Arkaik Tales Of Sarina
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  • Como domesticar?
  • Invocando Mascote
  1. Classes

Mascotes e Evoluções

Pronto para ter seu próprio bixinho? Aqui é o local certo.

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Atualizado há 3 meses

  • Alguns monstros podem domesticados para auxiliar em sua jornada.

  • Cada mascote provem algum beneficio exclusivo.

Como domesticar?

Imagem
Descrição

Alguns itens dropaveis dos monstros, possuim descrições como "Comida Favorita do Poring", entre outros.

Basta clicar no item consumivel e selecionar o monstro.

Um mini-game irá acontecer e poderá "Falhar" ou "Conseguir" domesticar.

Quando você acertar o mini-game, você irá receber o ovo.

Invocando Mascote

  • Para invocar seu mascote, basta apenas possuir o "Ovo do Mascote", e uma "Incubadora".

  • A incubadora pode ser comprada em qualquer cidade nos "Adestradores".

Lista de Mascotes

Ovo
Buff

Leal: DEFM +2. Resistência as raças Humano e Humanoide +2%. Cordial: DEFM +1. Resistência as raças Humano e Humanoide +1%.

Leal: Precisão +12. Velocidade de ataque +5%. Cordial: Precisão +9. Velocidade de ataque +4%.

1000 mais linhas na parte de baixo Leal: Conjuração variável -5%. Dano mágico de propriedade Neutro +5%.. Cordial: Conjuração variável -4%. Dano mágico de propriedade Neutro +3%.

Leal: DEFM +7. Efetividade de cura +6%. Cordial: DEFM +6. Efetividade de cura +4%.

Leal: HP máx. +2%. Efetividade de cura +8%. Cordial: HP máx. +2%. Efetividade de cura +6%.

AGI +3. DES -1.

Leal: Ataque mágico +4%. Cordial: Ataque mágico +3%.

Leal: Resistência a propriedade Fogo +5%. Cordial: Resistência a propriedade Fogo +3%.

Leal: DEF e DEFM +2. Tolerância a atordoamento -2%. Cordial: DEF e DEFM +1. Tolerância a atordoamento -1%.

Leal: VIT +2. HP +75. Cordial: VIT +1. HP +50.

Leal: VIT +2. Tolerância a atordoamento +2%. Cordial: VIT +1. Tolerância a atordoamento +1%.

Leal: AGI +2. Esquiva +3. Cordial: AGI +1. Esquiva +2.

Leal: CRIT +9. Dano físico a distância +3%. Cordial: CRIT +7. Dano físico a distância +2%.

Leal: Esquiva +9. Cordial: Esquiva +6.

Leal: Defesa + 2. 2% de resistência contra humanóides. Cordial: Defesa + 1. 1% de resistência contra humanóides.

Leal: HP e SP máx. +1%. Dano físico e mágico +1%. Cordial: Dano físico e mágico +1%.

Leal: HP e SP máx. +2%. Dano físico e mágico +2%. Ao realizar ataques físicos, 6% de chance de autoconjurar Lanças de Fogo nv.3.. Cordial: HP e SP máx. +1%. Dano físico e mágico +2%. Ao realizar ataques físicos, 3% de chance de autoconjurar Lanças de Fogo nv.3.

Leal: Agilidade + 3. Velocidade de ataque 3%. Cordial: Agilidade + 2. Velocidade de ataque 2%.

Leal: Dano mágico +2%. Cordial: Dano mágico +1%.

Leal: ATQ +5. Precisão +5. Cordial: ATQ +3. Precisão +3.

Leal: Taxa de Ataque Crítico + 8%. Cordial: Taxa de Ataque Crítico + 5%

Leal: Precisão + 8. Cordial: Precisão + 5.

Leal: FOR +2. INT +2. Cordial: FOR +1. INT +1.

Leal: CRIT e Precisão +6. Ao realizar ataques físicos, 3% de chance de ativar por 5 segundos [HP +500 e SP +20 por segundo]. Cordial: CRIT e Precisão +5. Ao realizar ataques físicos, 2% de chance de ativar por 5 segundos [HP +400 e SP +10 por segundo].

Leal: INT +2. SP +75. Cordial: INT +1. SP +50.

Leal: AGI +2. Esquiva perfeita +1. Cordial: AGI +1. Esquiva perfeita +1.

Leal: Resistência a raça Bruto +5%. Cordial: Resistência a raça Bruto +3%.

Leal: HP Máximo + 45. 2% de resistência ao elemento água. Cordial: HP Máximo + 30. 1% de resistência ao elemento água.

Leal: Dano físico contra as raças Humano e Humanoide +5%. Cordial: Dano físico contra as raças Humano e Humanoide +3%.

Leal: HP Máximo + 150. Cordial: HP Máximo + 100

Leal: DES +2. Precisão +2. Cordial: DES +1. Precisão +1.

