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# \[ TAEKWON ]

Praticantes da arte marcial conhecida como Taekwondo, eles são especializados em usar diferentes tipos de chutes para acabar com seus oponentes.

<figure><img src="https://374823256-files.gitbook.io/~/files/v0/b/gitbook-x-prod.appspot.com/o/spaces%2FulCJpraFdDcxhS0sdugO%2Fuploads%2FG6wMfJPSoMP44BND0QNN%2FTaekwon.png?alt=media&amp;token=cc5c70d3-cac1-4ced-9ec7-27597101d45f" alt=""><figcaption></figcaption></figure>

* Por causa disso, os Taekwons não podem equipar nenhum tipo de arma.&#x20;
* Quando evoluem, um anjo especial usa Benção e Aumentar Agilidade com uma duração de 10 minutos.

## Premio Quest de Classe

<figure><img src="https://374823256-files.gitbook.io/~/files/v0/b/gitbook-x-prod.appspot.com/o/spaces%2FulCJpraFdDcxhS0sdugO%2Fuploads%2Fj2lI90eWtg2TwaRVIUtV%2FMestra.png?alt=media&amp;token=b0794602-8819-428b-a73f-885bcec1cacb" alt=""><figcaption></figcaption></figure>

* **Troca de classe pode ser feito direto pela mestra das classes sem nenhum prêmio**
* **Troca de classe feito através das quests, ao realizar a quest da segunda classe o jogador ganhará os seguintes prêmios:**
* <mark style="color:$danger;">**Para receber os PREMIOS,**</mark>**&#x20;**<mark style="color:$danger;background-color:$danger;">**VOCÊ DEVE ESTAR LVL 99/50**</mark>**&#x20;**<mark style="color:$danger;">**E DEPOIS FALAR COM A MESTRA DAS CLASSES.**</mark>

| Items                       |
| --------------------------- |
| 2x Goma de Mascar           |
| 10x Bolsa de Maestria       |
| 5x Barras de Draco          |
| 1x Caixa de Visual Surpresa |

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{% tabs %}
{% tab title="Habilidades" %}

