Novas Gemas implementadas no servidor dia 27/02/25
Gema de DETARDEURUS (MVP)
Gema de VESPER (MVP)
Gema de MOTARO (MVP)
Gema de AINZ OOAL (MVP)
Gema de ATROCE (MVP)
Gema de MOMON (MINI CHEFE)
Gema de HYDROLANCER (MINI CHEFE)
Gema de FERUS ESCARLATE
Gema de FERUS VERDE
Gema de MÍMICO ANTIGO
Gema de OVO DE DRAGÃO
Gema de ACIDUS AZUL
Gema de ACIDUS DOURADO
Gema de ELFA DAS TREVAS
Gema de ELFO SHAMAN
Gema de ELFYKID
Gema de MECHATREE
Gema de CHOCO
Gema de ZANGÂO GIGANTE
Esta é a lista Total de todas as Gemas até o presente momento em "Arkaik: Tales of Sarina".
Você pode "Navegar" pelas guias abaixa para encontrar o que deseja, exemplo gif abaixo.
Sobre as gemas
Essas Gemas são objetos épicos que são parecidos com cartas para dar uma maior diversidade nas suas builds.
Características
Quanto mais forte o monstro, mais difícil é obter sua gema. As chances de obter uma gema de um monstro podem variar de 0,01% a 100%.
Gemas não acumulam seus efeitos. Por exemplo, se você tem 1 faca com uma Gema de Poring e uma bota com outra Gema de Poring, o efeito somente é aplicado uma vez!
Enquanto estiver com um equipamento com a gema do monstro e você estiver em combate com o mesmo, você recebe -10% de dano dele e da +5% de dano no mesmo, além de se curar em 1% de sua vida/mana ao abater ele.
Diferente das Cartas , gemas podem ser vinculadas a qualquer equipamento que possua um slot livre de gema, não se prendendo ao tipo.
É possível remover gemas com a habilidade Nunca foi sorte
Tipos de Gemas
Existem atualmente 3 modelos de Gemas no Servidor.
Imagem
Descrição
Gemas de MVP tendo sua cor dourada.
Gemas de Mini-Chefes tendo sua cor azul.
Gemas comuns tendo sua cor roxa.
Vinculando uma Gema
Clique com o botão esquerdo do mouse na gema de seu inventário.
A seguinte tela irá aparecer:
1 - Clique em um item e depois clique no botão "Adicionar".
2 - Uma mensagem confirmando o processo será adicionada ao seu chat.
3 - Clique com o botão esquerdo do mouse no item para ver sua gema vinculada.
Atributos
Monstro
Efeito
Vida máxima -500. Força +5.
Vida máxima -700. Força +5.
Se o usuário possuir 99 ou mais de dextreza: +5 de força.
+2 STR
FOR + 2
+3 de força.
STR + 2
Ataque
Monstro
Efeito
ATQ +2.
ATQ + 10.
ATQ +4
+3 de ataque básico.
Dano a Curta Distancia
Aumenta o dano de ataques de curta distância em +5%.
Atributos
Monstro
Efeito
Agilidade +2.
AGI +1.
+2 de agilidade
AGI + 3
Velocidade de Ataque
Monstro
Efeito
Vida máxima -500. +2% de velocidade de ataque.
Velocidade de ataque +2%.
+3 de velocidade de ataque.
Velocidade de Movimento
Monstro
Efeito
+10% de velocidade de locomoção.
Concede +10% de velocidade de locomoção.
Aumenta em 10% sua velocidade de locomoção.
+5% de velocidade de locomoção.
+10% de velocidade de locomoção.
+5% de velocidade de locomoção.
+10% de velocidade de locomoção.
+3% de velocidade de locomoção.
+5% de velocidade de locomoção
Esquiva e Perfeita
Monstro
Efeito
Imunidade a toxicidade de mapa. Esquiva perfeita +1.
Esquiva perfeita +2%.
Esquiva +3.
+2% de esquiva.
Esquiva perfeita +2.
+5 de esquiva.
+2% de esquiva.
Esquiva +4.
