# \[ SÁBIO ]

<figure><img src="/files/kTWoN7zhaRa4idO0pCp5" alt=""><figcaption></figcaption></figure>

* Se aproveitam dos elementos para dar poderes especiais às armas de seus companheiros e usam habilidades de encantar o solo para ajudar aliados com uma combinação de magias.&#x20;
* Sábios podem também manipular os elementos para contra-atacar até as mais poderosas magias, tornando-os um suporte indispensável em qualquer grupo.

## Premio Quest de Classe

<figure><img src="/files/kL7TarKn9HEYdZGPdmVC" alt=""><figcaption></figcaption></figure>

* **Troca de classe pode ser feito direto pela mestra das classes sem nenhum prêmio**
* **Troca de classe feito através das quests, ao realizar a quest da segunda classe o jogador ganhará os seguintes prêmios:**
* <mark style="color:$danger;">**Para receber os PREMIOS,**</mark>**&#x20;**<mark style="color:$danger;background-color:$danger;">**VOCÊ DEVE ESTAR LVL 99/50**</mark>**&#x20;**<mark style="color:$danger;">**E DEPOIS FALAR COM A MESTRA DAS CLASSES.**</mark>

| Items                       |
| --------------------------- |
| 2x Goma de Mascar           |
| 50x Barra de Dark Steel     |
| 1x Caixa de Visual Surpresa |
| 10x Bolsa de Maestria       |

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{% tabs %}
{% tab title="Habilidades" %}