## Habilidades

<table><thead><tr><th width="81">IMG</th><th width="137">Nome</th><th>Descrição</th></tr></thead><tbody><tr><td><img src="https://374823256-files.gitbook.io/~/files/v0/b/gitbook-x-prod.appspot.com/o/spaces%2FulCJpraFdDcxhS0sdugO%2Fuploads%2FA6P52DZ2PYnm5Uc4jk7u%2F411a.png?alt=media&amp;token=dcb25cd1-0364-408d-a3bd-e21f34e9b7bd" alt=""></td><td>Corrida</td><td>Quando você usa esta habilidade, seu personagem começa a correr em linha reta. Você não pode mudar a direção de onde ele está correndo enquanto corre. Você pode parar de usar a habilidade Corrida simplesmente usando-a novamente (sem custo de SP para parar), ou usar outra habilidade, ou correr contra a parede. Quando você usa esta habilidade (pelo menos no nível 7) e imediatamente para, então haverá um bônus de +10 em FOR e um dano adicional de +{SkillLevel*10}% para aa habilidade Voadora por 150 segundos se você estiver desarmado (só funciona para TK e SG, não para SL). Quando você não tiver nenhuma arma equipada, o dano da habilidade de chute aumentará em +10 por nível desta habilidade, para um máximo de +100.</td></tr><tr><td><img src="https://374823256-files.gitbook.io/~/files/v0/b/gitbook-x-prod.appspot.com/o/spaces%2FulCJpraFdDcxhS0sdugO%2Fuploads%2FrnPcUfJodFPNDJLgK2JC%2F412a.png?alt=media&amp;token=7950271e-40d9-452a-b0bb-92fbde2184d2" alt=""></td><td>Postura do Tornado</td><td>Esta é uma habilidade que você pode ligar e desligar pressionando o botão da habilidade. Quando você a mantém ativada, há 15% de chance de entrar na postura para poder utilizar a habilidade {Chute Tornado}.</td></tr><tr><td><img src="https://374823256-files.gitbook.io/~/files/v0/b/gitbook-x-prod.appspot.com/o/spaces%2FulCJpraFdDcxhS0sdugO%2Fuploads%2FU6CGn0meZXBjWKJoYqHE%2F416a.png?alt=media&amp;token=980d22a6-5612-4224-9629-6bc50ccd7453" alt=""></td><td>Chute do Tornado</td><td>Quando você estiver com {Postura Chute Tornado} ativo, você pode usar isso para causar dano em uma área de 5x5 células a partir de onde você está. O dano é {SkillLevel*20+160}% do seu ATK.</td></tr><tr><td><img src="https://374823256-files.gitbook.io/~/files/v0/b/gitbook-x-prod.appspot.com/o/spaces%2FulCJpraFdDcxhS0sdugO%2Fuploads%2FxlFFAGhQnsPU0RejICjf%2F414a.png?alt=media&amp;token=a8acc862-3e1c-42c4-a6a0-20ed9a887fca" alt=""></td><td>Postura da Patada Voadora</td><td>Esta é uma habilidade que você pode ligar e desligar pressionando o botão da habilidade. Quando você a mantém ativada, há 15% de chance de entrar na postura para poder utilizar a habilidade {Patada Voadora}.</td></tr><tr><td><img src="https://374823256-files.gitbook.io/~/files/v0/b/gitbook-x-prod.appspot.com/o/spaces%2FulCJpraFdDcxhS0sdugO%2Fuploads%2FodNA1SC9L4KtqNnZ0Vzb%2F415a.png?alt=media&amp;token=eaa27926-b2dc-416f-84b9-c600143a5650" alt=""></td><td>Patada Voadora</td><td>Você só pode usar esta habilidade enquanto estiver em {Postura da Patada Voadora}. Você atinge um único inimigo causando {SkillLevel*20+160}% de ATK e causa atordoamento por 3 segundos.</td></tr><tr><td><img src="https://374823256-files.gitbook.io/~/files/v0/b/gitbook-x-prod.appspot.com/o/spaces%2FulCJpraFdDcxhS0sdugO%2Fuploads%2FU6CGn0meZXBjWKJoYqHE%2F416a.png?alt=media&amp;token=980d22a6-5612-4224-9629-6bc50ccd7453" alt=""></td><td>Postura da Rasteira</td><td>Esta é uma habilidade que você pode ligar e desligar pressionando o botão da habilidade. Quando você a mantém ativada, há 15% de chance de entrar na postura para poder utilizar a habilidade {Rasteira}.