⚛️Sistema de Gemas
Tales of Sarina ao matar monstros existe a chance deles se transformarem em um pequeno cristal, que possui um poder especial.
Todas as Gemas foram atualizadas (05/02/25)
Novos locais de Gemas: (Eldoria, Lago do Abismo)
Novas Gemas implementadas no servidor dia 27/02/25
Gema de DETARDEURUS (MVP) Gema de VESPER (MVP) Gema de MOTARO (MVP) Gema de AINZ OOAL (MVP) Gema de ATROCE (MVP) Gema de MOMON (MINI CHEFE) Gema de HYDROLANCER (MINI CHEFE) Gema de FERUS ESCARLATE Gema de FERUS VERDE Gema de MÍMICO ANTIGO Gema de OVO DE DRAGÃO Gema de ACIDUS AZUL Gema de ACIDUS DOURADO Gema de ELFA DAS TREVAS Gema de ELFO SHAMAN Gema de ELFYKID Gema de MECHATREE Gema de CHOCO Gema de ZANGÂO GIGANTE
Esta é a lista Total de todas as Gemas até o presente momento em "Arkaik: Tales of Sarina".
Você pode "Navegar" pelas guias abaixa para encontrar o que deseja, exemplo gif abaixo.

Sobre as gemas
Essas Gemas são objetos épicos que são parecidos com cartas para dar uma maior diversidade nas suas builds.
Características
Quanto mais forte o monstro, mais difícil é obter sua gema. As chances de obter uma gema de um monstro podem variar de 0,01% a 100%.
Gemas não acumulam seus efeitos. Por exemplo, se você tem 1 faca com uma Gema de Poring e uma bota com outra Gema de Poring, o efeito somente é aplicado uma vez!
Enquanto estiver com um equipamento com a gema do monstro e você estiver em combate com o mesmo, você recebe -10% de dano dele e da +5% de dano no mesmo, além de se curar em 1% de sua vida/mana ao abater ele.
Diferente das Cartas , gemas podem ser vinculadas a qualquer equipamento que possua um slot livre de gema, não se prendendo ao tipo.
É possível remover gemas com a habilidade Nunca foi sorte
Tipos de Gemas
Existem atualmente 3 modelos de Gemas no Servidor.
Gemas de MVP tendo sua cor dourada.
Gemas de Mini-Chefes tendo sua cor azul.
Gemas comuns tendo sua cor roxa.
Vinculando uma Gema
Clique com o botão esquerdo do mouse na gema de seu inventário.
A seguinte tela irá aparecer:

1 - Clique em um item e depois clique no botão "Adicionar".
2 - Uma mensagem confirmando o processo será adicionada ao seu chat.
3 - Clique com o botão esquerdo do mouse no item para ver sua gema vinculada.

Atributos
Vida máxima -500. Força +5.
Vida máxima -700. Força +5.
Se o usuário possuir 99 ou mais de dextreza: +5 de força.
FOR + 2
+3 de força.
STR + 2
Ataque
ATQ +2.
ATQ + 10.
ATQ +4
+3 de ataque básico.
Dano a Curta Distancia
Aumenta o dano de ataques de curta distância em +5%.
Atributos
Agilidade +2.
AGI +1.
+2 de agilidade
AGI + 3
Velocidade de Ataque
Vida máxima -500. +2% de velocidade de ataque.
Velocidade de ataque +2%.
+3 de velocidade de ataque.
Velocidade de Movimento
+10% de velocidade de locomoção.
Concede +10% de velocidade de locomoção.
Aumenta em 10% sua velocidade de locomoção.
+5% de velocidade de locomoção.
+10% de velocidade de locomoção.
+5% de velocidade de locomoção.
+10% de velocidade de locomoção.
+3% de velocidade de locomoção.
+5% de velocidade de locomoção
Esquiva e Perfeita
Imunidade a toxicidade de mapa. Esquiva perfeita +1.
Esquiva perfeita +2%.
Esquiva +3.
+2% de esquiva.
Esquiva perfeita +2.
+5 de esquiva.
+2% de esquiva.
Esquiva +4.
Esquiva +1.
+4 de esquiva.
Esquiva + 2
Gema de Choco
Esquiva perfeita +5. CRIT +5.
Atributos
Se o nível de base for maior ou igual que 60, concede +3 de vitalidade.
Defesa baseada em vitalidade +6.
+5 de vitalidade.
+4% de vida máxima.
Recebe +1 de vitalidade por cada 10 níveis.