## Habilidades

<table><thead><tr><th width="84">IMG</th><th width="110">Nome</th><th>Descrição</th></tr></thead><tbody><tr><td><img src="/files/pZHg7j4BOUNufu7D4hJA" alt=""></td><td>Petrificar</td><td>Ao custo de uma Gema Vermelha, invoca um feitiço capaz de infligir petrificação no alvo com {20+4*SkillLevel}% de chance de sucesso. Usar a habilidade em um alvo em fase inicial da petrificação cancelará o efeito.</td></tr><tr><td><img src="/files/q6jW9QmuvJPcsPkH7NP0" alt=""></td><td>Fúria da Terra</td><td>Controla o chão para erguer {SkillLevel} espetos que causam individualmente 125% de dano mágico de propriedade terra nos inimigos dentro da área.</td></tr><tr><td><img src="/files/p5pe6RIl205eb888cSwg" alt=""></td><td>Coluna de Pedra</td><td>Levanta {SkillLevel} espetos afiados do chão para atingir um alvo. Cada espeto causa 100% de dano mágico de propriedade terra.</td></tr><tr><td><img src="/files/OtoCrINnqH8rs5zXAOLb" alt=""></td><td>Estudo de Livros</td><td>Aumenta a velocidade de ataque em {SkillLevel<em>0.5}% e o ataque em {SkillLevel</em>3} ao equipar livros. Inteligência + {SkillLevel}.</td></tr><tr><td><img src="/files/CnfzJBxJJW7LD02x4CcM" alt=""></td><td>Cancelar Magia</td><td>Enquanto estiver conjurando uma habilidade, permite interrompê-la sem sofrer com o tempo de pós conjuração, mas ainda consome -{SkillLevel*10+10}% de mana.</td></tr><tr><td><img src="/files/SauRKO3TdQoVdQxnGcPi" alt=""></td><td>Espelho Mágico</td><td>Se mantém imóvel durante {SkillLevel<em>0.2+0.2} segundos para absorver magia de alvo único conjurada no usuário, ignorando o dano e impedindo o alvo de usar a mesma habilidade pelos próximos {SkillLevel</em>2} segundos.</td></tr><tr><td><img src="/files/Ohhe0tlwIRndOOSUFqS4" alt=""></td><td>Quebrar Magia</td><td>Interrompe a conjuração do alvo e absorve {SkillLevel*25-25}% a quantia de mana consumida pela habilidade invocada. No nível máximo, causa dano proporcional a 2% da vida máxima, convertendo 1% do dano causado em vida para o usuário.</td></tr><tr><td><img src="/files/4UtbqTQ1oRKVMP5OMHx6" alt=""></td><td>Conjuração Livre</td><td>Permite andar e atacar fisicamente enquanto conjura magias. Aumentar o nível da habilidade recupera {SkillLevel*5+25}% da movimentação reduzido durante a conjuração.</td></tr><tr><td><img src="/files/wtYsOVbbb62Ozw1ttTBe" alt=""></td><td>Vontade do Arcano</td><td><p>Há {SkillLevel*2+7}% de autoconjurar a última magia ofensiva conjurada enquanto ataca fisicamente.</p><p>Magias conjuradas automaticamente consumirão 66% a mais de mana e serão invocadas no nível 3.</p><p>Habilidades que podem ser reconjuradas:</p><p>-- > {Ataque Espiritual}</p><p>-- > {Espíritos dos Anciões}</p><p>-- > {Lanças de Gelo}</p><p>-- > {Rajada Congelante}</p><p>-- > {Bolas de Fogo}</p><p>-- > {Lanças de Fogo}</p><p>-- > {Relâmpago}</p><p>-- > {Tempestade de Raios}</p><p>-- > {Fúria da Terra}</p><p>-- > {Coluna de Pedra}</p></td></tr><tr><td><img src="/files/w3Tfx5KMPetu6Y7dKmj2" alt=""></td><td>Encantar com Chama</td><td><p>Tenta encantar a arma do alvo com propriedade fogo utilizando sangue escarlate.</p><p>Em caso de falha, a arma será desequipada.</p><p>A chance do encantamento funcionar é de {SkillLevel*10+60}%.</p></td></tr><tr><td><img src="/files/WRsvzhyLqTaU6V7NRIHD" alt=""></td><td>Encantar com Geada</td><td><p>Tenta encantar a arma do alvo com propriedade água utilizando cristal azul.</p><p>Em caso de falha, a arma será desequipada.</p><p>A chance do encantamento funcionar é de {SkillLevel*10+60}%.</p></td></tr><tr><td><img src="/files/VO9Y069veJN4CHlfLIUH" alt=""></td><td>Encantar com Vento</td><td><p>Tenta encantar a arma do alvo com propriedade vento utilizando vida verdejante.</p><p>Em caso de falha, a arma será desequipada.</p><p>A chance do encantamento funcionar é de {SkillLevel*10+60}%.</p></td></tr><tr><td><img src="/files/CzTd6w4HNFiwRJMyji9e" alt=""></td><td>Encantar com Terra</td><td><p>Tenta encantar a arma do alvo com propriedade terra utilizando vida verdejante.</p><p>Em caso de falha, a arma será desequipada.</p><p>A chance do encantamento funcionar é de {SkillLevel*10+60}%.</p></td></tr><tr><td><img src="/files/7vESVzWCxbdbRHL5Uefm" alt=""></td><td>Dragonologia</td><td>Ao estudar dragões, melhora a inteligência em {SkillLevel<em>1} e aumenta a resistência em {SkillLevel</em>4}%, o ataque em {SkillLevel<em>4}% e o ataque mágico em {SkillLevel</em>2}% contra a raça dragão.</td></tr><tr><td><img src="/files/zFatRo132MIbfzD8DtS4" alt=""></td><td>Vulcão</td><td>Simula a lava de um vulcão no chão, melhorando o dano físico e mágico de fogo em {SkillLevel<em>5}% e aumentando o ataque dos personagens que entrarem na área em {SkillLevel</em>10}.