 níveis desta maestria.</td><td>500</td></tr><tr><td><img src="/files/JoLJROtPyCzn9gkQwjI0" alt=""></td><td>Monopolizar</td><td>No nível máximo da maestria, ao invés de absorver, rouba para sí mesmo as Esferas.</td><td>150</td></tr><tr><td><img src="/files/lfUMqLCJOpd3HCX8FLOB" alt=""></td><td>6 trigramas</td><td>No nível máximo da maestria, a habilidade {Combo Triplo} pode causar acerto crítico.</td><td>150</td></tr><tr><td><img src="/files/Ps4LzB2TofMP2ZUV5o5p" alt=""></td><td>Indra</td><td>No nível máximo da maestria, a habilidade {Impacto Psiquico} se torna 3x3.</td><td>100</td></tr><tr><td><img src="/files/9XgW5VebeC3mc7JdjT7c" alt=""></td><td>Inversão</td><td>Recupera {MasteryLevel}% da mana ao prender um alvo mas consome 50% da vida atual.</td><td>100</td></tr><tr><td><img src="/files/cDzV46h2znS6nv1ZyPuk" alt=""></td><td>Campeão</td><td>Ao conjurar {Punho Supremo de Asura}, há {Mastery/10}% de chance de resetar o tempo de recarga de todas as suas habilidades.</td><td>200</td></tr><tr><td><img src="/files/cDzV46h2znS6nv1ZyPuk" alt=""></td><td>Finalização Suprema</td><td>No nível máximo da maestria, a habilidade {Punho Supremo de Asura} causa 25% a mais de dano a alvos com 30% de vida ou menos.</td><td>200</td></tr><tr><td><img src="/files/cDzV46h2znS6nv1ZyPuk" alt=""></td><td>Não pare o Fluxo</td><td>No nível máximo da maestria, a habilidade {Punho Supremo de Asura} causa dano baseado no SP máximo e não no SP Atual do usuário.</td><td>250</td></tr><tr><td><img src="/files/H7Hqtan9jLOT6LD98Va1" alt=""></td><td>8 Trigramas</td><td>No nível máximo da maestria, a habilidade {Combo Quádruplo} pode causar acerto crítico.</td><td>100</td></tr><tr><td><img src="/files/hUR09XHpugSKqGF9hzO5" alt=""></td><td>Dracarys</td><td>Quando esta maestria chega ao nível máximo: Permite que O 'Último Dragão' acerte oponentes na área de 3x3 células ao redor do usuário.</td><td>100</td></tr><tr><td><img src="/files/pR5USmRJvgdVgxSqNKbH" alt="" data-size="original"></td><td>Punho de Zeus</td><td>Aumenta o dano da habilidade {Punho Supremo de Azura} em {MasteryLevel/10}.</td><td>200</td></tr></tbody></table>
{% endtab %}
{% endtabs %}
