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# Sistema de Brasões

## Sobre o brasão

* Ao se formar na Academia de Protetores você deverá decidir qual brasão deseja que seu personagem possua ao conversar com o <mark style="color:red;">**Diretor Roosevelt**</mark>.
* <mark style="background-color:red;">**Uma vez que decida seu brasão, ele só poderá ser trocado em prontera no DIRETOR.**</mark>
* O brasão de seu personagem fica visível no canto superior esquerdo ao lado da imagem de seu personagem, na tela de visão geral.&#x20;
* Membros do seu grupo também podem ver seu brasão na tela de visão geral ou na tela de grupo.
* Lembre-se que todos os brasões estão sempre sujeitos a balanceamento e podem sofrer alterações sem aviso prévio!

### Lista de Brasões

<table><thead><tr><th width="108">Simbolo</th><th width="121">Nome</th><th>Efeito</th></tr></thead><tbody><tr><td><img src="/files/L2yxz2RYwzCchMQV5KgG" alt=""></td><td>Coragem</td><td>Imunidade a medo e +3 em todos os atributos.</td></tr><tr><td><img src="/files/usoltC86iJMbcsgWGa8P" alt=""></td><td>Amizade</td><td>+3 de Sorte, permite ver a vida de amigos e ao evoluir de nível, amigos adicionados recuperam vida e mana.</td></tr><tr><td><img src="/files/nBQOYL968gEvWttusHTS" alt=""></td><td>Amor</td><td>Imunidade a charme, curas de qualquer fonte possuem 25% a mais de eficácia e +5% da vida máxima.</td></tr><tr><td><img src="/files/wXgOIJ4m2fnxNqnvXByJ" alt=""></td><td>Sabedoria</td><td>Imunidade a confusão, recupera 1+(IntTotal/5) de mana ao abater monstros e +5 de inteligência.</td></tr><tr><td><img src="/files/d1ucrs6cSeCJzJbvtQxA" alt=""></td><td>Luz</td><td>Imunidade a maldição e cegueira, +20% de dano contra morto-vivo e +5 de vitalidade.</td></tr><tr><td><img src="/files/8PcXjdG1whAjn0tHv7wP" alt=""></td><td>Esperança</td><td>Evoluir de nível ou abater um monstro épico, ressuscita todos no mapa. Ao receber um golpe fatal, 10% de chance de ficar com 1 de vida e ao morrer, a durabilidade de seus equipamentos não diminuem.</td></tr><tr><td><img src="/files/idaG9ZHV0GIsL1d96Ng4" alt=""></td><td>Sinceridade</td><td>+7% de dano a propriedade neutro e +1 em todos os atributos.</td></tr><tr><td><img src="/files/cizD8LWH2UbMdGQzV0Jt" alt=""></td><td>Confiança</td><td>+3% de dano final e seus ataques causam +[Nível de Base] de dano verdadeiro.</td></tr><tr><td></td><td>Milagre</td><td>Crítico +6 / 3% de dano crítico.</td></tr></tbody></table>