Vitalidade + 1.
+1 VIT.
VIT + 3
+1 de VIT
Vida
+1000 de vida máxima.
Vida máxima +470.
Interrompe a regeneração natural de vida. Vida máxima +3%.
Vida máxima +200.
HP Máximo +700.
HP Máximo + 10.
-30% de velocidade de locomoção. +5% de vida máxima.
-5 de Agilidade. Vida máxima +300.
Hp Máximo +50
Gema de Ferus Verde
HP máximo +380. VIT +2. SP máximo -100.
Recuperação de HP
Recupera 300 de vida a cada 5 segundos. Ao desequipar um item com esta gema, reduz a vida do usuário em 1000.
+10% de recuperação de vida natural.
+10% de recuperação natural de vida.
Recuperação de VIDA por "Ataques".
Recupera 50 de vida ao desferir ataques básicos em monstros da raça peixe.
Recupera 50 de mana ao desferir ataques básicos em monstros da raça peixe.
Defesa Física
+3% de defesa vital.
+4% de defesa física.
Defesa +2.
+7% de defesa provida da vitalidade.
DEF +3.
+6 de defesa.
DEF + 2
Diminui a defesa em 2%.
Redução de Dano (Fisico e Mágico)
Reduz em 3% o dano físico recebido.
5% de defesa contra ataques mágicos.
Reduz em 3% o dano mágico recebido.
Resistência a danos físicos a distância +3%.
Interrompe a recuperação de vida natural. Reduz em 2% o dano recebido de ataques físicos de curta distância.
Interrompe a recuperação de mana natural. Reduz em 2% o dano recebido de ataques físicos de curta distância.
Gema de Mechatree
Reduz em 7% o dano recebido de monstros de tamanho grande. HP máximo +170.
Defesa Mágica
+7% de defesa mágica.
Resistência Elemental e Efeitos
+5% de resistência contra congelamento.
Concede 4% de resistência contra Silêncio.
5% de resistência contra congelamento.
20% de resistência contra queimadura.
-5% de dano recebido de elemento sombrio.
-5% de dano recebido de elemento fogo.
5% de redução de dano a veneno.
Tolerância a Atordoamento +7%.
+3% de resistência contra dano físico de elemento terra.
+10% de resistência a sono.
Tolerância a Silêncio +4%.
Tolerância a Maldição +3%.
+2% de resistência contra veneno.
+2% de resistência contra veneno.
+2% de resistência contra veneno.
+2% de resistência contra elemento veneno.
+1% de resistência contra elemento veneno.
Adicione 20% de resistência contra [Atordoar].
Resistência a Crítico 1%. +1% Adicional por nível de refinamento (máximo +10) do equipamento em que esta Gema é composta.
Resistência a propriedade Fantasma 20%. Esquiva -30.
Adiciona 3% de resistência a todos os elementos.
Reduz 5% de dano a distância (físico/mágico) durante a War of Emperiums.
Gema de Zangão Gigante
-5% de dano recebido de vento
Bonus de "Curas"
Aumenta em 7% a cura recebida de habilidades ativas.
Aumenta a efetividade da cura de todas as habilidades ativas em você em +10%. Vitalidade -5.
Aumenta em 300% a Efetividade de cura de HP do item [{Mel}].
Aumenta a efetividade de todas as curas em 1%.
Aumenta a efetividade de curas vindo de habilidades em 2%.
Aumenta a efetividade de curas vindo de habilidades em 1%.
Aumenta a eficácia de itens de cura em 5%
Efeitos de defesa e equipamentos
Reflete 1% do dano físico a distância recebido.
Reduz em 7% a chance de quebrar armas.
-40% de vida máxima. O usuário fica imune a ser empurrado.
Reflete 1% do dano de longa distância
Reduz em 2% a chance das armas quebrarem.
A arma não pode ser removida por habilidades. Reduz a vida máxima em 10%.
Torna o sapato indestrutivel.
Reduz em 1% a chance de quebrar equipamento.
Reduz o dano refletido em 1%.
0.1% de chance de reduzir a vida do alvo em 1% com ataques básicos. Este efeito somente se aplica 5 vezes em um mesmo alvo.
1% de chance de conjurar aumentar agilidade nível 1 ao receber ataques físicos.
1% de chance de conjurar aumentar agilidade nível 1 ao receber ataques físicos.
Ao infligir ataques físicos, 40% de remover [Caos] do atacante.
Defesa Mista
+3 de defesa física e mágica.
