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# \[ TEMPLÁRIO ]

<figure><img src="/files/OVl3MKhSano7wZrpoym7" alt=""><figcaption></figcaption></figure>

* Ao contrário dos cavaleiros, a classe se especializou no cuidado e montaria de Grand Pecos, abundantes na república de Schwartzwald.&#x20;
* Movido por uma forte fé e mestre no uso do escudo, eles se adaptaram as condições de defender seus companheiros, recebendo todo o dano que cada membro de seu grupo sofre em combate.

## Premio Quest de Classe

<figure><img src="/files/kL7TarKn9HEYdZGPdmVC" alt=""><figcaption></figcaption></figure>

* **Troca de classe pode ser feito direto pela mestra das classes sem nenhum prêmio**
* **Troca de classe feito através das quests, ao realizar a quest da segunda classe o jogador ganhará os seguintes prêmios:**
* <mark style="color:$danger;">**Para receber os PREMIOS,**</mark>**&#x20;**<mark style="color:$danger;background-color:$danger;">**VOCÊ DEVE ESTAR LVL 99/50**</mark>**&#x20;**<mark style="color:$danger;">**E DEPOIS FALAR COM A MESTRA DAS CLASSES.**</mark>

| Items                       |
| --------------------------- |
| 2x Goma de Mascar           |
| 50x Barra de Dark Steel     |
| 1x Caixa de Visual Surpresa |
| 10x Bolsa de Maestria       |

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{% tabs %}
{% tab title="Habilidades" %}