Leal: Ataque + 15. Cordial: Ataque + 10

Leal: Ataque + 25. Cordial: Ataque + 20.

Leal: CRIT e Precisão +5. Ao realizar ataques físicos, 1% de chance de ativar por 5 segundos [HP +400 por segundo].. Cordial: CRIT e Precisão +4. Ao realizar ataques físicos, 1% de chance de ativar por 5 segundos [HP +300 por segundo].

Leal: HP Máximo + 400. Cordial: HP Máximo +300.

Leal: Vitalidade +4. +4% de Resistênciaa atordoamento.. Cordial: Vitalidade +3. +3% de Resistênciaa atordoamento.

Leal: Destreza +2. Precisão + 2. Crítico + 9%. Cordial: Destreza +2. Precisão + 2. Crítico + 7%.

Leal: Resistência a propriedade Fogo +3%. Dano físico contra oponentes de propriedade Fogo +2%. Cordial: Resistência a propriedade Fogo +2%. Dano físico contra oponentes de propriedade Fogo +1%.

Leal: SP máx. +5%. Cordial: SP máx. +3%.

Leal: Dano físico +2%. Cordial: Dano físico +1%.

Leal: Dano a jogadores humanóide + 3%. Cordial: Dano a jogadores humanóide + 2%.

Cordial: Ataque Mágico + 2%

Leal: Dano físico contra as raças Humano e Humanoide +5%. Cordial: Dano físico contra as raças Humano e Humanoide +3%.

Leal: HP máx. +5%. Ao receber danos físicos, 2% de chance autoconjurar Curar nv.1. Cordial: HP máx. +3%. Ao receber danos físicos, 1% de chance autoconjurar Curar nv.1.

Leal: CRIT +3. ATQ +3. Cordial: CRIT +2. ATQ +2.

Leal: Regenera 3% de mana a cada 9 segundos. Cordial: Regenera 2% de mana a cada 9 segundos.

Leal: VIT +2. Tolerância a Petrificação +8%. Cordial: VIT +1. Tolerância a Petrificação +5%.

Leal: INT +2. Conjuração variável -5%. Cordial: INT +1. Conjuração variável -3%.

Leal: Esquiva perfeita +2. Precisão + 1. Cordial: Esquiva Perfeita + 2.

Leal: Taxa de Acerto + 5%. Cordial: Taxa de Acerto + 4%

Leal: Precisão +6. Dano físico e mágico contra a raça Dragão +6%. Cordial: Precisão +6. Dano físico e mágico contra a raça Dragão +3%.

Leal: INT +2. DEF +2. Cordial: INT +1. DEF +1.

Leal: Sorte +3. Crítico +3. Cordial: Sorte +3. Crítico +2. Neutro: Sorte +3. Crítico +1. Outro: Sorte +2. Crítico +1.

Leal: Cordial: HP máx. +70. Regen. natural de HP +20%. Dano físico e mágico contra a raça Planta +6%.

Leal: CRIT +3. Precisão +3. Cordial: CRIT +2. Precisão +2.

Leal: HP Máximo + 200. Cordial: HP Máximo + 150.

Leal: Resistência a Efeito-Sono + 100%. Inteligência +1. Cordial: Resistência a Efeito-Sono + 100%

Leal: AGI +1. Velocidade de ataque +1%. Cordial: Velocidade de ataque +1%.

Leal: FOR +2. ATQ +8. Cordial: FOR +1. ATQ +5.

Leal: Sorte + 3. Crítico + 1. Cordial: Sorte + 2. Crítico + 1.

Leal: SOR +3. Tolerância a envenenamento +15% Cordial: SOR +2. Tolerância a envenenamento +10%.

Leal: Taxa de Recuperação de HP + 75%. Cordial: Taxa de Recuperação de HP + 50%

Leal: HP máx. +38. Regen. natural de HP +6%. Cordial: HP máx. +25. Regen. natural de HP +5%.

Leal: Agilidade + 3. Cordial: Agilidade + 2.

Leal: FOR +2. DES +2. Cordial: FOR +1. DES +1.

Leal: 2% de chance de converter 5% do dano físico causado em HP. +1% de vida máxima. Cordial: 1% de chance de converter 3% do dano físico causado em HP.

Leal: Esquiva + 10. Permite o uso da habilidade {Skill_51}. Cordial: Esquiva + 7.

Leal: VIT +2. HP máx. +200. Cordial: VIT +2. HP máx. +100.

Leal: SP Máximo + 150. Cordial: SP Máximo + 100.

Leal: Crítico + 5. Cordial: Crítico + 3

Lista de Evoluções

IMG
Nome
Itens
Buff Lealdade Maxima

Ursinho Abominavel

SP máx. +150. Ao realizar ataques mágicos, 1% de chance de ativar por 5 segundos [SP +40 por segundo].

