🐶Mascotes e Evoluções
Pronto para ter seu próprio bixinho? Aqui é o local certo.
Alguns monstros podem domesticados para auxiliar em sua jornada.
Cada mascote provem algum beneficio exclusivo.
Como domesticar?

Alguns itens dropaveis dos monstros, possuim descrições como "Comida Favorita do Poring", entre outros.

Basta clicar no item consumivel e selecionar o monstro.

Um mini-game irá acontecer e poderá "Falhar" ou "Conseguir" domesticar.
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Quando você acertar o mini-game, você irá receber o ovo.
Invocando Mascote
Para invocar seu mascote, basta apenas possuir o "Ovo do Mascote", e uma "Incubadora".
A incubadora pode ser comprada em qualquer cidade nos "Adestradores".

Lista de Mascotes
 Alice
Leal: DEFM +2. Resistência as raças Humano e Humanoide +2%. Cordial: DEFM +1. Resistência as raças Humano e Humanoide +1%.
 Angeling 
Leal: HP máx. +2%. Efetividade de cura +8%. Cordial: HP máx. +2%. Efetividade de cura +6%.
 Andarilho
AGI +3. DES -1.
 Am mut
Leal: Ataque mágico +4%. Cordial: Ataque mágico +3%.
 Atirador de Pedras
Leal: Resistência a propriedade Fogo +5%. Cordial: Resistência a propriedade Fogo +3%.
 Bafomé Jr.
Leal: DEF e DEFM +2. Tolerância a atordoamento -2%. Cordial: DEF e DEFM +1. Tolerância a atordoamento -1%.
 Bebê Selvagem
Leal: VIT +2. HP +75. Cordial: VIT +1. HP +50.
 Bongun
Leal: VIT +2. Tolerância a atordoamento +2%. Cordial: VIT +1. Tolerância a atordoamento +1%.
 ChonChon
Leal: AGI +2. Esquiva +3. Cordial: AGI +1. Esquiva +2.
 Choco
Leal: CRIT +9. Dano físico a distância +3%. Cordial: CRIT +7. Dano físico a distância +2%.
 ChonChon de Aço
Leal: Esquiva +9. Cordial: Esquiva +6.
 Chung-E
Leal: Defesa + 2. 2% de resistência contra humanóides. Cordial: Defesa + 1. 1% de resistência contra humanóides.
 Deviruch
Leal: HP e SP máx. +1%. Dano físico e mágico +1%. Cordial: Dano físico e mágico +1%.
 Diabolico
Leal: HP e SP máx. +2%. Dano físico e mágico +2%. Ao realizar ataques físicos, 6% de chance de autoconjurar Lanças de Fogo nv.3.. Cordial: HP e SP máx. +1%. Dano físico e mágico +2%. Ao realizar ataques físicos, 3% de chance de autoconjurar Lanças de Fogo nv.3.
 Deleter
Leal: Agilidade + 3. Velocidade de ataque 3%. Cordial: Agilidade + 2. Velocidade de ataque 2%.
 Dokebi
Leal: Dano mágico +2%. Cordial: Dano mágico +1%.
 Drops
Leal: ATQ +5. Precisão +5. Cordial: ATQ +3. Precisão +3.
 Dullahan
Leal: Taxa de Ataque Crítico + 8%. Cordial: Taxa de Ataque Crítico + 5%
 Esporo
Leal: Precisão + 8. Cordial: Precisão + 5.
 Esporo Venenoso
Leal: FOR +2. INT +2. Cordial: FOR +1. INT +1.
 Flor do Luar
Leal: CRIT e Precisão +6. Ao realizar ataques físicos, 3% de chance de ativar por 5 segundos [HP +500 e SP +20 por segundo]. Cordial: CRIT e Precisão +5. Ao realizar ataques físicos, 2% de chance de ativar por 5 segundos [HP +400 e SP +10 por segundo].
 Filhote de Lobo do Deserto
Leal: INT +2. SP +75. Cordial: INT +1. SP +50.
 Fumacento
Leal: AGI +2. Esquiva perfeita +1. Cordial: AGI +1. Esquiva perfeita +1.
 Gato de Folha
Leal: Resistência a raça Bruto +5%. Cordial: Resistência a raça Bruto +3%.
 Goblin Natalino
Leal: HP Máximo + 45. 2% de resistência ao elemento água. Cordial: HP Máximo + 30. 1% de resistência ao elemento água.
Goblin Lider
Leal: Dano físico contra as raças Humano e Humanoide +5%. Cordial: Dano físico contra as raças Humano e Humanoide +3%.
 Golem
Leal: HP Máximo + 150. Cordial: HP Máximo + 100
 Gremlin
Leal: DES +2. Precisão +2. Cordial: DES +1. Precisão +1.
 Guerreiro Orc
Leal: Ataque + 15. Cordial: Ataque + 10
 Grand Orc
Leal: Ataque + 25. Cordial: Ataque + 20.
 Gato de Nove Caudas
Leal: CRIT e Precisão +5. Ao realizar ataques físicos, 1% de chance de ativar por 5 segundos [HP +400 por segundo].. Cordial: CRIT e Precisão +4. Ao realizar ataques físicos, 1% de chance de ativar por 5 segundos [HP +300 por segundo].
 Grand Peco-Peco
Leal: HP Máximo + 400. Cordial: HP Máximo +300.
 Hyegun
Leal: Vitalidade +4. +4% de Resistênciaa atordoamento.. Cordial: Vitalidade +3. +3% de Resistênciaa atordoamento.
 Imp
Leal: Resistência a propriedade Fogo +3%. Dano físico contra oponentes de propriedade Fogo +2%. Cordial: Resistência a propriedade Fogo +2%. Dano físico contra oponentes de propriedade Fogo +1%.
 Incubus
Leal: SP máx. +5%. Cordial: SP máx. +3%.
 Ísis
Leal: Dano físico +2%. Cordial: Dano físico +1%.
 Jirtas
Leal: Dano a jogadores humanóide + 3%. Cordial: Dano a jogadores humanóide + 2%.
 Lebre de Neve
Cordial: Ataque Mágico + 2%
 Líder Goblin
Leal: Dano físico contra as raças Humano e Humanoide +5%. Cordial: Dano físico contra as raças Humano e Humanoide +3%.
 Loli Ruri
Leal: HP máx. +5%. Ao receber danos físicos, 2% de chance autoconjurar Curar nv.1. Cordial: HP máx. +3%. Ao receber danos físicos, 1% de chance autoconjurar Curar nv.1.
 Lunático
Leal: CRIT +3. ATQ +3. Cordial: CRIT +2. ATQ +2.
 Marionete
Leal: Regenera 3% de mana a cada 9 segundos. Cordial: Regenera 2% de mana a cada 9 segundos.
 Medusa
Leal: VIT +2. Tolerância a Petrificação +8%. Cordial: VIT +1. Tolerância a Petrificação +5%.
 Myabi Ningyo
Leal: INT +2. Conjuração variável -5%. Cordial: INT +1. Conjuração variável -3%.
 Mosca Caçadora
Leal: Esquiva perfeita +2. Precisão + 1. Cordial: Esquiva Perfeita + 2.
 Múmia
Leal: Taxa de Acerto + 5%. Cordial: Taxa de Acerto + 4%
 Múmia Anciã
Leal: Precisão +6. Dano físico e mágico contra a raça Dragão +6%. Cordial: Precisão +6. Dano físico e mágico contra a raça Dragão +3%.
 Munak
Leal: INT +2. DEF +2. Cordial: INT +1. DEF +1.
 Mastering
Leal: Sorte +3. Crítico +3. Cordial: Sorte +3. Crítico +2. Neutro: Sorte +3. Crítico +1. Outro: Sorte +2. Crítico +1.
 Metaling
Leal: Cordial: HP máx. +70. Regen. natural de HP +20%. Dano físico e mágico contra a raça Planta +6%.
 Nove Caudas
Leal: CRIT +3. Precisão +3. Cordial: CRIT +2. Precisão +2.
 Peco Peco
Leal: HP Máximo + 200. Cordial: HP Máximo + 150.
 Pesadelo Sombrio
Leal: Resistência a Efeito-Sono + 100%. Inteligência +1. Cordial: Resistência a Efeito-Sono + 100%
 Petite Verde
Leal: AGI +1. Velocidade de ataque +1%. Cordial: Velocidade de ataque +1%.
 Picky
Leal: FOR +2. ATQ +8. Cordial: FOR +1. ATQ +5.
 Poring
Leal: Sorte + 3. Crítico + 1. Cordial: Sorte + 2. Crítico + 1.
 Poporing
Leal: SOR +3. Tolerância a envenenamento +15% Cordial: SOR +2. Tolerância a envenenamento +10%.
 Pequeno Poring
Leal: Taxa de Recuperação de HP + 75%. Cordial: Taxa de Recuperação de HP + 50%
 Rocker
Leal: HP máx. +38. Regen. natural de HP +6%. Cordial: HP máx. +25. Regen. natural de HP +5%.
 Shinobi
Leal: Agilidade + 3. Cordial: Agilidade + 2.
 Sohee
Leal: FOR +2. DES +2. Cordial: FOR +1. DES +1.
 Succubus
Leal: 2% de chance de converter 5% do dano físico causado em HP. +1% de vida máxima. Cordial: 1% de chance de converter 3% do dano físico causado em HP.
 Sussurro
Leal: Esquiva + 10. Permite o uso da habilidade {Skill_51}. Cordial: Esquiva + 7.
 Selvagem
Leal: VIT +2. HP máx. +200. Cordial: VIT +2. HP máx. +100.
 Ursinho
Leal: SP Máximo + 150. Cordial: SP Máximo + 100.
 Yoyo
Leal: Crítico + 5. Cordial: Crítico + 3
Lista de Evoluções