</td></tr><tr><td><img src="https://374823256-files.gitbook.io/~/files/v0/b/gitbook-x-prod.appspot.com/o/spaces%2FulCJpraFdDcxhS0sdugO%2Fuploads%2FDq8PwDSwBzIUVD6VRatr%2F417a.png?alt=media&amp;token=324b8789-fbfc-4a6c-9a09-e3c7c48f064c" alt=""></td><td>Rasteira</td><td>Você só pode usar esta habilidade enquanto estiver em {Postura da Rasteira}. Você atinge fortemente um único inimigo causando {SkillLevel*30+190}% de dano ATK. Todos os inimigos ao redor de 3x3 células do inimigo alvo serão empurrados para longe e atordoados, sem sofrer dano.</td></tr><tr><td><img src="https://374823256-files.gitbook.io/~/files/v0/b/gitbook-x-prod.appspot.com/o/spaces%2FulCJpraFdDcxhS0sdugO%2Fuploads%2F4JLH1SOKUM9dJALSr1O9%2F418a.png?alt=media&amp;token=e37b3c16-d135-4ef3-9ca6-1962554a3880" alt=""></td><td>Postura do Contrachute</td><td>Esta é uma habilidade que você pode ligar e desligar pressionando o botão da habilidade. Quando você a mantém ativada, há 15% de chance de entrar na postura para poder utilizar a habilidade {Cotrachute}.</td></tr><tr><td><img src="https://374823256-files.gitbook.io/~/files/v0/b/gitbook-x-prod.appspot.com/o/spaces%2FulCJpraFdDcxhS0sdugO%2Fuploads%2Fk7wcmvSUReZPl6wm76xF%2F419a.png?alt=media&amp;token=a73d070b-9dca-4325-b8d5-24de6c232acd" alt=""></td><td>Contrachute</td><td>Você só pode usar esta habilidade enquanto estiver em {Postura do Contrachute}. Ela atingirá o alvo único com 100% de sucesso e causará {SkillLevel*30+190}% de dano.</td></tr><tr><td><img src="https://374823256-files.gitbook.io/~/files/v0/b/gitbook-x-prod.appspot.com/o/spaces%2FulCJpraFdDcxhS0sdugO%2Fuploads%2FaixPqs1mSvb6O1V7HS6p%2F420a.png?alt=media&amp;token=2da3bfd0-6559-4382-a257-954e57134f04" alt=""></td><td>Cambalhota</td><td>Esta é uma habilidade que você pode ligar e desligar pressionando o botão da habilidade. Quando você a mantém ativada, há uma chance de 20% de esquivar de ataques físicos ou mágicos à distância do inimigo.</td></tr><tr><td><img src="https://374823256-files.gitbook.io/~/files/v0/b/gitbook-x-prod.appspot.com/o/spaces%2FulCJpraFdDcxhS0sdugO%2Fuploads%2F660fAvwdPAUIPJXfT3TT%2F421a.png?alt=media&amp;token=d30dbed8-a2f3-4653-9d9b-3a6fac115075" alt=""></td><td>Voadora</td><td>Ataque um inimigo que está longe de você pulando em sua direção e pousando na mesma célula que ele. Normalmente, você teria que selecionar manualmente esse habilidade para atacar, mas se você usá-la enquanto estiver fazendo {Cambalhota}, você atacará automaticamente o alvo esquivado. O dano desta habilidade é {SkillLevel*10+30}%, mas se usada imediatamente após {Cambalhota}, ela se torna mais forte à medida que o seu nível base aumenta. Quando esta habilidade é usada enquanto estiver usando {Corrida}, o poder dessa habilidade aumentará com base no nível base do personagem.</td></tr><tr><td><img src="https://374823256-files.gitbook.io/~/files/v0/b/gitbook-x-prod.appspot.com/o/spaces%2FulCJpraFdDcxhS0sdugO%2Fuploads%2FhRFMTu1UocBgDyriVbIL%2F422a.png?alt=media&amp;token=b3fb48ff-2502-4949-97fd-db4886fc9c1a" alt=""></td><td>Ataque Absoluto</td><td>Causa {SkillLevel<em>3}% a mais de dano básico em monstros épicos. A cada 100 ataques, seu próximo ataque causa {SkillLevel</em>50}% a mais de dano. Seus ataques básicos acertam monstros campeões elusivos.