Alicel

Conjuração variável -5%. Dano mágico de propriedade Neutro +5%.

Aliot

Precisão +12. Velocidade de ataque +5%.

Alizel

DEFM +7. Efetividade de cura +6%.

Am mut

Dano mágico +4%.

Andarilho Poluto

AGI +4. CRIT +3. Dano crítico +7%.

Angeling

HP máx. +2%. Efetividade de cura +8%.

Lady Branca

SP máx. +5%. Pós-conjuração -3%.

Bafinho Caótico

Esquiva +15. SP máx. +3%.

Bafomé

Esquiva +20. SP máx. +7%. Dano físico a distância +5%.

Choco

CRIT +9. Dano físico a distância +3%.

Ilusão das Trevas

Conjuração variável -5%. Dano mágico de propriedade Sombrio +5%.

Deletério

AGI +3. Velocidade de ataque +3%.

Diabolik

HP e SP máx. +2%. Dano físico e mágico +2%. Ao realizar ataques físicos, 6% de chance de autoconjurar Lanças de Fogo nv.3.

Lobo do Deserto

INT +4. SP máx. +130. Dano mágico de propriedade Terra +5%.

Lunático Folhado

CRIT e ATQ +5. Dano físico e mágico contra a raça Amorfo +6%.

Freeoni

  • Pré-evolução: Nenhuma, mas é considerado como Evoluído.

Precisão +18. Precisão perfeita +15.

Gato de Nove Caudas

CRIT e Precisão +5. Ao realizar ataques físicos, 1% de chance de ativar por 5 segundos [HP +400 por segundo].

Golem de Fogo

HP máx. +500. Dano mágico de propriedade Fogo +5%.

Grand Orc

ATQ +25.

Grand Peco

HP máx. +400.

Hodremlin

DES +2. Precisão +2. Dano crítico +9%.

Kiel-D-01

Precisão +18. Velocidade de ataque +7%. Dano físico corpo a corpo +5%.

Bebê-Isis

Dano físico +4%.

Mumia - Anciã

Precisão +6. Dano físico e mágico contra a raça Dragão +6%.

Mastering

SOR +3. CRIT +3.

Metaller

HP máx. +70. Regen. natural de HP +20%. Dano físico e mágico contra a raça Planta +6%.

Flor do Luar

CRIT e Precisão +6. Ao realizar ataques físicos, 3% de chance de ativar por 5 segundos [HP +500 e SP +20 por segundo]

Omeleting

ATQ +9. Precisão +9.

Orc Herói

ATQ da arma +7%. Dano crítico +3%.

Pesadelo Sinistro

INT +4. SP máx. +3%. Tolerância a Sono +100%.

Pesar Noturno

ATQM +40. Dano mágico de propriedades Fogo e Fantasma +7%.

Quinding

EXP adquirida ao derrotar monstros +1%.

Rosa Selvagem

CRIT +7. Velocidade de ataque +5%.

Selvagem

VIT +2. HP máx. +200.

Yao Jun

VIT +4. Tolerância a Atordoamento +4%. 1% de chance de converter 1% do dano físico causado em SP.

Alice

Aliot

Alicel

Aliza

Angeling

Andarilho

Am mut

Atirador de Pedras

Bafomé Jr.

Bebê Selvagem

Bongun

ChonChon

Choco

ChonChon de Aço

Chung-E

Deviruch

Diabolico

Deleter

Dokebi

Drops

Dullahan

Esporo

Esporo Venenoso

Flor do Luar

Filhote de Lobo do Deserto

Fumacento

Gato de Folha

Goblin Natalino

Goblin Lider

Golem

Gremlin

Guerreiro Orc

Grand Orc

Gato de Nove Caudas

Grand Peco-Peco

Hyegun

Hodremlin

Imp

Incubus

Ísis

Jirtas

Lebre de Neve

Líder Goblin

Loli Ruri

Lunático

Marionete

Medusa

Myabi Ningyo

Mosca Caçadora

Múmia

Múmia Anciã

Munak

Mastering

Metaling

Nove Caudas

Peco Peco

Pesadelo Sombrio

Petite Verde

Picky

Poring

Poporing

Pequeno Poring

Rocker

Shinobi

Sohee

Succubus

Sussurro

Selvagem

Ursinho

Yoyo

Pré-evolução:

3

50

300

1

Pré-evolução:

100

50

500

1

Pré-evolução:

100

10

500

1

Pré-evolução:

200

30

500

1

Pré-evolução:

3

3

3

300

Pré-evolução:

100

50

500

1

Pré-evolução:

20

50

200

1

Pré-evolução:

10

10

10

30

Pré-evolução:

100

300

300

1

Pré-evolução:

30

15

15

Pré-evolução:

3

2

1

300

Pré-evolução:

5

1

500

10

Pré-evolução:

150

3

1

100

Pré-evolução:

3

30

250

1

Pré-evolução:

20

300

3

1

Pré-evolução:

250

1

30

100

Obtido em por 30 .