## Habilidades

<table><thead><tr><th width="84">IMG</th><th width="147">Nome</th><th>Descrição</th></tr></thead><tbody><tr><td><img src="/files/jHHp29XVqquF7IhddEwm" alt=""></td><td>Venha Peco-Peco</td><td>Consome Ração para Monstros para chamar seu Peco-Peco. Utilize a habilidade novamente para saír da montaria. Enquanto no Peco-Peco, sua velocidade de movimento aumenta e a capacidade de carga também (1000). Ao usar lanças, anula a penalidade de dano em oponentes de tamanho médio. Enquanto montado, reduz a velocidade de ataque pela metade.</td></tr><tr><td><img src="/files/aGC86Hrz5Evv12fMxT2F" alt=""></td><td>Perícia em Montaria</td><td>Recupera {SkillLevel*10+50}% de velocidade de ataque perdida ao usar montaria.</td></tr><tr><td><img src="/files/GininDCPsAz3HumuO170" alt=""></td><td>Perícia com Lança</td><td>Aumenta o ATQ ao equipar lanças em {SkillLevel<em>4} sem montaria e {SkillLevel</em>5} quando com montaria.</td></tr><tr><td><img src="/files/GTCQu6MdcwgvwVF1Djz8" alt=""></td><td>Medicar</td><td>Cura silêncio, caos e cegueira do personagem selecionado. Também remove o efeito de Leptospirose, causado pela Ferida de Tarou.</td></tr><tr><td><img src="/files/2Zc41R8jxn6rA6ZUb9hd" alt=""></td><td>Proteção Divina</td><td>Diminui o dano em recebido de mortos-vivos e demônios em {SkillLevel*1.5}% contra as raças morto-vivo e demônio.</td></tr><tr><td><img src="/files/Z2sX8piGYFDhSJIVY90O" alt=""></td><td>Flagelo do Mal</td><td>Aumenta o dano infligido a mortos-vivos e demõnios em {SkillLevel*1.2}%.</td></tr><tr><td><img src="/files/u8g7aczXTR3QateqdBMi" alt=""></td><td>Curar</td><td>Recupera a vida de personagens ou causa dano de propriedade sagrado em monstros morto-vivo. Se for usada em monstros morto-vivo, diminui o tempo de recarga em {SkillLevel*9}</td></tr><tr><td><img src="/files/gokLfUrOf4wQl3AMRcO5" alt=""></td><td>Fé</td><td>Ao fortalecer sua fé, aumenta o HP máximo em {SkillLevel<em>200} e a resistência a danos físicos e mágicos de propriedade sagrado em {SkillLevel</em>5}%.</td></tr><tr><td><img src="/files/skZVbgOFZ92R9Mi5tRT2" alt=""></td><td>Bloqueio</td><td>Adiciona {SkillLevel*4}% de chance de bloquear um ataque físico a distância ou corpo a corpo. Não bloqueia ataques com dano fixo, armadilhas ou de habilidades com dano híbrido. O efeito pode ser transferido para outro membro do grupo através da Redenção.</td></tr><tr><td><img src="/files/tj2azuE75F0FxidXwsaP" alt=""></td><td>Punição Divina</td><td>Joga o escudo contra o inimigo, causando {SkillLevel<em>20+100}% de dano físico corpo a corpo e empurrando o alvo para trás em {SkillLevel+4} células. Há {SkillLevel</em>5+15}% de chance de atordoar o alvo.</td></tr><tr><td><img src="/files/5oyNKWWb15V10IUnTbH2" alt=""></td><td>Escudo Bumerangue</td><td>Atira o escudo para causar {SkillLevel<em>30+100}% de dano físico de propriedade Neutro com alcance de até {SkillLevel</em>3+2}. O dano é influenciado pelo peso e refinamento do escudo.</td></tr><tr><td><img src="/files/zU0mg2BfFFD0mDBu2iAy" alt=""></td><td>Escudo Refletor</td><td>Produz uma aura que reflete {SkillLevel*3+10}% dos danos físicos corpo a corpo de volta a quem atacou. O efeito pode ser transferido para outro membro do grupo através da Redenção.</td></tr><tr><td><img src="/files/kZZYgYnJ0nkS095dWgJo" alt=""></td><td>Crux Divinium</td><td>Corta o alvo com uma luz cruzada, causando {SkillLevel<em>35+100}% de dano físico de propriedade sagrado e com {SkillLevel</em>3}% de chance de infligir cegueira no oponente. O dano é dobrado ao equipar uma lança de duas mãos.</td></tr><tr><td><img src="/files/YKOdUvMqZWZJQsQO7g4s" alt=""></td><td>Crux Magnum</td><td>Causa {SkillLevel*40+100}% dano híbrido (físico e mágico) de propriedade sagrada no usuário e nos oponentes ao redor. Tem 90% de chance de infligir cegueira em mortos-vivos e demônios.</td></tr><tr><td><img src="/files/XK4jAOiEE9z5NZC8X2hc" alt=""></td><td>Redenção</td><td>Conecta-se a até {SkillLevel} aliado, recebendo qualquer dano que ele sofreria. Os alvos precisam estar em uma diferença de 10 níveis base. Não pode ser usada em outros Templários. O dano recebido não é reduzido pelas resistências do usuário, apenas do alvo. Alvos conectados não terão sua conjuração interrompida ao sofrer dano, somente ao receberem Provocar. Se o alvo sofrer dano maior que o HP do usuário, a habilidade é cancelada e o usuário morre, mas o dano não será transferido para o alvo.</td></tr><tr><td><img src="/files/NMLLZl2J5sDX6qjyN4cg" alt=""></td><td>Divina Providência</td><td>Aumenta a resistência contra a raça demônio e a propriedade sagrado em {SkillLevel*5}%. Não pode ser em outros Templários.</td></tr><tr><td><img src="/files/hKTmeEF7MY9MspMXnV0H" alt=""></td><td>Aura Sagrada</td><td>Aumenta a resistência a dano físicos a distancia em {SkillLevel<em>15+5}% ao custo de reduzir as velocidades de ataque e de movimento em {25-SkillLevel</em>5}%</td></tr><tr><td><img src="/files/cx7Fgca1eO30xxMqWV2a" alt=""></td><td>Rapidez com Lança</td><td>Ao equipar lanças de uma ou duas mãos, aumenta a esquiva em {SkillLevel<em>2} e o crítico em {SkillLevel</em>3}, além de fornecer velocidade de ataque +30% durante {SkillLevel*30} segundos.</td></tr><tr><td><img src="/files/wZZN0L9kN9dWYrFFIvSa" alt=""></td><td>Submissão</td><td>Concede chance de empurrar oponentes 5 células para trás quando um Bloqueio for ativado baseado no nível do Bloqueio.</td></tr><tr><td><img src="/files/ID8DMg1dqzAGmMZM7uLO" alt=""></td><td>Justiça do Céu</td><td>Convoca a espada da justiça para punir o alvo, causando {SkillLevel<em>2}% da vida máxima do alvo como dano mágico. Um alvo só pode receber novamente esta habilidade a cada 3 minutos. Há {SkillLevel</em>5}% de chance de silenciar o alvo.</td></tr><tr><td><img src="/files/e9Ps0XkbX34qUpoNgwzR" alt=""></td><td>Julgamento</td><td>A cada ataque básico, drena {SkillLevel<em>2} de mana do alvo e também cura a si mesmo em {SkillLevel</em>3} de vida.</td></tr></tbody></table>
{% endtab %}