</td></tr><tr><td><img src="https://374823256-files.gitbook.io/~/files/v0/b/gitbook-x-prod.appspot.com/o/spaces%2FulCJpraFdDcxhS0sdugO%2Fuploads%2FHkJM1vQCM91FHkqr4yn6%2F423a.png?alt=media&amp;token=33ffe308-7289-4b0a-9caf-195423bcb2dc" alt=""></td><td>Defesa Absoluta</td><td>A cada vez que a habilidade {Cambalhota} ativar, você reduz o próximo dano recebido em {SkillLevel*3}%.</td></tr><tr><td><img src="https://374823256-files.gitbook.io/~/files/v0/b/gitbook-x-prod.appspot.com/o/spaces%2FulCJpraFdDcxhS0sdugO%2Fuploads%2FCPdF9HOWvkhhXth1LSX9%2F424a.png?alt=media&amp;token=21994e87-b397-4cab-addb-c1b50f80a3d5" alt=""></td><td>Último Golpe</td><td>Ao abater um alvo, recebe +{SkillLevel*2}% de velocidade de ataque por 3 segundos.</td></tr><tr><td><img src="https://374823256-files.gitbook.io/~/files/v0/b/gitbook-x-prod.appspot.com/o/spaces%2FulCJpraFdDcxhS0sdugO%2Fuploads%2FJBm3ZZ2z7stT7J6P8KWb%2F425a.png?alt=media&amp;token=ba7f0e6d-3743-40ba-b918-8de6951895f9" alt=""></td><td>Brisa Leve</td><td>Utilize em um alvo. O elemento de seu ataque se torna o oposto ao dele.</td></tr><tr><td><img src="https://374823256-files.gitbook.io/~/files/v0/b/gitbook-x-prod.appspot.com/o/spaces%2FulCJpraFdDcxhS0sdugO%2Fuploads%2FXyn1qeG6abiJVIvEzuua%2F426a.png?alt=media&amp;token=89186673-cda2-4c99-b992-fc64a68c5caa" alt=""></td><td>Salto</td><td>Você salta sobre {SkillLevel*3} células na direção em que está virado. Se a célula de pouso for transitável e NÃO estiver ocupada por um jogador, você pode pular sobre obstáculos como paredes; se a célula de pouso não puder ser usada, você apenas pulará no local em que está e não se moverá. Após aprender esta habilidade, o Tempo de Conjuração da habilidade Chamada de Emergência (se você for o Líder da Guilda) será duplicado!</td></tr><tr><td><img src="https://374823256-files.gitbook.io/~/files/v0/b/gitbook-x-prod.appspot.com/o/spaces%2FulCJpraFdDcxhS0sdugO%2Fuploads%2FZcj44gCWlRu1PAa3U2kd%2F493a.png?alt=media&amp;token=0c2dd98f-558f-4cff-9405-81769a684de1" alt=""></td><td>Treinamento Árduo</td><td>Abater monstros concede pontos ao ranking (Nível do Monstro tem influência na pontuação). Os 20 taekwon's no topo do ranking dão 100% a mais de dano e a cada ataque básico há 1% de chance de resetar o tempo de recarga das habilidades. Veja o ranking atual e sua posição utilizando esta habilidade (O ranking é resetado quando o servidor reinicia).</td></tr><tr><td><img src="https://374823256-files.gitbook.io/~/files/v0/b/gitbook-x-prod.appspot.com/o/spaces%2FulCJpraFdDcxhS0sdugO%2Fuploads%2FL6Q2Iumme0GX5pNiqa8k%2F827a.png?alt=media&amp;token=cb58cb29-7c4b-40a3-8d76-989839f876f3" alt=""></td><td>Combo F</td><td>Ao executar 5 ataques em &#x3C;um mesmo alvo ative esta habilidade para entrar no {Combo 1} e iniciar o estado de 'Combo'. Enquanto estiver neste combo ou superior, seus ataques básicos causam {SkillLevel}% de dano a mais. Ficar 10 segundos sem bater em um alvo ou morrer faz com que você perca o combo.