Pré-evolução:

999

1

3

1

Pré-evolução:

20

500

3

1

Pré-evolução:

3

500

1

1

1

Pré-evolução:

10

10

3

1

300

Pré-evolução:

50

200

3

1

Pré-evolução:

10

10

10

30

Pré-evolução:

3

6

1

300

Pré-evolução:

30

1

200

3

Pré-evolução:

3

10

Pré-evolução:

200

1

777

3

Pré-evolução:

10

10

10

30

Pré-evolução:

3

1

20

10

Pré-evolução:

10

10

10

30

Pré-evolução:

100

100

500

1

Pré-evolução:

10

10

10

30

Pré-evolução:

500

50

50

1

Comida:

Pré-evolução:

200

500

200

10

Pré-evolução:

3

100

50

10

Pré-evolução:

1

1

50

100

Ursinho
Ursinho
Ursinho
Alice
Dokebi
Andarilho
Mastering
Ninfa Perversa
Bafomé Jr.
Bafinho Caótico
Yoyo
Sacerdote Maldito
Petite Verde
Deviruchi
Filhote de Lobo
Lunático
Nove Caudas
Golem
Guerreiro Orc
PecoPeco
Gremlin
Aliot
Ísis
Múmia
Poring
Rocker
Gato de Nove Caudas
Drops
Grand Orc
Pesadelo Sombrio
Hodremlin
Drops
Bala
Gato de Folha
Bebê Selvagem
Bongun
🐶
Carretel de Urso
Rubi Amaldiçoado
Selo Maldito
Carta Ursinho
Mel
Página Sangrenta
Parafuso Enferrujado
Carta Ursinho
Mel
Opala
Parafuso Enferrujado
Carta Ursinho
Erva Verde
Elunium
Avental de Alice
Carta Alice
Vassoura Velha
Ouro
Tintura Violeta
Chifre de Dokebi
Tecido
Mão Divina
Crânio
Carta Andarilho
Poção Amarela
Erva Branca
Jellopy
Auréola
Carta Mao Guai
Carta Jing Guai
Carta Zhu Po Long
Âmago
Erva Amarela
Chifre Diabólico
Brigan
Carta Bafinho Caótico
Âmago
Carta Bafomé Jr.
Carta Bafinho Caótico
Banana Tropical
Boneco de Yoyo
Carta Yoyo
Cacau
Mão Divina
Rosário
Crânio
Carta Sacerdote Maldito
Aloe Vera
Pedra Brilhante
Carta Deletério
Rabo de Petite
Contratos das Sombras
Mão Divina
Pequena Asa Maligna
Carta Deviruchi
Couro de Animal
Garra de Lobo do Deserto
Osso Seco
Carta Lobo do Deserto
Trevo
Carta Lunático Folhado
Trevo de Quatro Folhas
Folha Gigante
Evento
Âmago
Nove-Caudas
Pavana
Geleia de Seiva
Carta Nove Caudas
Sangue Escarlate
Coração de Pedra
Tábula Mágica
Carta Golem de Fogo
Horror da Tribo
Amuleto dos Orcs
Espada Orc
Carta Guerreiro Orc
Capacete de Orc
Mastela
Ração para Bichinho
Minhoca Gorducha
Carta PecoPeco
Pena de Grand Peco
Fumaça Negra
Desejo das Trevas
Pedaço de Aeroplano
Carta Hodremlin
Carta Aliza
Carta Alicel
Carta Aliot
Âmago
Bracelete da Obediência
Diamante de 3 quilates
Ornamento da Rainha
Escama Brilhante
Ouro
Carta Múmia Anciã
Runa da Escuridão
Gaze Mágica
Maçã Verde
Folha de Yggdrasil
Erva Amarela
Carta Metaller
Perna de Gafanhoto
Planta da Melodia
Carta Nove Caudas
Carta Munak
Carta Sohee
Âmago
Suco de Maçã
Carta Omeleting
Pedaço de Casca de Ovo
Frigideira Velha
Insígnia do Herói
Carta Guerreiro Orc
Carta Filhote de Orc
Âmago
Erva Azul
Casca
Ferradura em Chamas
Carta Pesadelo Sombrio
Carta Hodremlin
Carta Agav
Carta Isilla
Âmago
Chocoeda
Bala
Bengala Doce
Carta Drops
Cauda de Peixe
Folha Gigante
Boneco de Gato Preto
Carta Gato de Folha
Leite Doce
Carne
Pluma
Ração para Bichinho
Carta Yao Jun
Chapéu de Yao Jun
Retrato Velho
Boneco de Munak
Utilizando o item "Incubadora".
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