Arkaik Tales Of Sarina
SEJA UM PARCEIROSite Arkaik OnlineDownload OfficialDiscord OficialPre-RegistroRecuperar senha
Arkaik Tales Of Sarina
Arkaik Tales Of Sarina
  • Basics
    • 🖥️Informações do Servidor
    • 📘Guia de Introdução Arkaik
    • 🔝PONTOS POR VOTO
    • 👑Sistema de VIP (PREMIUM)
    • ✅Seja um PARCEIRO
    • 🖱️HUD & Interface
    • ⚠️REGRAS DO RMT
    • 📜REGRAS IN-GAME
    • 📩Como abrir ticket
    • 🆘Suporte e ajuda
      • 🔧Problemas Comuns (Client)
      • 🪚Problema Diversos
      • 🛠️Como instalar Arkaik Online
  • 🚷Punições
  • Eventos
    • Page
    • 🤝Apoiadores de Arkaik
    • 🎠Evento de Carnaval (Finalizado)
    • 🗃️Black Friday (Finalizado)
    • 🏇Corrida do 99 (Finalizado)
    • ❄️Evento LUTIE (Finalizado)
  • Instancias
    • ⚔️Masmorra de Prontera
    • 🏹Geffen Defense
    • ♾️Torre 100% Infinita
    • 🐲Boss Arena
    • 👿Batalha MVP
  • ❄️Ice Arena 3v3
  • 🔶Guerra do Emperium
  • Sistemas
    • 🤖Auto Combate
    • 🛌Estalagem
    • 🏆Monstro Campeão
    • 🥇Sistema de Conquistas
    • 📚Sistema de Coleções
    • 🏆Sistema de Maestrias
    • 💎Selos de MVPs
    • 🎨STICKERs
    • 🧠SMARTCAST
    • ⛏️Sistema de Mineração
    • 🌎Mult-Idiomas
    • 👾Monstros Especiais
    • 🏰Guild House
    • 📜Sistema de Relíquias
    • ✨Sistema de Auras
    • 🛡️Sistema de Brasões
    • 💪Sistema de Potencial
    • 🎰Roleta Premiada
    • ⚛️Sistema de Gemas
  • 💹Mercado Global
  • Classes
    • 📗Guias de Classes
      • [ APRENDIZ ]
      • [ ESPADACHIM ]
      • [ ARQUEIRO ]
      • [ GATUNO ]
      • [ MAGO ]
      • [ NOVIÇO ]
      • [ MERCADOR ]
      • [ TAEKWON ]
      • [ CAVALEIRO ]
      • [ TEMPLÁRIO ]
      • [ CAÇADOR ]
      • [ BARDO ]
      • [ ODALISCA ]
      • [ MERCENÁRIO ]
      • [ ARRUACEIRO ]
      • [ BRUXO ]
      • [ SÁBIO ]
      • [ SACERDOTE ]
      • [ MONGE ]
      • [ FERREIRO ]
      • [ ALQUIMISTA ]
      • [ NINJA]
    • 📊Atributos & Status
    • 🔥Guia de Elementos
    • 💰Guia de Missões Diarias/Guilda [Farm]
    • 🛒Lojas e NPCs
    • 🏦Banqueiro
    • 🚧Fabricação de Itens
    • 🐶Mascotes e Evoluções
  • CashShop
    • 🎟️Passe de Batalha
      • Lista dos Passes de Batalha
      • Passe de Batalha - Dezembro 2024
      • Passe de Batalha - Janeiro 2025
      • Passe de Batalha - Fevereiro 2025
      • Passe de Batalha - Março 2025
      • Passe de Batalha - Abril 2025
    • 🛍️Loja
      • 🍲Itens Consumiveis
      • 🎁Cosméticos
        • 🔮NOVEMBRO | 2024
          • 🟨(Topo/Cabeça) | Novembro
        • 🔮DEZEMBRO | 2024
          • 🟩(Topo/Cabeça) | Dezembro
          • 🟩(Meio/Visão) | Dezembro
          • 🟩(Baixo/Boca) | Dezembro
          • 🟩(Capa) | Dezembro
        • 🔮JANEIRO | 2025
          • 🟩(Topo/Cabeça) | Janeiro
          • 🟩(Meio/Visão) | Janeiro
          • 🟩(Baixo/Boca) | Janeiro
          • 🟩(Capa) | Janeiro
        • 🔮FEVEREIRO | 2025
          • 🟩(Topo/Cabeça) | Fevereiro
          • 🟩(Meio/Visão) | Fevereiro
          • 🟩(Baixo/Boca) | Fevereiro
          • 🟩(Capa) | Fevereiro
        • 🔮MARÇO | 2025
          • 🟩(Topo/Cabeça) | Março
          • 🟩(Meio/Visão) | Março
          • 🟩(Baixo/Boca) | Março
          • 🟩(Capa) | Março
        • 🔮Abril | 2025
          • 🟩(Topo/Cabeça) | Abril
          • 🟩(Meio/Visão) | Abril
          • 🟩(Baixo/Boca) | Abril
          • 🟩(Capa) | Abril
  • NOVOS EPISODIOS
    • 🏞️EP. Eldoria
    • 🌄EP. Louyang
    • 🌃EP. Lutie
    • 🎑EP. Amatsu
Fornecido por GitBook
Nesta página
  1. Classes
  2. Guias de Classes