</td></tr><tr><td><img src="/files/rS3eYwibheabs8LeGMYv" alt=""></td><td>Dilúvio</td><td>Simula o leito de um oceano no chão, melhorando o dano físico e mágico de água em {SkillLevel<em>5}% e aumentando a vida dos personagens que entrarem na área em {SkillLevel</em>5}%.</td></tr><tr><td><img src="/files/UfjedaobDCHRdemztY8w" alt=""></td><td>Furacão</td><td>Simula a força da ventania no chão, melhorando o dano físico e mágico de vento em {SkillLevel<em>5}% e aumentando a esquiva dos personagens que entrarem na área em {SkillLevel</em>3}.</td></tr><tr><td><img src="/files/S0aiEFYopTToH9JHapFQ" alt=""></td><td>Proteger Terreno</td><td>Protege o terreno de certas habilidades, anulando e impedindo a conjuração de magias de solo. Requer 1 gema amarela e 1 gema azul.</td></tr><tr><td><img src="/files/syqyiaFYGbBdE1IVDgXg" alt=""></td><td>Desencantar</td><td>Consome uma gema amarela para tentar remover efeitos negativos e positivos do alvo. A chance de sucesso é de {SkillLevel*10+50}%.</td></tr><tr><td><img src="/files/qHDX6eyBLyUhTCW78mY3" alt=""></td><td>Analisar Oponente</td><td>Consome 5 gemas amarelas para analisar a estrutura da próxima habilidade que o causar dano. Ao receber dano desta habilidade novamente pelas próximas {SkillLevel} vezes, o dano será reduzido em 80%. A habilidade atualmente está vinculada a {SkillAnalyze}.</td></tr><tr><td><img src="/files/C9XlJKCbOdN9ztagPdgo" alt=""></td><td>Criar Conversor Elemental</td><td>Cria conversores a partir de itens encontrados na natureza, com 100% de chance de sucesso.</td></tr><tr><td><img src="/files/KQ7W2Y4YKc7xXtrQfwKY" alt=""></td><td>Mudança Elemental</td><td>Altera a propriedade do monstro para neutro.</td></tr><tr><td><img src="/files/4RhhFPurX6GWaNZTRLSe" alt=""></td><td>Mestre do Xadrez</td><td><p>Int +{SkillLevel}.</p><p>Permite evoluir as habilidades de xadrez.</p><p>Esta habilidade aumenta a duração em que uma peça fica em jogo em {SkillLevel+4} segundos.</p><p>Aliados enxergam suas peças como brancas e a de professores inimigos como pretas.</p><p>Peças ativam seu efeito com intervalo de 2 segundos.</p></td></tr><tr><td><img src="/files/vqmTl8DE5p5L3HXcelsj" alt=""></td><td>Xadrez: Peão</td><td>Causa {SkillLevel*10+125}% de dano mágico (nunca erra) no alvo em 1x1 células em volta desta peça.</td></tr><tr><td><img src="/files/HobSfJBRBMacMh9M3BQF" alt=""></td><td>Xadrez: Torre</td><td><p>Após invocada, se prepara por 4 segundos para andar na direção em que o conjurador estava olhando no momento da conjuração.</p><p>Se movimenta por {SkillLevel*3} células, empurrando o alvo {SkillLevel} células de distância e tendo {SkillLevel*2}% de invocar uma peça de peão na nova localização do alvo.</p><p>Alvos empurrados que se chocarem com algum obstaculo perdem todos os buffs positivos.</p><p>Seus pontos de agilidade influenciam na velocidade de locomoção desta peça.</p></td></tr><tr><td><img src="/files/eUEqKA1EYp9VtS9mbYFO" alt=""></td><td>Xadrez: Cavalo</td><td>Causa {SkillLevel*10+125}% de dano em uma área 5x5</td></tr><tr><td><img src="/files/iDMJlD46iP3vleZC8O8u" alt=""></td><td>Xadrez: Bispo</td><td><p>A cada vez que você usa esta peça, você ganha 1 ponto de bispo.</p><p>Invoca 1 peça de bispo por cada ponto acumulado que percorrem diagonal a partir da posição atual do jogador até {SkillLevel} casas ou se chocarem contra uma parede.</p><p>Ao chegar a 4 pontos, os pontos são zerados. Enquanto o bispo anda, alvos aliados em até 2x2 células próximo dele recebem {SkillLevel}% de dano a mais na próxima habilidade durante 5 segundos, enquanto que inimigos dão metade do dano na próxima habilidade.</p><p>Ao usar essa habilidade com quatro pontos de bispo, peões são invocados, conectando os pontos do fim da locomoção de cada bispo caso e somente for possível conectar os pontos em forma de X.</p><p>Seus pontos de agilidade influenciam na velocidade de locomoção dos bispos.</p></td></tr><tr><td><img src="/files/y9Sdl4siKk2zFkc09ECr" alt=""></td><td>Xadrez: Rainha</td><td>Somente é possível usar esta habilidade após ter jogado 500 peças ou mais. Todas as suas peças saem de jogo. A raínha se teleporta e abate até {SkillLevel*2} monstros em sua visão (não funciona em monstros épicos).</td></tr><tr><td><img src="/files/smtLmxi3c3Gp1sfWrSG2" alt=""></td><td>Xadrez: Rei</td><td>Consome toda a sua mana para ser jogada. Ao invocar o Rei, você entra em modo sabio fazendo com que as próximas 8 habilidades reduzam 50% do cooldown de todas as habilidades que estiverem em cooldown.</td></tr></tbody></table>
{% endtab %}

