[ SACERDOTE ]
Fé absoluta, e apoio para seus aliados.

Graças a sua grande fé e dedicação a Odin, Sacerdotes possuem grandes poderes divinos, capazes de realizar milagres e elevar os espíritos aventureiros de todos os guerreiros.
Sua missão é a de purificar o mundo eliminando os demônios e mortos-vivos que cruzarem seu caminho.
Habilidades

Fluxo de Mana
Enquanto imóvel, regenera o SP a cada 10 segundos. A taxa de regeneração aumenta conforme o SP do usuário. Também melhora a efetividade de cura de SP dos itens.

Escudo Mágico
Cria uma luz mágica na célula desejada para bloquear temporariamente ataques físicos de curta distância. O pilar de luz tem {(300SkillLevel+7000)(1+0.1JobLevel/50)+65IntStats+SpMax} de vida.

Ressuscitar
Revive personagens mortos. Aumentar o nível da habilidade permite levantar personagens com mais HP recuperado.

Perícia com Maça
Aumenta o ATQ em {SkillLevel*3} ao equipar maças.

Impositio Manus
Abençoa o personagem através da imposição da mão, melhorando o ATQ temporariamente em {SkillLevel*5}.

Suffragium
Diminui o tempo de conjuração variável da próxima habilidade em {SkillLevel*15}% durante 15 segundos.

Aspersio
Abençoa a arma com propriedade sagrada temporariamente durante {SkillLevel*30+30} segundos.

Benedictio Sanctissimi Sacramenti
Enquanto estiver lado a lado com outros dois noviços, abençoa a área para encantar a armadura dos membros do grupo com propriedade sagrado.

Santuário
Purifica o solo para curar o HP dos alvos a cada 1 segundo e empurrar após causar dano de propriedade sagrado em monstros malditos e demônios. Também causa dano em outros tipo de monstros, porém o dano é reduzido.

Retardar Veneno
Impede que o alvo com envenenamento tenha seu HP drenado por segundo, mas não remove a redução da defesa causa pelo efeito negativo.

Graça Divina
Remove atordoamento, congelamento, petrificação, sono, exílio e poema de nifflheim do alvo. Em mortos-vivos inflige cegueira. A vitalidade dos montros de raça morto-vivo reduz a chance dele sofrer cegueira.

Kyrie Eleison
Envolve o alvo em uma barreira que bloqueia danos físicos. O efeito termina quando a duração acabar, atingir o limite de bloqueios ou quando a barreira sofrer dano baseado na vida máxima do personagem.

Magnificat
No nível máximo duplica também a regeneração natural de vida.

Glória
Temporariamente concede +30 de sorte para todos do grupo.

Lex Divina
Evoca a lei divina, concedendo a chance de infligir silêncio no alvo.

Esconjurar
Exorciza um alvo único, concedenco uma chance de {SkillLevel2}% de eliminar instantaneamente alvos da propriedade maldito. Em causa de falha, causa dano {SkillLevel10}% de dano mágico de propriedade sagrado.

Lex Aeterna
Enfraquece o alvo, fazendo-o receber o dobro de dano no próximo ataque, cancelando o efeito em seguida.

Magnus Exorcismus
Ilumina o solo com uma grande luz que emite uma luz a cada 3 segundos. Cada luz causa 100% de dano mágico de propriedade sagrada somente em monstros demônios ou malditos. Também funciona em monstros de outro tipo, porém o dano é reduzido.

Redemptio
Se sacrifica para ressuscitar todos os membros do grupo ao seu redor, revivendo-os com 50% de HP.

Mudança de Vida
Troca de vida com um membro do grupo.

Desejo
Cura {SkillLevel*10}% da vida de todos os membros do grupo.

Ressuscitar Monstro Épico
Permite quebrar selos para ressuscitar um monstro épico.
Maestrias

Plenitude
No nível máximo, pode ser conjurado sem noviços ao lado.
80

Restaurar Mana
Recupera {MasteryLevel/5} de mana a cada dentro do santuário a cada segundo.
100

Terra Sagrada
Aumenta em {MasteryLevel*0.06} o número de inimigos que a habilidade {Santuário} comporta e dobra o seu custo de mana.
150

Deus me Protege
Concede {MasteryLevel/10} de impacto extra para a habilidade {Kyrie Eleison}.
100

Deus do novo mundo
Reduz em {0.05*MasteryLevel}% o tempo de recarga de {Magnus Exorcismus} a cada vez que abater um alvo com a habilidade.
500

Exorcista Nato
-{MasteryLevel/10}% de dano recebido de monstros épicos.
250

Benção ou Maldicao
No nível máximo a skill passa a criar {Agua Amaldiçoada} no lugar de {Agua Benta} enquanto a maestria estiver ativada.
50

Passos Celestiais
No nível máximo da maestria faz com que {Aumentar Agilidade} seja conjurada em todos os membros do grupo em sua visão.
80

Benção celestial
No nível máximo da maestria faz com que {Benção} seja conjurada em todos os membros do grupo em sua visão.
80

Caça as bruxas
No nível máximo da maestria aumenta 15% de chance de sucesso ao utilizar {Esconjurar}, aumenta também seu dano em 30%.
100

No tempo de Deus
No nível máximo da maestria aumenta 15 minuto a mais na duração dos buffs: {Benção}, {Aumentar Agilidade}, {Angelus} e {Impositio Manus}.
180
Atualizado