Esquiva +1.
+4 de esquiva.
Esquiva + 2
Gema de Choco
Esquiva perfeita +5. CRIT +5.
Atributos
Monstro
Efeito
Se o nível de base for maior ou igual que 60, concede +3 de vitalidade.
Defesa baseada em vitalidade +6.
+5 de vitalidade.
+4% de vida máxima.
Recebe +1 de vitalidade por cada 10 níveis.
Vitalidade + 1.
+1 VIT.
VIT + 3
+1 de VIT
Vida
Monstro
Efeito
+1000 de vida máxima.
Vida máxima +470.
Interrompe a regeneração natural de vida. Vida máxima +3%.
Vida máxima +200.
HP Máximo +700.
HP Máximo + 10.
-30% de velocidade de locomoção. +5% de vida máxima.
-5 de Agilidade. Vida máxima +300.
Hp Máximo +50
Gema de Ferus Verde
HP máximo +380. VIT +2. SP máximo -100.
Recuperação de HP
Monstro
Efeito
Recupera 300 de vida a cada 5 segundos. Ao desequipar um item com esta gema, reduz a vida do usuário em 1000.
+10% de recuperação de vida natural.
+10% de recuperação natural de vida.
Recuperação de VIDA por "Ataques".
Monstro
Efeito
Recupera 50 de vida ao desferir ataques básicos em monstros da raça peixe.
Recupera 50 de mana ao desferir ataques básicos em monstros da raça peixe.
Defesa Física
Monstro
Efeito
+3% de defesa vital.
+4% de defesa física.
Defesa +2.
+7% de defesa provida da vitalidade.
DEF +3.
+6 de defesa.
DEF + 2
Diminui a defesa em 2%.
Redução de Dano (Fisico e Mágico)
Monstro
Efeito
Reduz em 3% o dano físico recebido.
5% de defesa contra ataques mágicos.
Reduz em 3% o dano mágico recebido.
Resistência a danos físicos a distância +3%.
Interrompe a recuperação de vida natural. Reduz em 2% o dano recebido de ataques físicos de curta distância.
Interrompe a recuperação de mana natural. Reduz em 2% o dano recebido de ataques físicos de curta distância.
Gema de Mechatree
Reduz em 7% o dano recebido de monstros de tamanho grande. HP máximo +170.
Defesa Mágica
Monstro
Efeito
+7% de defesa mágica.
MDEF +4
Resistência Elemental e Efeitos
Monstro
Efeito
+5% de resistência contra congelamento.
Concede 4% de resistência contra Silêncio.
5% de resistência contra congelamento.
20% de resistência contra queimadura.
-5% de dano recebido de elemento sombrio.
-5% de dano recebido de elemento fogo.
5% de redução de dano a veneno.
Tolerância a Atordoamento +7%.
+3% de resistência contra dano físico de elemento terra.
+10% de resistência a sono.
Tolerância a Silêncio +4%.
Tolerância a Maldição +3%.
+2% de resistência contra veneno.
+2% de resistência contra veneno.
+2% de resistência contra veneno.
+2% de resistência contra elemento veneno.
+1% de resistência contra elemento veneno.
Adicione 20% de resistência contra [Atordoar].
Resistência a Crítico 1%. +1% Adicional por nível de refinamento (máximo +10) do equipamento em que esta Gema é composta.
Resistência a propriedade Fantasma 20%. Esquiva -30.
Adiciona 3% de resistência a todos os elementos.
Reduz 5% de dano a distância (físico/mágico) durante a War of Emperiums.
Gema de Zangão Gigante
-5% de dano recebido de vento
Bonus de "Curas"
Monstro
Efeito
Aumenta em 7% a cura recebida de habilidades ativas.
Aumenta a efetividade da cura de todas as habilidades ativas em você em +10%. Vitalidade -5.
Aumenta em 300% a Efetividade de cura de HP do item [{Mel}].
Aumenta a efetividade de todas as curas em 1%.
Aumenta a efetividade de curas vindo de habilidades em 2%.
Aumenta a efetividade de curas vindo de habilidades em 1%.
