# Guild House

<figure><img src="/files/M9QwyZbfyWeOl5TT6jl0" alt=""><figcaption></figcaption></figure>

## Sobre a Guild House

* A Guild House é um local centralizado onde os membros da guilda podem se reunir, socializar e fortalecer seus laços como uma comunidade.
* Abaixo estão os detalhes abrangentes sobre esta característica importante.

## Como acessar o Guild House

* Você deve estar em uma **GUILDA**, e após isso apertar o (<mark style="color:red;">**ALT+G**</mark>)
* Na interface da Guilda, clique botal "<mark style="color:red;">**HALL"**</mark>, para ser teletransportado até sua Guild House.

<figure><img src="/files/ZaTRZwFOC2piSrjKf0b4" alt=""><figcaption><p><mark style="color:red;"><strong>No seu ALT+G, clique em "HALL" para ser teleportado para o GUILD HOUSE</strong></mark></p></figcaption></figure>

## Sobre os NPCs

* <mark style="background-color:red;">Cada NPC dentro do Guild House é responsavel por uma ação importante.</mark>
* Existem atualmente <mark style="color:red;">**(3 NPCS) Principais dentro da Guild House**</mark>
* **É possivel desbloquear novos NPCs dentro da GUILDA**, contribuindo fazendo as missões.

<table><thead><tr><th width="306">Imagem</th><th>Descrição</th></tr></thead><tbody><tr><td><img src="/files/8jg7Bx30txJx0irE2X1i" alt=""> <strong>Donate</strong></td><td>No centro do mapa da Casa da Guilda, encontra-se um NPC padrão de doação, onde os jogadores podem contribuir com itens diversos para a guilda. <br><br>A doação de itens é aleatória, o que significa que os jogadores podem contribuir com uma variedade de recursos para ajudar no crescimento e desenvolvimento da guilda.</td></tr></tbody></table>

<table><thead><tr><th width="308">Imagem</th><th>Descrição</th></tr></thead><tbody><tr><td><img src="/files/SLYOd6SexSLYgvUurTil" alt=""><strong>Folkvang</strong></td><td>O Folkvang Boss Guild é um evento semanal para guildas, onde os jogadores enfrentam bosses de diferentes níveis de dificuldade, de fácil a extremo, dependendo da preparação da guilda.<br><br>Cada guilda tem uma única tentativa por semana para derrotar um boss; caso vençam, não podem enfrentar outros bosses, mas, se falharem, podem tentar novamente em outro boss disponível.<br><br>O portal do evento fica aberto por 3 horas, permitindo livre acesso, mas se o mapa ficar vazio por mais de 25 minutos, o portal se fecha.<br><br>Cada boss possui mecânicas específicas, ativadas quando a vida dele atinge 70%, 50% e 20%.</td></tr></tbody></table>

<table><thead><tr><th width="311">Imagem</th><th>Descrição</th></tr></thead><tbody><tr><td><img src="/files/TrFhVBz1tojETe3zzk0P" alt=""><strong>Valkyrie</strong></td><td>A Moeda de Contribuição obtida nas doações, podem ser utilizadas na Valkyrie para aumentar seus status, recebendo diversos bônus permanente em seu personagem.<br><br>Membros da guild podem receber tanto bônus de Oração quanto de Benção da Valquiria, onde os bônus de oração são trocados por Moedas de Contribuição (adquiridos ao realizar doações na guild) e os Bônus de benção são trocados por cartas de atributos (que podem ser adquiridos concluindo a Guild Boss).<br><br>Esses bônus são por personagem e permanentes, permanecem mesmo se um jogador sair da guilda.</td></tr></tbody></table>

## Buffs da Valkyrie Acumulados

{% tabs %}
{% tab title="Oração" %}

### <mark style="color:red;">**Bonus das Orações:**</mark>

* ATK 0/100
* MATK 0/100
* MAX HP 0/100 (40 \~ 4000)
* DEF 0/100
* MDEF2 0/100
  {% endtab %}

{% tab title="Benção (ATAQUE)" %}

### <mark style="color:red;">**Bonus das Benção (ATAQUE):**</mark>

* ATK 0/30 - 30ATK
* MATK 0/30 - 30MATK
* Dano em Humano 0/30 (0,5 \~ 15%)
* Dano Critico 0/30 (1% \~30%)
* Ignora Def. Pequeno 0/30 (0,5 \~ 15%)
* Ignora Def. Médio 0/30 (0,5 \~ 15%)
* Ignora Def. Grande 0/30 (0,5 \~ 15%)
* Ignora MDef. Non Boss 0/30 (0,5 \~ 15%)
* Ignora MDef. Boss 0/30 (0,5 \~ 15%)
  {% endtab %}

{% tab title="Benção (DEFESA)" %}

### <mark style="color:red;">**Bonus das Benção (DEFESA):**</mark>

* Max HP 0/30 (100 \~ 3000)
* Dano Neutro Redu. 0/30 (0,5 \~ 15%)
* Dano Mágico Redu. 0/30 (0,5 \~ 15%)
* Dano Crit Redu. 0/30 (0,5 \~ 15%)
* Eva Crit. 0/30 (0,5 \~ 15%)
* DEF 0/30 (0,5 \~ 15)
* MDEF2 0/30 (0,5 \~ 15)
* Ignora MDEF. Non Boss 0/30 (0,5 \~ 15%)
* Ignora MDEF. BOSS 0/30 (0,5 \~ 15%)
  {% endtab %}

{% tab title="Benção (ELEMENTO)" %}

### <mark style="color:red;">**Bonus das Benção (ELEMENTO):**</mark>

* Dano Fogo (0,5 \~ 15%)
* Dano Terra (0,5 \~ 15%)
* Dano Vento (0,5 \~ 15%)
* Dano Agua (0,5 \~ 15%)
* Dano Fogo Redu. (0,5 \~ 15%)
* Dano Terra Redu. (0,5 \~ 15%)
* Dano Vento Redu. (0,5 \~ 15%)
* Dano Agua Redu. (0,5 \~ 15%)
* Ignora MDEF. Boss (0,5 \~ 15%)
  {% endtab %}

{% tab title="BUFFS SOMADOS" %}

### <mark style="color:red;">**Satus Acumulados:**</mark>

* ATK 130
* MATK 130
* MAX HP 7000
* DEF 115
* MDEF 115
* Ignora MDEF. Non Boss 30%
* Ignora MDEF. Boss 45%
  {% endtab %}
  {% endtabs %}


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