{% tab title="Maestrias" %}

## Maestrias

<table><thead><tr><th width="84">IMG</th><th width="124">Nome</th><th width="383">Descrição</th><th>Nivel</th></tr></thead><tbody><tr><td><img src="/files/jHHp29XVqquF7IhddEwm" alt=""></td><td>Eu sou a velocidade</td><td>+{MasteryLevel}% de velocidade de locomoção na montaria.</td><td>70</td></tr><tr><td><img src="/files/GininDCPsAz3HumuO170" alt=""></td><td>Kid Bengala</td><td>No nível máximo da maestria, enquanto utilizar uma Lança, o seu alcance de ataque aumenta em 4 e seus ataques básicos são considerados como ataques a distância. Entretanto seus ataques básicos consomem 1 de mana.</td><td>100</td></tr><tr><td><img src="/files/2Zc41R8jxn6rA6ZUb9hd" alt=""></td><td>Resistirei</td><td>-{MasteryLevel*0.01}% de dano recebido de monstros épicos.</td><td>500</td></tr><tr><td><img src="/files/Z2sX8piGYFDhSJIVY90O" alt=""></td><td>Não abra, mortos dentro</td><td>Abater um morto-vivo, recupera {MasteryLevel} de mana.</td><td>100</td></tr><tr><td><img src="/files/Z2sX8piGYFDhSJIVY90O" alt=""></td><td>Vaticano</td><td>Abater um demônio, recupera {MasteryLevel} de mana.</td><td>100</td></tr><tr><td><img src="/files/u8g7aczXTR3QateqdBMi" alt=""></td><td>Verdadeiro Protetor</td><td>Enquanto sua vida estiver for igual ou menor que {MasteryLevel}% de sua vida máxima, aumenta a eficácia da cura em 10%.</td><td>100</td></tr><tr><td><img src="/files/gokLfUrOf4wQl3AMRcO5" alt=""></td><td>Crente</td><td>{MasteryLevel*10} de vida.</td><td>100</td></tr><tr><td><img src="/files/kv1hU9y6Pf3DE5GGZBc1" alt="" data-size="original"></td><td>Tijolo Bumerangue</td><td>No nível máximo da maestria aumenta o impacto do peso do escudo em 6x em sua formula de dano.</td><td>150</td></tr><tr><td><img src="/files/7IYaYZmLTXvsjNwkxK9c" alt="" data-size="original"></td><td>Me nota</td><td>No nível máximo da maestria Bosses passam a ser afetados pela habilidade {Skill_6} porém nenhuma redução de DEF nem aumento de ATK é aplicado.</td><td>50</td></tr><tr><td><img src="/files/xhnXNjmM1jJOMoLhwHFa" alt="" data-size="original"></td><td>Luz Resplandecente</td><td>Cada ponto aumenta em 1% a eficiente de MATK no dano da habilidade {Crux Magnum}.</td><td>60</td></tr><tr><td><div><figure><img src="/files/dVUdTdr9rWM0XqqUj5LO" alt=""><figcaption></figcaption></figure></div></td><td>Escudo da Valquíria</td><td>No nível máximo da maestria faz com que o atk do personagem entre na fórmula de dano de {Escudo Bumerang}. A habilidade passa a ser de alvo úico.</td><td>300</td></tr></tbody></table>
{% endtab %}
{% endtabs %}