Efeitos de HP
Adiciona 0.1% de chance de subtrair 2% da vida máximo do alvo ao desferir ataques básicos. Este efeito só funciona em um mesmo alvo até 5 vezes.
0.5% de chance de converter 7% do dano físico causado em vida.
Recupera 3 de vida ao executar um ataque normal.
Recupera 30 de vida ao matar um alvo com ataque de curta distância.
Gema de Ferus Escarlate
Ao derrotar monstros com qualquer ataque mágico, recupera 100 de HP. SP máximo -100.
Atributos
Inteligência +3.
Inteligência +3.
+3 INT.
INT + 3
Ataque Mágico
Gema de Ísis
+3 Atáque mágico.
Gema de Elfa das Trevas
ATQM +30. A conjuração não pode ser interrompida.
Gema de Elfo Shaman
ATQM +30. Ao usar cajado de duas mãos: resistência a propriedade neutro +10%.
SP
SP Máximo +290.
SP Máximo +4%.
+10 de mana.
SP máx. +250. Regeneração natural de SP +10%.
Recuperção de SP
Recupera 1% da mana máxima a cada 5 segundos.
Efeitos de Ataque mágico e SP
Drena 3 de SP do alvo a cada ataque básico.
Recupera 7 de vida ao matar monstros com ataques mágicos.
Recupera 2 de SP ao atacar.
Gema de Mímico Antigo
Ao derrotar monstros com qualquer ataque físico, recupera 10 de SP. HP máximo -100.
Efeitos Mistos
Gema de Acidus Azul
SP máximo +180. INT +2. HP máximo -100.
Atributo
+2 de destreza.
Se utilizado por arqueiros: +4 de dextreza.
+1 de dextreza. Se utilizado por Bardo ou Odaliscas, concede ao invés +5 de dextreza.
DES + 1
Conjuração
-3% de tempo de conjuração.
Diminui o tempo da conjuração variavel de todas as habilidades em 300ms. -10% de Mana.
Efeitos contra Esquiva
Ignora 5% da esquiva perfeita do alvo.
Bonus de Acerto, e Precisão
Velocidade de locomoção -7%. Chance de acerto +5%.
+2% de taxa de chance de acerto.
+4% de chance de acerto.
Precisao +30.
Gema Soldadinho de Chumbo
+15 de Precisão. +10 de Precisão Perfeita
Gema de Elfykid
Precisão perfeita +15. CRIT -15.
Dano a Distancia
+4% de dano com ataques de longa distância.
Dano físico a distância +2%.
+3% de dano de ataques de longa distância.
+2% de dano de ataques de longa distância.
Concede +{DexStats/10}% de dano a longa distância.
Atributos
Se sorte for maior que 40, concede +3 de sorte.
+1 de sorte.
Sorte +2.
Imunidade a ar tóxico. +1 de sorte.
FOR -2 / SOR +2
SOR + 1
SOR + 1
Critico
Critíco +2
+5 de crítico com ataques básicos de longa distância.
Taxa de Crítico +2.
Inflige 3% a mais de dano com Ataque Crítico.
+2% de crítico.
Dano elemental
Aumenta o Dano Físico e Mágico usando elemento terra em +7%.
Aumenta o Dano Físico e Mágico usando elemento terra em +4%.
Aumenta o Dano Físico e Mágico usando elemento Água em +7%.
Aumenta o dano mágico de propriedade fantasma em +20%.
Aumenta o dano mágico de propriedade fantasma em +20%.
+4% de dano físico contra inimigos de propriedade neutra.
+4% de dano físico contra inimigos de propriedade vento.
+4% de dano físico contra inimigos de propriedade água.
+4% de dano físico contra inimigos de propriedade terra.
+4% de dano físico contra inimigos de propriedade fogo.
+4% de dano mágico contra inimigos de propriedade neutra.
+4% de dano mágico contra inimigos de propriedade fogo.
+4% de dano mágico contra inimigos de propriedade vento.
+4% de dano mágico contra inimigos de propriedade terra.
+4% de dano mágico contra inimigos de propriedade água.
Dano físico contra a propriedade Fogo +5%.
Dano Físico e Mágico contra a propriedade Terra +4%.
+3% de dano a todos os elementos, com exceção de sombrio.
+7% de dano físico e mágico contra elemento fogo.
+4% de dano físico e mágico contra elemento água.
Aumenta o dano de habilidades cujo elemento seja vento em +3%.
Aumenta o dano de habilidades cujo elemento seja fogo em +3%.