Angeling
Pré-evolução: Mastering
 50 Erva Branca
 200 Jellopy
 1 Auréola
HP máx. +2%. Efetividade de cura +8%.

Choco
CRIT +9. Dano físico a distância +3%.

Deletério
Pré-evolução: Petite Verde
 150 Aloe Vera
 100 Rabo de Petite
AGI +3. Velocidade de ataque +3%.

Diabolik
Pré-evolução: Deviruchi
 30 Mão Divina
HP e SP máx. +2%. Dano físico e mágico +2%. Ao realizar ataques físicos, 6% de chance de autoconjurar Lanças de Fogo nv.3.

Lobo do Deserto
Pré-evolução: Filhote de Lobo
INT +4. SP máx. +130. Dano mágico de propriedade Terra +5%.

Lunático Folhado
Pré-evolução: Lunático
 250 Trevo
 100 Folha Gigante
CRIT e ATQ +5. Dano físico e mágico contra a raça Amorfo +6%.

Grand Peco
HP máx. +400.

Metaller
Pré-evolução: Rocker
 200 Erva Amarela
HP máx. +70. Regen. natural de HP +20%. Dano físico e mágico contra a raça Planta +6%.

Yao Jun
Pré-evolução: Bongun
 100 Boneco de Munak
VIT +4. Tolerância a Atordoamento +4%. 1% de chance de converter 1% do dano físico causado em SP.
Atualizado















