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  • Tipos de Campeões
  • Especificações do Sistema
  1. Sistemas

Monstro Campeão

Um monstro campeão é um monstro invocado dinamicamente pelo servidor após certas condições serem atingidas.

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Last updated 5 months ago

Características

  • Quando um campeão surge, é anunciado para todos no mapa.

  • Campeões dão 30 vezes mais experiência e 10 vezes mais chance de drop de itens.

Formula de Invocação

O cálculo aplicado ao matar um monstro para saber se um campeão é invocado é este:

Chance de Invocação += ([Level do Monstro / 100] * Número de Jogadores no Mapa)%

Exemplo: Se você estiver em um grupo com 5 amigos no mapa e matar 25 vezes um monstro nível 25.

A chance de surgir um campeão deste monstro é de 1,25%.

Caso a invocação não ocorra, a próxima vez a chance será de 2,50% e assim por diante.

Tipos de Campeões

  • O tipo de campeão invocado é aleatório, na tabela a seguir você pode ver as características de cada monstro.

Tipo
Dano
Vida
Resistencia
Caracteristica

Ventus

+7%

30

Vento = 90%

Nenhuma

Solid

+7%

700

Terra = 90%

1% de quebra arma

Necro

+7%

1500

Morto-Vivo = 90%

Recupera vida dos mobs em3%

Fairer

+7%

Inalteravel

Fogo = 90%

Possuem [Vigor] ativo

Elusive

+7%

Inalteravel

Nenhuma

Não recebem dano físico

Especificações do Sistema

Especificações
Tipo

Vínculo

Nenhum

Restrições

Não funciona com monstros épicos e apenas um monstro campeão é invocado por vez enquanto outro estiver vivo no mesmo mapa

🏆
Monstro Campeão em Ação