Causa +4% de dano físico e mágico contra o elemento fogo
Causa +4% de dano físico e mágico contra o elemento Terra
Habilidades
Diminui em 1 segundo o tempo de recarga da habilidade [{Furtividade}].
Ao conjurar [{Laminas Destruidoras}], há 3% de chance de auto conjuração [{Golpe Fulminante}].
Aumenta a chance de sucesso da habilidade [{Furto}] em 0,02.
Reduz em 10% o dano recebido da habilidade [{Laminas Destruidoras}].
Aumenta o dano da habilidade [{Magnus Exorcimus}] em 10%.
Diminui em 0.2 segundo o tempo de recarga da habilidade [{Lança de Fogo}].
Reduz 2 segundos do cooldown da habilidade [{Ira de Thor}]
+4% de dano com as habilidades [{Estilingue}] e [{Flecha Melódica}].
Permite o uso da habilidade [{Recuar}] em nv 7.
+15% de dano com a habilidade [{Laminas Destruidoras}].
Permite o uso da habilidade [{Provocar}] nv 8.
+10% de dano com a habilidade [{Golpe Fulminante}].
Adiciona 0.1% de chance de auto conjurar [{Proteção Arcana}] ao desferir ataques físicos.
+4% de dano com a habilidade [{Coluna de Pedra}].
Diminui o dano recebido da habilidade [{Esferas de Agua}] em 10%.
Diminui o dano recebido da habilidade [{Nevasca}] em 7%.
Permite o uso da habilidade [{Roubar Cura}] lv 3.
Diminui em 40% o custo de mana da habilidade [{Recuar}].
Ao infligir ataques físicos, pequena chances de infligir [Caos] no oponente
Reduz em 5% o dano causado por [{Lanças de Fogo}].
Adiciona a cada ataque 0.1% de chance de causar Atordoamento no inimigo.
-50% da vida máxima. Permite ver oponentes invisiveis.
Reduz em 5% o dano recebido de [{Rajada de Flechas}].
Reduz em 3% o dano recebido de [{Rajada de Flechas}].
Permite o uso da habilidade [{Vigor}] nv 1.
Adiciona chance de 0.01% de infligir coma no alvo de seus ataques.
+4% de dano com a habilidade [{Laminas Destruidoras}].
Reduz em 5% o dano recebido da habilidade [{Lanças de Fogo}].
0.1% de chance de autoconjurar [{Furtividade}] level 10 ao receber ataques.
Habilita [Supernova] Nv.1.
Dano em Tamanho
+10% de dano mágico contra monstros de tamanho pequeno.
Adiciona +5% de dano mágico contra monstros pequenos
+2% de dano físico contra monstros de tamanho pequeno.
Gema de Acidus Dourado
+7% de dano físico e mágico contra oponentes de tamanho grande.
Raças e Elemento
+20% de ataque contra monstros da raça Inseto e Planta.
Imunidade a toxicidade de mapa. +6% de dano contra alvos com propriedade veneno.
Imunidade a toxicidade de mapa. +6% de dano contra alvos com propriedade veneno.
Reduz em 5% o dano causado por monstros da raça Peixe.
+50% de dano mágico e físico contra o monstro Peco Peco.
0,1% de chance de causar coma em monstros da raça Bruto ao atacar.
+5% de dano contra monstros da raça inseto.
+50% de dano físico e +25% de dano mágico contra o monstro épico Bafomé.
+3% de dano contra monstros humanoides e jogadores.
+4% de dano contra monstros humanoides e jogadores.
+7% de experiência recebida contra monstros da raça amorfo.
Dano físico e mágico contra monstros Chefes +4%.
+20% de defesa física e mágica contra o monstro Tao Gunka.
+40% de dano no monstro Bode.
Ignora 5% da defesa da raça demônio.
+5% de dano mágico contra monstros da raça bruta.
Recebe 200% de dano a menos de Munak.
+5% de dano Físico contra monstros humanoides e jogadores.
+1% de dano Físico contra monstros humanoides e jogadores.
+2% de dano Físico contra monstros humanoides e jogadores.
+3% de dano Físico contra monstros humanoides e jogadores.
+4% de dano Físico contra monstros humanoides e jogadores.
+5% de dano Físico contra monstros humanoides e jogadores.
Ignora 10% da defesa de monstros da raça inseto.
Ignora 3% da defesa da raça inseto.
Bonus de XP e Zenys Drop
+30% de experiência de monstros da raça planta.