Aumenta a eficácia de itens de cura em 5%
Efeitos de defesa e equipamentos
Monstro
Efeito
Reflete 1% do dano físico a distância recebido.
Reduz em 7% a chance de quebrar armas.
-40% de vida máxima. O usuário fica imune a ser empurrado.
Reflete 1% do dano de longa distância
Reduz em 2% a chance das armas quebrarem.
A arma não pode ser removida por habilidades. Reduz a vida máxima em 10%.
Torna o sapato indestrutivel.
Reduz em 1% a chance de quebrar equipamento.
Reduz o dano refletido em 1%.
0.1% de chance de reduzir a vida do alvo em 1% com ataques básicos. Este efeito somente se aplica 5 vezes em um mesmo alvo.
1% de chance de conjurar aumentar agilidade nível 1 ao receber ataques físicos.
1% de chance de conjurar aumentar agilidade nível 1 ao receber ataques físicos.
Ao infligir ataques físicos, 40% de remover [Caos] do atacante.
Defesa Mista
Monstro
Efeito
+3 de defesa física e mágica.
Efeitos de HP
Monstro
Efeito
Adiciona 0.1% de chance de subtrair 2% da vida máximo do alvo ao desferir ataques básicos. Este efeito só funciona em um mesmo alvo até 5 vezes.
0.5% de chance de converter 7% do dano físico causado em vida.
Recupera 3 de vida ao executar um ataque normal.
Recupera 30 de vida ao matar um alvo com ataque de curta distância.
Gema de Ferus Escarlate
Ao derrotar monstros com qualquer ataque mágico, recupera 100 de HP. SP máximo -100.
Atributos
Monstro
Efeito
Inteligência +3.
Inteligência +3.
+3 INT.
INT + 3
Ataque Mágico
Monstro
Efeito
Gema de Ísis
+3 Atáque mágico.
Gema de Elfa das Trevas
ATQM +30. A conjuração não pode ser interrompida.
Gema de Elfo Shaman
ATQM +30. Ao usar cajado de duas mãos: resistência a propriedade neutro +10%.
SP
Monstro
Efeito
SP Máximo +290.
SP Máximo +4%.
+10 de mana.
SP máx. +250. Regeneração natural de SP +10%.
Recuperção de SP
Monstro
Efeito
Recupera 1% da mana máxima a cada 5 segundos.
Efeitos de Ataque mágico e SP
Monstro
Efeito
Drena 3 de SP do alvo a cada ataque básico.
Recupera 7 de vida ao matar monstros com ataques mágicos.
Recupera 2 de SP ao atacar.
Gema de Mímico Antigo
Ao derrotar monstros com qualquer ataque físico, recupera 10 de SP. HP máximo -100.
Efeitos Mistos
Monstro
Efeito
Gema de Acidus Azul
SP máximo +180. INT +2. HP máximo -100.
Atributo
Monstro
Efeito
+2 de destreza.
Se utilizado por arqueiros: +4 de dextreza.
+1 de dextreza. Se utilizado por Bardo ou Odaliscas, concede ao invés +5 de dextreza.
DES + 1
Conjuração
Monstro
Efeito
-3% de tempo de conjuração.
Diminui o tempo da conjuração variavel de todas as habilidades em 300ms. -10% de Mana.
Efeitos contra Esquiva
Monstro
Efeito
Ignora 5% da esquiva perfeita do alvo.
Bonus de Acerto, e Precisão
Monstro
Efeito
Velocidade de locomoção -7%. Chance de acerto +5%.
+2% de taxa de chance de acerto.
+4% de chance de acerto.
Precisao +30.
Gema Soldadinho de Chumbo
+15 de Precisão. +10 de Precisão Perfeita
Gema de Elfykid
Precisão perfeita +15. CRIT -15.
Dano a Distancia
Monstro
Efeito
+4% de dano com ataques de longa distância.
Dano físico a distância +2%.
+3% de dano de ataques de longa distância.
+2% de dano de ataques de longa distância.
Concede +{DexStats/10}% de dano a longa distância.
