[ SACERDOTE ]
Fé absoluta, e apoio para seus aliados.
Atualizado
Fé absoluta, e apoio para seus aliados.
Atualizado
Graças a sua grande fé e dedicação a Odin, Sacerdotes possuem grandes poderes divinos, capazes de realizar milagres e elevar os espíritos aventureiros de todos os guerreiros.
Sua missão é a de purificar o mundo eliminando os demônios e mortos-vivos que cruzarem seu caminho.
Fluxo de Mana
Enquanto imóvel, regenera o SP a cada 10 segundos. A taxa de regeneração aumenta conforme o SP do usuário. Também melhora a efetividade de cura de SP dos itens.
Escudo Mágico
Cria uma luz mágica na célula desejada para bloquear temporariamente ataques físicos de curta distância. O pilar de luz tem {(300SkillLevel+7000)(1+0.1JobLevel/50)+65IntStats+SpMax} de vida.
Ressuscitar
Revive personagens mortos. Aumentar o nível da habilidade permite levantar personagens com mais HP recuperado.
Perícia com Maça
Aumenta o ATQ em {SkillLevel*3} ao equipar maças.
Impositio Manus
Abençoa o personagem através da imposição da mão, melhorando o ATQ temporariamente em {SkillLevel*5}.
Suffragium
Diminui o tempo de conjuração variável da próxima habilidade em {SkillLevel*15}% durante 15 segundos.
Aspersio
Abençoa a arma com propriedade sagrada temporariamente durante {SkillLevel*30+30} segundos.
Benedictio Sanctissimi Sacramenti
Enquanto estiver lado a lado com outros dois noviços, abençoa a área para encantar a armadura dos membros do grupo com propriedade sagrado.
Santuário
Purifica o solo para curar o HP dos alvos a cada 1 segundo e empurrar após causar dano de propriedade sagrado em monstros malditos e demônios. Também causa dano em outros tipo de monstros, porém o dano é reduzido.
Retardar Veneno
Impede que o alvo com envenenamento tenha seu HP drenado por segundo, mas não remove a redução da defesa causa pelo efeito negativo.
Graça Divina
Remove atordoamento, congelamento, petrificação, sono, exílio e poema de nifflheim do alvo. Em mortos-vivos inflige cegueira. A vitalidade dos montros de raça morto-vivo reduz a chance dele sofrer cegueira.
Kyrie Eleison
Envolve o alvo em uma barreira que bloqueia danos físicos. O efeito termina quando a duração acabar, atingir o limite de bloqueios ou quando a barreira sofrer dano baseado na vida máxima do personagem.
Magnificat
No nível máximo duplica também a regeneração natural de vida.
Glória
Temporariamente concede +30 de sorte para todos do grupo.
Lex Divina
Evoca a lei divina, concedendo a chance de infligir silêncio no alvo.
Esconjurar
Exorciza um alvo único, concedenco uma chance de {SkillLevel2}% de eliminar instantaneamente alvos da propriedade maldito. Em causa de falha, causa dano {SkillLevel10}% de dano mágico de propriedade sagrado.
Lex Aeterna
Enfraquece o alvo, fazendo-o receber o dobro de dano no próximo ataque, cancelando o efeito em seguida.
Magnus Exorcismus
Ilumina o solo com uma grande luz que emite uma luz a cada 3 segundos. Cada luz causa 100% de dano mágico de propriedade sagrada somente em monstros demônios ou malditos. Também funciona em monstros de outro tipo, porém o dano é reduzido.
Redemptio
Se sacrifica para ressuscitar todos os membros do grupo ao seu redor, revivendo-os com 50% de HP.
Mudança de Vida
Troca de vida com um membro do grupo.
Desejo
Cura {SkillLevel*10}% da vida de todos os membros do grupo.
Ressuscitar Monstro Épico
Permite quebrar selos para ressuscitar um monstro épico.