1% de chance de obter até 500 de zeny ao abater monstros.
+30% de experiência recebida ao matar monstros em Glast Heim.
+5% de experiência ao matar monstros da raça dragão.
Aumenta a experiência recebida ao abater monstros da raça planta em 7%.
3% de chance de obter até 500 de zeny ao abater monstros.
+1% de drop
Gema de Ovo de Dragão
Aumenta em 10% a EXP recebida de monstros de tamanho grande. HP máximo -20%.
Peso
+1000 de capacidade de peso máxima.
+1000 de capacidade de carga máxima.
Todos os Atributos
+1 em todos os atributos.
Atributos MISTOS
Inteligência +2. Dextreza +1.
+2 de agilidade. Se utilizado por espadachins e suas evoluções, concede +3 de vitalidade.
MVPS
+35 dano Físico e Mágico contra Raça Inseto. Permite o uso da habilidade [Teleporte do Resgate] em nível 1.
Avistar um alvo inimigo conjura automaticamente [{DIMINUIR AGILIDADE}] nv 10. Este efeito tem 10 minutos de tempo de recarga antes do alvo poder ser atingido novamente.
+35% de dano físico e mágico contra a raça Demônio. Conjunto com Gema de Bafomé Jr.: ATQ e ATQM +15, Crítico -5.
Custo de mana das habilidades +500%. 90% de chance de ignorar o efeito de [{Carta Besouro Ladrão Dourado}] no alvo.
Habilita Bloqueio Nível 3. 5% de chance de refletir qualquer habilidade de alvo único. ao conjurador.
-20% de vida máxima e +90% de dano recebido do elemento fogo. Sua raça se torna Morto-Vivo.
Habilita Amplificar Poder (Ao remover o item com a gema, desativa o efeito de Amplificar Poder) . Aumenta o Dano Mágico contra o elemento sombrio em +15%..
Buffs positivos continuam mesmo após sua morte. +7% de dano mágico em todas propriedades.uffs positivos continuam mesmo após sua morte.
Reduz em 30% o dano crítico recebido.diciona 7% de chance de se esquivar de um ataque que seria crítico.
+12% de Vida Máxima. Altera o seu tamanho para Grande.% de vida máxima. Altera o seu tamanho para Grande.
+5 de Vitalidade. Itens que recuperam vida também recuperam mana na mesma quantidade. Ao desequipar o equipamento que possui esta gema, sua mana decai para 1.
+3 All Stats. Aumenta o 10% dano em pessoas que tenham o brasão diferente de você.% a mais de dano em outros protetores que possuam o brasão da coragem.
Aumenta o dano físico e mágico em 35% ao estar em uma célula de água. (Funciona com [{Dilúvio}])
+10% HP Máximo. Se utilizado por um protetor cujo brasão seja da esperança: Seus equipamentos não podem ser quebrados e nem removidos por habilidades.monita}] ao usar em um alvo.
Causa +30% de dano a raça Morto-Vivo. Adiciona 5% de chance de ignorar totalmente o dano recebido quando sua vida for menor que 15% da vida máxima.
+3 de Força. Se utilizado por um protetor cujo brasão seja da amizade: Imunidade a congelamento.
Gema de Atroce
+35% de dano físico e mágico contra a raça Bruto. Conjunto com Gema de Lobo: ATQ e ATQM +15, AGI -5.
Gema de Detardeurus
+35% de dano físico e mágico contra a raça Dragão. Conjunto com Gema de Hydrolancer: ATQ e ATQM +15, Força -5
Gema de Vesper
Dano físico e mágico contra a raça amorfo +35%. Conjunto com Gema de Apocalipse: ATQ e ATQM +15, HP máximo -500.
Gema de Motaro
HP máximo +3000. SP máximo -15%.
Gema de Ainz Ooal Gown
Ignora 70% da DEF de monstros normais e personagens.
MINI-BOSS
Habilita Ressucitar nível 1. Causa 10% a mais de dano físico e mágico contra a propriedade sagrado.1.
Aproximar-se de um alvo inimigo conjura automaticamente [{Coluna de Pedra}] nv 1, revelando inimigos escondidos ou em furtividade
Recupera 500 de vida a cada 5 segundos. Concede +5% de HP Máximo.ecupera 500 de vida a cada 5 segundos.
Gema de Hydrolancer
Dano mágico de vento e terra +8%. -4% de dano recebido de vento e terra.
Gema de Momon
Dano Crítico +10%. Precisão -150.
Atualizado