{% tab title="Maestrias" %}

## Maestrias

<table><thead><tr><th width="84">IMG</th><th width="108">Nome</th><th width="405">Descrição</th><th>Nivel</th></tr></thead><tbody><tr><td><img src="/files/pZHg7j4BOUNufu7D4hJA" alt=""></td><td>Areia Movediça</td><td>Reduz 30% de dano de {Fúria da Terra} em troca de {0.2 * MasteryLevel}% de chance de atordoar os alvos atingidos.</td><td>200</td></tr><tr><td><img src="/files/OtoCrINnqH8rs5zXAOLb" alt=""></td><td>Elemental caro Watson</td><td>As habilidades [{Lança de Fogo}], [{Lança de Gelo}], [{Relâmpago}], [{Fúria da terra}] causam {MasteryLevel/2}% de dano a mais, entretanto o custo de mana delas dobra.</td><td>60</td></tr><tr><td><img src="/files/WRsvzhyLqTaU6V7NRIHD" alt=""></td><td>Livro 1 - Água</td><td>No nível máximo, a habilidade deixa de ter requerimento de item.</td><td>50</td></tr><tr><td><img src="/files/CzTd6w4HNFiwRJMyji9e" alt=""></td><td>Livro 2 - Terra</td><td>No nível máximo, a habilidade deixa de ter requerimento de item.</td><td>50</td></tr><tr><td><img src="/files/w3Tfx5KMPetu6Y7dKmj2" alt=""></td><td>Livro 3 - Fogo</td><td>No nível máximo, a habilidade deixa de ter requerimento de item.</td><td>50</td></tr><tr><td><img src="/files/VO9Y069veJN4CHlfLIUH" alt=""></td><td>Livro 4 - Ar</td><td>No nível máximo, a habilidade deixa de ter requerimento de item.</td><td>50</td></tr><tr><td><img src="/files/vqmTl8DE5p5L3HXcelsj" alt=""></td><td>En Passant</td><td>No nível máximo da maestria, seus ataques básicos concedem 5% de chance de invocar uma peça de peão de xadrez.</td><td>150</td></tr><tr><td><img src="/files/HobSfJBRBMacMh9M3BQF" alt=""></td><td>Roque</td><td>No nível máximo da maestria, invocar uma torre concede 1% de chance de invocar um Rei.</td><td>70</td></tr><tr><td><img src="/files/eUEqKA1EYp9VtS9mbYFO" alt=""></td><td>Garfo</td><td>Aumenta o dano do cavalo em {MasteryLevel/2}%.</td><td>140</td></tr><tr><td><img src="/files/y9Sdl4siKk2zFkc09ECr" alt=""></td><td>Gambito da Raínha</td><td>No nível máximo da maestria, não é mais necessário mana para invocar a raínha.</td><td>200</td></tr><tr><td><img src="/files/smtLmxi3c3Gp1sfWrSG2" alt=""></td><td>Xeque-Mate</td><td>No nível máximo da maestria, invocar o rei diminui o tempo de recarga da raínha em 50%.</td><td>200</td></tr><tr><td><div><figure><img src="/files/4OVm76ChDmsgRs4hZ2CS" alt=""><figcaption></figcaption></figure></div></td><td>Vida Longa ao Conselho dos Sabios</td><td>No nível máximo da maestria desativa os buffs e debuffs da habilidade porém aumenta seu dano em 70%.</td><td>150</td></tr></tbody></table>
{% endtab %}
{% endtabs %}


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