Atributos
Monstro
Efeito
Se sorte for maior que 40, concede +3 de sorte.
+1 de sorte.
Sorte +2.
Imunidade a ar tóxico. +1 de sorte.
FOR -2 / SOR +2
SOR + 1
SOR + 1
Critico
Monstro
Efeito
Critíco +2
+5 de crítico com ataques básicos de longa distância.
Taxa de Crítico +2.
Inflige 3% a mais de dano com Ataque Crítico.
+2% de crítico.
Dano elemental
Monstro
Efeito
Aumenta o Dano Físico e Mágico usando elemento terra em +7%.
Aumenta o Dano Físico e Mágico usando elemento terra em +4%.
Aumenta o Dano Físico e Mágico usando elemento Água em +7%.
Aumenta o dano mágico de propriedade fantasma em +20%.
Aumenta o dano mágico de propriedade fantasma em +20%.
+4% de dano físico contra inimigos de propriedade neutra.
+4% de dano físico contra inimigos de propriedade vento.
+4% de dano físico contra inimigos de propriedade água.
+4% de dano físico contra inimigos de propriedade terra.
+4% de dano físico contra inimigos de propriedade fogo.
+4% de dano mágico contra inimigos de propriedade neutra.
+4% de dano mágico contra inimigos de propriedade fogo.
+4% de dano mágico contra inimigos de propriedade vento.
+4% de dano mágico contra inimigos de propriedade terra.
+4% de dano mágico contra inimigos de propriedade água.
Dano físico contra a propriedade Fogo +5%.
Dano Físico e Mágico contra a propriedade Terra +4%.
+3% de dano a todos os elementos, com exceção de sombrio.
+7% de dano físico e mágico contra elemento fogo.
+4% de dano físico e mágico contra elemento água.
Aumenta o dano de habilidades cujo elemento seja vento em +3%.
Aumenta o dano de habilidades cujo elemento seja fogo em +3%.
Causa +4% de dano físico e mágico contra o elemento fogo
Causa +4% de dano físico e mágico contra o elemento Terra
Habilidades
Monstro
Efeito
Diminui em 1 segundo o tempo de recarga da habilidade [{Furtividade}].
Ao conjurar [{Laminas Destruidoras}], há 3% de chance de auto conjuração [{Golpe Fulminante}].
Aumenta a chance de sucesso da habilidade [{Furto}] em 0,02.
Reduz em 10% o dano recebido da habilidade [{Laminas Destruidoras}].
Aumenta o dano da habilidade [{Magnus Exorcimus}] em 10%.
Diminui em 0.2 segundo o tempo de recarga da habilidade [{Lança de Fogo}].
Reduz 2 segundos do cooldown da habilidade [{Ira de Thor}]
+4% de dano com as habilidades [{Estilingue}] e [{Flecha Melódica}].
Permite o uso da habilidade [{Recuar}] em nv 7.
+15% de dano com a habilidade [{Laminas Destruidoras}].
Permite o uso da habilidade [{Provocar}] nv 8.
+10% de dano com a habilidade [{Golpe Fulminante}].
Adiciona 0.1% de chance de auto conjurar [{Proteção Arcana}] ao desferir ataques físicos.
+4% de dano com a habilidade [{Coluna de Pedra}].
Diminui o dano recebido da habilidade [{Esferas de Agua}] em 10%.
Diminui o dano recebido da habilidade [{Nevasca}] em 7%.
Permite o uso da habilidade [{Roubar Cura}] lv 3.
Diminui em 40% o custo de mana da habilidade [{Recuar}].
Ao infligir ataques físicos, pequena chances de infligir [Caos] no oponente
Reduz em 5% o dano causado por [{Lanças de Fogo}].
Adiciona a cada ataque 0.1% de chance de causar Atordoamento no inimigo.
-50% da vida máxima. Permite ver oponentes invisiveis.
Reduz em 5% o dano recebido de [{Rajada de Flechas}].
Reduz em 3% o dano recebido de [{Rajada de Flechas}].
Permite o uso da habilidade [{Vigor}] nv 1.