[ ODALISCA ]

Treinadas na arte da dança, elas usam seus movimentos para cativar sua plateia.

Anterior[ BARDO ]Próximo[ MERCENÁRIO ]

Atualizado há 4 meses

  • Dizem que alguns de seus movimentos podem até mesmo fazer uma pessoa aumentar sua força ao ponto delas conseguirem literalmente mover montanhas.

  • Mas a verdade é que quando uma Odalisca começa a dançar, aqueles que a observam são hipnotizados e caem sob seu controle.

Habilidades

IMG
Nome
Descrição

Fundamentos da Dança

Esta habilidade precisa estar ao menos nível 1 para liberar a utilização de habilidades de música. Ao usar habilidades de música, o jogador deve apertar as teclas na sequência para conjurar a habilidade. Aumenta o ataque ao equipar chicotes em +{SkillLevel*5}.

Estilingue

Usa o chicote para atirar uma flecha, causando dano físico a distância de {SkillLevel25+125}% de acordo com a propriedade da munição equipada. Se usado após ter executado com sucesso uma música, se cura em {SkillLevel3}% do dano causado.

Passos da Cortesã

Esta dança possui 5 notas musicais. Os membros do seu grupo (em sua visão) recebem +{SkillLevel2}% de chance de crítico. Este efeito dura {SkillLevel100} segundos.

Escândalo

Usa toda a voz para gritar, tendo {SkillLevel*5+25}% de chance de infligir atordoamento em oponentes e aliados.

Dança: Tormenta

Essa musica tem 3 notas musicais. Os membros do seu grupo (em sua visão) recebem+ [lvl] em todos os atributos. Este efeito dura [lvl*2] segundos.

Dança: Até logo

Membros de seu grupo (em sua visão) tem {SkillLevel2}% de chance de serem ressuscitados ao morrerem. Este efeito dura {SkillLevel6} segundos.

Dança: Amor

Esta dança possui 1 nota musical. Os membros de seu grupo (em sua visão) recebem {Hp * SkillLevel / 100} de cura.

Dança: Charme

Esta habilidade possui 7 notas musicais.\nOs membros de seu grupo (em sua visão) que forem da classe Bardo ou Odalisca dão {SkillLevel3}% a mais de dano. Este efeito dura {SkillLevel12} segundos.

Tocando nos Sonhos

Repete a última música tocada com sucesso sem precisar usar nenhuma nota.

Obra Prima: Lullaby

Esta habilidade possui 7 notas musicais. Os membros de seu grupo (em seu mapa) recebem imunidade a atordoamento e silêncio. Este efeito dura {SkillLevel*6} segundos.

Obra Prima: Bink no Sake

Esta habilidade possui 6 notas musicais. Os membros de seu grupo (em seu mapa) recebem {SkillLevel2}% a mais de experiência. Este efeito dura {SkillLevel30} segundos.

