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[ ODALISCA ]

Treinadas na arte da dança, elas usam seus movimentos para cativar sua plateia.

  • Dizem que alguns de seus movimentos podem até mesmo fazer uma pessoa aumentar sua força ao ponto delas conseguirem literalmente mover montanhas.

  • Mas a verdade é que quando uma Odalisca começa a dançar, aqueles que a observam são hipnotizados e caem sob seu controle.

Premio Quest de Classe

  • Troca de classe pode ser feito direto pela mestra das classes sem nenhum prêmio

  • Troca de classe feito através das quests, ao realizar a quest da segunda classe o jogador ganhará os seguintes prêmios:

  • Para receber os PREMIOS, VOCÊ DEVE ESTAR LVL 99/50 E DEPOIS FALAR COM A MESTRA DAS CLASSES.

Items

2x Goma de Mascar

50x Barra de Dark Steel

1x Caixa de Visual Surpresa

10x Bolsa de Maestria

Habilidades

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Nome
Descrição

Fundamentos da Dança

Esta habilidade precisa estar ao menos nível 1 para liberar a utilização de habilidades de música. Ao usar habilidades de música, o jogador deve apertar as teclas na sequência para conjurar a habilidade. Aumenta o ataque ao equipar chicotes em +{SkillLevel*5}.

Estilingue

Usa o chicote para atirar uma flecha, causando dano físico a distância de {SkillLevel25+125}% de acordo com a propriedade da munição equipada. Se usado após ter executado com sucesso uma música, se cura em {SkillLevel3}% do dano causado.

Passos da Cortesã

Esta dança possui 5 notas musicais. Os membros do seu grupo (em sua visão) recebem +{SkillLevel2}% de chance de crítico. Este efeito dura {SkillLevel100} segundos.

Escândalo

Usa toda a voz para gritar, tendo {SkillLevel*5+25}% de chance de infligir atordoamento em oponentes e aliados.

Dança: Tormenta

Essa musica tem 3 notas musicais. Os membros do seu grupo (em sua visão) recebem+ [lvl] em todos os atributos. Este efeito dura [lvl*2] segundos.

Dança: Até logo

Membros de seu grupo (em sua visão) tem {SkillLevel2}% de chance de serem ressuscitados ao morrerem. Este efeito dura {SkillLevel6} segundos.

Dança: Amor

Esta dança possui 1 nota musical. Os membros de seu grupo (em sua visão) recebem {Hp * SkillLevel / 100} de cura.

Tocando nos Sonhos

Repete a última música tocada com sucesso sem precisar usar nenhuma nota.

Obra Prima: Lullaby

Esta habilidade possui 7 notas musicais. Os membros de seu grupo (em seu mapa) recebem imunidade a atordoamento e silêncio. Este efeito dura {SkillLevel*6} segundos.

Obra Prima: Bink no Sake

Esta habilidade possui 6 notas musicais. Os membros de seu grupo (em seu mapa) recebem {SkillLevel2}% a mais de experiência. Este efeito dura {SkillLevel30} segundos.

Obra Prima: Nossos Inimigos

Esta habilidade possui 7 notas musicais.\nOs membros de seu grupo (em seu mapa) recebem -{SkillLevel2}% de dano. Este efeito dura {SkillLevel3} segundos.

Obra Prima: Batalha Épica

Esta habilidade possui 8 notas musicais. Os membros de seu grupo (em seu mapa) tem os equipamentos reparados e dão +{SkillLevel3}% de dano em monstros épicos. Este efeito dura {SkillLevel6} segundos.

Obra Prima: Bratja dos Espíritos

Os membros de seu grupo (em seu mapa) podem obter itens automáticamente ao inventário e recebem +{SkillLevel2}% de redução do tempo de recarga das habilidades. Efeito efeito dura {SkillLevel30} segundos.

Obra Prima: Lamento

Esta habilidade possui 8 notas musicais. Teleporta todos os membros do grupo (no mapa) para sua localização atual, os deixando com vida e mana máxima. Se a habilidade estiver nível 5, aplica uma música {Skill_322} a cada um deles.

Obra Prima: De uma Gema pro seu Bruxo

Esta habilidade possui 7 notas musicais.\nOs membros de seu grupo (em seu mapa) não precisam mais de gemas para usar habilidades e o drop de gemas é aumentado em {SkillLevel2}%. Este efeito dura {SkillLevel15} segundos.

Dueto: Resista

Esta habilidade possui 7 notas musicais. Os membros de seu grupo (em seu mapa) recebem +{SkillLevel2}% de vida e mana máxima. Se o nível desta habilidade for 10, eles são curados também totalmente ao receber este buff. Este efeito dura {SkillLevel10} segundos.

Sedução

Flerta com jogadores, monstros das raças humanoide, anjo ou demônio para ter 70% de chance de infligir sedução por 7 segundos. Em ambientes de arena, há chance de infligir caos nos oponentes da raça humano.

Compor

Permite abrir a interface de composição de músicas. Uma caixa de doações é criada próximo a você para que outros jogadores possam dar dinheiro a você por sua linda perfomance! Não é possível usar essa habilidade próximo a outros bardos ou odaliscas que também estejam utilizando essa habilidade em sua visão.

Maestrias

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Nome
Descrição
Nivel

Boa em Tudo

Reduz em {MasteryLevel}% o custo de mana de suas habilidades.

30

Isto é um arco?

No nível máximo da maestria é possível conjurar {Rajada de Flechas} usando intrumentos musicais, entretanto {Rajada de Flechas} passa a dar -30% de dano e custa 50 de mana.

150

Oi bb

Aumenta em {MasteryLevel/2}% o dano com {Skill_324}, entretanto {Skill_324} não cura mais quando tocar uma música corretamente. Este dano não funciona em monstros épicos.

100

Eu to calma

No nível máximo da maestria, a habilidade {Skill_326} não atordoa mais aliados.

100

Aprendi a Cantar

No nível máximo da maestria, a habilidade {Nota Aguda} não congela mais aliados.

50

Acelerando o Compasso

A cada 1 nível de maestria reduz 1 segundo do tempo de recarga da habilidade.

50

Acelerando o Compasso

A cada 1 nível de maestria reduz 1 segundo do tempo de recarga da habilidade.

50

Acelerando o Compasso

A cada 1 nível de maestria reduz 1 segundo do tempo de recarga da habilidade.

500

Acelerando o Compasso

A cada 1 nível de maestria reduz 1 segundo do tempo de recarga da habilidade.

30

Acelerando o Compasso

A cada 1 nível de maestria reduz 1 segundo do tempo de recarga da habilidade.

50

Acelerando o Compasso

A cada 1 nível de maestria reduz 1 segundo do tempo de recarga da habilidade.

30

Acelerando o Compasso

A cada 1 nível de maestria reduz 1 segundo do tempo de recarga da habilidade.

30

Acelerando o Compasso

A cada 1 nível de maestria reduz 1 segundo do tempo de recarga da habilidade.

50

Acelerando o Compasso

A cada 1 nível de maestria reduz 1 segundo do tempo de recarga da habilidade.

50

Acelerando o Compasso

A cada 1 nível de maestria reduz 1 segundo do tempo de recarga da habilidade.

50

Atualizado