Adiciona chance de 0.01% de infligir coma no alvo de seus ataques.
+4% de dano com a habilidade [{Laminas Destruidoras}].
Reduz em 5% o dano recebido da habilidade [{Lanças de Fogo}].
0.1% de chance de autoconjurar [{Furtividade}] level 10 ao receber ataques.
Habilita [Supernova] Nv.1.
Dano em Tamanho
Monstro
Efeito
+10% de dano mágico contra monstros de tamanho pequeno.
Adiciona +5% de dano mágico contra monstros pequenos
+2% de dano físico contra monstros de tamanho pequeno.
Gema de Acidus Dourado
+7% de dano físico e mágico contra oponentes de tamanho grande.
Raças e Elemento
Monstro
Efeito
+20% de ataque contra monstros da raça Inseto e Planta.
Imunidade a toxicidade de mapa. +6% de dano contra alvos com propriedade veneno.
Imunidade a toxicidade de mapa. +6% de dano contra alvos com propriedade veneno.
Reduz em 5% o dano causado por monstros da raça Peixe.
+50% de dano mágico e físico contra o monstro Peco Peco.
0,1% de chance de causar coma em monstros da raça Bruto ao atacar.
+5% de dano contra monstros da raça inseto.
+50% de dano físico e +25% de dano mágico contra o monstro épico Bafomé.
+3% de dano contra monstros humanoides e jogadores.
+4% de dano contra monstros humanoides e jogadores.
+7% de experiência recebida contra monstros da raça amorfo.
Dano físico e mágico contra monstros Chefes +4%.
+20% de defesa física e mágica contra o monstro Tao Gunka.
+40% de dano no monstro Bode.
Ignora 5% da defesa da raça demônio.
+5% de dano mágico contra monstros da raça bruta.
Recebe 200% de dano a menos de Munak.
+5% de dano Físico contra monstros humanoides e jogadores.
+1% de dano Físico contra monstros humanoides e jogadores.
+2% de dano Físico contra monstros humanoides e jogadores.
+3% de dano Físico contra monstros humanoides e jogadores.
+4% de dano Físico contra monstros humanoides e jogadores.
+5% de dano Físico contra monstros humanoides e jogadores.
Ignora 10% da defesa de monstros da raça inseto.
Ignora 3% da defesa da raça inseto.
Bonus de XP e Zenys Drop
Monstro
Efeito
+30% de experiência de monstros da raça planta.
1% de chance de obter até 500 de zeny ao abater monstros.
+30% de experiência recebida ao matar monstros em Glast Heim.
+5% de experiência ao matar monstros da raça dragão.
Aumenta a experiência recebida ao abater monstros da raça planta em 7%.
3% de chance de obter até 500 de zeny ao abater monstros.
+1% de drop
Gema de Ovo de Dragão
Aumenta em 10% a EXP recebida de monstros de tamanho grande. HP máximo -20%.
Peso
Monstro
Efeito
+1000 de capacidade de peso máxima.
+1000 de capacidade de carga máxima.
Todos os Atributos
Monstro
Efeito
+1 em todos os atributos.
Atributos MISTOS
Monstro
Efeito
Inteligência +2. Dextreza +1.
+2 de agilidade. Se utilizado por espadachins e suas evoluções, concede +3 de vitalidade.
MVPS
Gema
Monstro
Efeito
+35 dano Físico e Mágico contra Raça Inseto. Permite o uso da habilidade [Teleporte do Resgate] em nível 1.
Avistar um alvo inimigo conjura automaticamente [{DIMINUIR AGILIDADE}] nv 10. Este efeito tem 10 minutos de tempo de recarga antes do alvo poder ser atingido novamente.
+35% de dano físico e mágico contra a raça Demônio. Conjunto com Gema de Bafomé Jr.: ATQ e ATQM +15, Crítico -5.
Custo de mana das habilidades +500%. 90% de chance de ignorar o efeito de [{Carta Besouro Ladrão Dourado}] no alvo.
Habilita Bloqueio Nível 3. 5% de chance de refletir qualquer habilidade de alvo único. ao conjurador.