Obra Prima: Nossos Inimigos

Esta habilidade possui 7 notas musicais.\nOs membros de seu grupo (em seu mapa) recebem -{SkillLevel2}% de dano. Este efeito dura {SkillLevel3} segundos.

Obra Prima: Batalha Épica

Esta habilidade possui 8 notas musicais. Os membros de seu grupo (em seu mapa) tem os equipamentos reparados e dão +{SkillLevel3}% de dano em monstros épicos. Este efeito dura {SkillLevel6} segundos.

Obra Prima: Bratja dos Espíritos

Os membros de seu grupo (em seu mapa) podem obter itens automáticamente ao inventário e recebem +{SkillLevel2}% de redução do tempo de recarga das habilidades. Efeito efeito dura {SkillLevel30} segundos.

Obra Prima: Lamento

Esta habilidade possui 8 notas musicais. Teleporta todos os membros do grupo (no mapa) para sua localização atual, os deixando com vida e mana máxima. Se a habilidade estiver nível 5, aplica uma música {Skill_322} a cada um deles.

Obra Prima: De uma Gema pro seu Bruxo

Esta habilidade possui 7 notas musicais.\nOs membros de seu grupo (em seu mapa) não precisam mais de gemas para usar habilidades e o drop de gemas é aumentado em {SkillLevel2}%. Este efeito dura {SkillLevel15} segundos.

Dueto: Resista

Esta habilidade possui 7 notas musicais. Os membros de seu grupo (em seu mapa) recebem +{SkillLevel2}% de vida e mana máxima. Se o nível desta habilidade for 10, eles são curados também totalmente ao receber este buff. Este efeito dura {SkillLevel10} segundos.

Sedução

Flerta com jogadores, monstros das raças humanoide, anjo ou demônio para ter 70% de chance de infligir sedução por 7 segundos. Em ambientes de arena, há chance de infligir caos nos oponentes da raça humano.

Compor

Permite abrir a interface de composição de músicas. Uma caixa de doações é criada próximo a você para que outros jogadores possam dar dinheiro a você por sua linda perfomance! Não é possível usar essa habilidade próximo a outros bardos ou odaliscas que também estejam utilizando essa habilidade em sua visão.

Maestrias

IMG
Nome
Descrição
Nivel

Boa em Tudo

Reduz em {MasteryLevel}% o custo de mana de suas habilidades.

30

Isto é um arco?

No nível máximo da maestria é possível conjurar {Rajada de Flechas} usando intrumentos musicais, entretanto {Rajada de Flechas} passa a dar -30% de dano e custa 50 de mana.

150

Oi bb

Aumenta em {MasteryLevel/2}% o dano com {Skill_324}, entretanto {Skill_324} não cura mais quando tocar uma música corretamente. Este dano não funciona em monstros épicos.

100

Eu to calma

No nível máximo da maestria, a habilidade {Skill_326} não atordoa mais aliados.

100

Aprendi a Cantar

No nível máximo da maestria, a habilidade {Nota Aguda} não congela mais aliados.

50

Acelerando o Compasso

A cada 1 nível de maestria reduz 1 segundo do tempo de recarga da habilidade.

50

Acelerando o Compasso

A cada 1 nível de maestria reduz 1 segundo do tempo de recarga da habilidade.

50

Acelerando o Compasso

A cada 1 nível de maestria reduz 1 segundo do tempo de recarga da habilidade.

500

Acelerando o Compasso

A cada 1 nível de maestria reduz 1 segundo do tempo de recarga da habilidade.

30

Acelerando o Compasso

A cada 1 nível de maestria reduz 1 segundo do tempo de recarga da habilidade.

50

Acelerando o Compasso

A cada 1 nível de maestria reduz 1 segundo do tempo de recarga da habilidade.

30

Acelerando o Compasso

A cada 1 nível de maestria reduz 1 segundo do tempo de recarga da habilidade.

30

Acelerando o Compasso

A cada 1 nível de maestria reduz 1 segundo do tempo de recarga da habilidade.

50

Acelerando o Compasso

A cada 1 nível de maestria reduz 1 segundo do tempo de recarga da habilidade.

50

Acelerando o Compasso

A cada 1 nível de maestria reduz 1 segundo do tempo de recarga da habilidade.

50

📗