[ NOVIÇO ]
Noviços são abençoados com o poder de curar e aumentar os poderes e de si próprios e de seus companheiros de batalha.
Atualizado
Noviços são abençoados com o poder de curar e aumentar os poderes e de si próprios e de seus companheiros de batalha.
Atualizado
Dedicados a tornar o mundo um lugar melhor, dão apoio a outras pessoas ou pelas próprias mãos, livrando o mundo das legiões de monstros das trevas.
Ao atingirem o nível de classe 40, podem evoluir para Sacerdotes ou Monges.
Proteção Divina
Diminui o dano em recebido de mortos-vivos e demônios em {SkillLevel*1.5}% contra as raças morto-vivo e demônio.
Flagelo do Mal
Aumenta o dano infligido a mortos-vivos e demõnios em {SkillLevel*1.2}%.
Revelação
Detecta oponentes escondidos e causa 145% de dano mágico sagrado.
Escudo Sagrado
Cria um escudo temporário contra ataques físicos a distância que dura 10 segundos.
Teleporte do Resgate
Permite se reposicionar para um membro aleatório do grupo que esteja no mesmo mapa.
Portal do Vínculo
Em troca de 1x {Pergaminho branco}, cria um pergaminho que é capaz de teleportar o usuário que o utilizar para essa sua posição atual. O tempo de recarga do pergaminho é de 2 minutos.
Curar
Recupera a vida de personagens ou causa dano de propriedade sagrado em monstros morto-vivo.
Se for usada em monstros morto-vivo, diminui o tempo de recarga em {SkillLevel*9}%
Aumentar Agilidade
Consome 50 de vida para aumentar a agilidade em {SkillLevel+2} pontos e aumenta em 40% a velocidade de locomoção do alvo.
Diminuir Agilidade
Concede uma chance de reduzir a velocidade de movimento em 20% e diminui a agilidade do alvo em {SkillLevel+2}. A chance de sucesso é de {SkillLevel*2+40}%. A duração da habilidade varia entre monstros e personagens.
Aqua Benedicta
Cria Água Benta a partir de uma Garrafa Vazia e um pouco de água.
Signum Crucis
Essa habilidade afeta todos os monstros em sua visão. Monstros afetados por essa habilidade recebem {SkillLevel*2}% de dano a mais por {SkillLevel} segundos.
Angelus
Aumenta o bônus de defesa proveniente da vitalidade de todos os membros do grupo ao redor em {SkillLevel5}% durante {SkillLevel30} segundos.
Benção
Abençoa um alvo com um bônus em força, destreza e inteligência em {SkillLevel}, além de libertar personagens da petrificação e maldição.
Medicar
Cura silêncio, caos e cegueira do personagem selecionado. Também remove o efeito de Leptospirose, causado pela Ferida de Tarou.
Luz Divina
Invoca uma luz sagrada para combater o mal, causando um dano mágico de 150%.
Visto dos Anjos
Aumenta os valores de brasão em {SkillLevel*5}% durante 1 minuto.
Glória de Deus
A cada 10 ataques recebidos, tem 5% de chance de bloquear o próximo dano e curar a si mesmo em {SkillLevel*2}% do dano.
Justiça dos Céus
Requer uma gema amarela. Convoca uma cruz do céu em linha reta que percorre {SkillLevel+2} células que ao encostar em alvos, os atordoam durante 3 segundos e recupera 2% de mana por alvo encontrado.
Lembrarei de Você
Toda vez que um membro do grupo é abatido em sua visão, recupera {SkillLevel*5}% de vida e de mana.