-20% de vida máxima e +90% de dano recebido do elemento fogo. Sua raça se torna Morto-Vivo.
Habilita Amplificar Poder (Ao remover o item com a gema, desativa o efeito de Amplificar Poder) . Aumenta o Dano Mágico contra o elemento sombrio em +15%..
+70% de dano em alvos atordoados.
Buffs positivos continuam mesmo após sua morte. +7% de dano mágico em todas propriedades.uffs positivos continuam mesmo após sua morte.
Monstros não podem começar a lhe atacar diretamente, mas revidam.
+50 de Precisão Perfeita.
Reduz em 30% o dano crítico recebido.diciona 7% de chance de se esquivar de um ataque que seria crítico.
+12% de Vida Máxima. Altera o seu tamanho para Grande.% de vida máxima. Altera o seu tamanho para Grande.
+5 de Vitalidade. Itens que recuperam vida também recuperam mana na mesma quantidade. Ao desequipar o equipamento que possui esta gema, sua mana decai para 1.
Reduz em 10% o dano mágico recebido por magias de alvo único.
Se seus pontos de força forem maior do que o do alvo, causa +15% de dano.
+3 All Stats. Aumenta o 10% dano em pessoas que tenham o brasão diferente de você.% a mais de dano em outros protetores que possuam o brasão da coragem.
Aumenta o dano físico e mágico em 35% ao estar em uma célula de água. (Funciona com [{Dilúvio}])
+10% HP Máximo. Se utilizado por um protetor cujo brasão seja da esperança: Seus equipamentos não podem ser quebrados e nem removidos por habilidades.monita}] ao usar em um alvo.
Causa +30% de dano a raça Morto-Vivo. Adiciona 5% de chance de ignorar totalmente o dano recebido quando sua vida for menor que 15% da vida máxima.
+3 de Força. Se utilizado por um protetor cujo brasão seja da amizade: Imunidade a congelamento.
+50 DEF e +25 DEFM. Se o alvo estiver com Carta Tao Gunka, causa o dobro de dano.
Não há informações sobre esse tipo de gema, é muito raro.
Gema de Atroce
+35% de dano físico e mágico contra a raça Bruto. Conjunto com Gema de Lobo: ATQ e ATQM +15, AGI -5.
Gema de Detardeurus
+35% de dano físico e mágico contra a raça Dragão. Conjunto com Gema de Hydrolancer: ATQ e ATQM +15, Força -5
Gema de Vesper
Dano físico e mágico contra a raça amorfo +35%. Conjunto com Gema de Apocalipse: ATQ e ATQM +15, HP máximo -500.
Gema de Motaro
HP máximo +3000. SP máximo -15%.
Gema de Ainz Ooal Gown
Ignora 70% da DEF de monstros normais e personagens.
MINI-BOSS
Imagem
Gema
Efeito
Esquiva perfeita +10.
Str +10.
Vit +10.
LUK +3. Aumenta a taxa de drop em +6%.
Habilita Ressucitar nível 1. Causa 10% a mais de dano físico e mágico contra a propriedade sagrado.1.
Dano físico contra a propriedade Sombrio +15%.
Dano físico contra oponentes de tamanho pequeno +12%.
Dano físico contra oponentes de tamanho médio +12%.
Dano físico contra oponentes de tamanho grande +12%.
Ao realizar ataques físicos, 5% de chance de autoconjurar [Impacto de Tyr] nv. 5.
ATQ +40.
Aproximar-se de um alvo inimigo conjura automaticamente [{Coluna de Pedra}] nv 1, revelando inimigos escondidos ou em furtividade
Tempo de conjuração variável -30%. Máx. HP/SP +10%.
INT +15
Recupera 500 de vida a cada 5 segundos. Concede +5% de HP Máximo.ecupera 500 de vida a cada 5 segundos.
Resistência a todos os elementos +10%.
Esquiva Perfeita +10.
Gema de Hydrolancer
Dano mágico de vento e terra +8%. -4% de dano recebido de vento e terra.