[ NOVIÇO ]

Noviços são abençoados com o poder de curar e aumentar os poderes e de si próprios e de seus companheiros de batalha.

  • Dedicados a tornar o mundo um lugar melhor, dão apoio a outras pessoas ou pelas próprias mãos, livrando o mundo das legiões de monstros das trevas.

  • Ao atingirem o nível de classe 40, podem evoluir para Sacerdotes ou Monges.

Habilidades

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Nome
Descrição

Proteção Divina

Diminui o dano em recebido de mortos-vivos e demônios em {SkillLevel*1.5}% contra as raças morto-vivo e demônio.

Flagelo do Mal

Aumenta o dano infligido a mortos-vivos e demõnios em {SkillLevel*1.2}%.

Revelação

Detecta oponentes escondidos e causa 145% de dano mágico sagrado.

Escudo Sagrado

Cria um escudo temporário contra ataques físicos a distância que dura 10 segundos.

Teleporte do Resgate

Permite se reposicionar para um membro aleatório do grupo que esteja no mesmo mapa.

Portal do Vínculo

Em troca de 1x {Pergaminho branco}, cria um pergaminho que é capaz de teleportar o usuário que o utilizar para essa sua posição atual. O tempo de recarga do pergaminho é de 2 minutos.

Curar

Recupera a vida de personagens ou causa dano de propriedade sagrado em monstros morto-vivo.

Se for usada em monstros morto-vivo, diminui o tempo de recarga em {SkillLevel*9}%

Aumentar Agilidade

Consome 50 de vida para aumentar a agilidade em {SkillLevel+2} pontos e aumenta em 40% a velocidade de locomoção do alvo.

Diminuir Agilidade

Concede uma chance de reduzir a velocidade de movimento em 20% e diminui a agilidade do alvo em {SkillLevel+2}. A chance de sucesso é de {SkillLevel*2+40}%. A duração da habilidade varia entre monstros e personagens.

Aqua Benedicta

Cria Água Benta a partir de uma Garrafa Vazia e um pouco de água.

Signum Crucis

Essa habilidade afeta todos os monstros em sua visão. Monstros afetados por essa habilidade recebem {SkillLevel*2}% de dano a mais por {SkillLevel} segundos.

Angelus

Aumenta o bônus de defesa proveniente da vitalidade de todos os membros do grupo ao redor em {SkillLevel5}% durante {SkillLevel30} segundos.

Benção

Abençoa um alvo com um bônus em força, destreza e inteligência em {SkillLevel}, além de libertar personagens da petrificação e maldição.

Medicar

Cura silêncio, caos e cegueira do personagem selecionado. Também remove o efeito de Leptospirose, causado pela Ferida de Tarou.

Luz Divina

Invoca uma luz sagrada para combater o mal, causando um dano mágico de 150%.

Visto dos Anjos

Aumenta os valores de brasão em {SkillLevel*5}% durante 1 minuto.

Glória de Deus

A cada 10 ataques recebidos, tem 5% de chance de bloquear o próximo dano e curar a si mesmo em {SkillLevel*2}% do dano.

Justiça dos Céus

Requer uma gema amarela. Convoca uma cruz do céu em linha reta que percorre {SkillLevel+2} células que ao encostar em alvos, os atordoam durante 3 segundos e recupera 2% de mana por alvo encontrado.

Lembrarei de Você

Toda vez que um membro do grupo é abatido em sua visão, recupera {SkillLevel*5}% de vida e de mana.

Atualizado