</td></tr><tr><td><img src="https://374823256-files.gitbook.io/~/files/v0/b/gitbook-x-prod.appspot.com/o/spaces%2FulCJpraFdDcxhS0sdugO%2Fuploads%2FqKh8gc5POS6YJFgBRTtZ%2F828a.png?alt=media&amp;token=6d9afeb0-86c1-4d52-965a-9094f15934e6" alt=""></td><td>Combo E</td><td>Esta habilidade é ativada automaticamente estando no {Combo 1} e ao usar qualquer habilidade de postura em um alvo, entrando no {Combo 2}. Enquanto estiver neste combo ou superior, suas habilidades causam {SkillLevel*10}% de dano a mais. Ficar 10 segundos sem bater em um alvo ou morrer faz com que você perca o combo.</td></tr><tr><td><img src="https://374823256-files.gitbook.io/~/files/v0/b/gitbook-x-prod.appspot.com/o/spaces%2FulCJpraFdDcxhS0sdugO%2Fuploads%2FAiir6TMRlAXtuSSN2E0f%2F829a.png?alt=media&amp;token=31765e65-e0c1-4539-a894-669721672d83" alt=""></td><td>Combo D</td><td>Esta habilidade é ativada automaticamente estando no {Combo 2} e ao empurrar um alvo, entrando no {Combo 3}. Enquanto estiver neste combo ou superior, seu personagem entra em estado de vigor e também recebe {SkillLevel*5}% de imunidade a congelamento e atordoamento. Ficar 10 segundos sem bater em um alvo ou morrer faz com que você perca o combo.</td></tr><tr><td><img src="https://374823256-files.gitbook.io/~/files/v0/b/gitbook-x-prod.appspot.com/o/spaces%2FulCJpraFdDcxhS0sdugO%2Fuploads%2FeaORsRLKua1elLsgSAUa%2F830a.png?alt=media&amp;token=5349793e-c170-4f92-814a-d2dbd1a11c31" alt=""></td><td>Combo C</td><td>Esta habilidade é ativada automaticamente estando no {Combo 3} e ao abater um alvo, entrando no {Combo 4}. Seus ataques básicos possuem 3% de chance de causar {SkillLevel}% da vida atual do alvo como dano (não funciona em monstros épicos). Ficar 10 segundos sem bater em um alvo ou morrer faz com que você perca o combo.</td></tr><tr><td><img src="https://374823256-files.gitbook.io/~/files/v0/b/gitbook-x-prod.appspot.com/o/spaces%2FulCJpraFdDcxhS0sdugO%2Fuploads%2Fw3wTWksd6ONe89hu4KR6%2F831a.png?alt=media&amp;token=50545a6d-61bd-4a6b-b6f0-51453f88970d" alt=""></td><td>Combo B</td><td>Esta habilidade é ativada automaticamente estando no {Combo 4} e ao colocar uma outra armadura (não pode ser a mesma que iniciou o combo), entrando no {Combo 5}. Seus ataques possuem 7% de chance de curar 4% do dano causado. Ficar 10 segundos sem bater em um alvo ou morrer faz com que você perca o combo.</td></tr><tr><td><img src="https://374823256-files.gitbook.io/~/files/v0/b/gitbook-x-prod.appspot.com/o/spaces%2FulCJpraFdDcxhS0sdugO%2Fuploads%2F58vKNOWfx2cCAkIymcdX%2F832a.png?alt=media&amp;token=2fb06596-c569-4bb5-af12-5a84693c8b06" alt=""></td><td>Combo A</td><td>Ao estar no {Combo 5} esta habilidade tem {SkillLevel<em>2}% de chance ativar automáticamente a cada vez que você usar a habilidade {Combo 6}. Ao entrar neste combo, dobra o efeito de todos os outros combos. O seu alcance de ataque se torna 7</em> (sim, seus chutes se tornam tão fortes que cortam o ar) e seus ataques são considerados como ataques a distância. Ficar 10 segundos sem bater em um alvo ou morrer faz com que você perca o combo.</td></tr></tbody></table>
{% endtab %}

{% tab title="Maestrias" %}

## Maestrias

<table><thead><tr><th width="84">IMG</th><th width="124">Nome</th><th width="390">Descrição</th><th>Nivel</th></tr></thead><tbody><tr><td><img src="https://374823256-files.gitbook.io/~/files/v0/b/gitbook-x-prod.appspot.com/o/spaces%2FulCJpraFdDcxhS0sdugO%2Fuploads%2FA6P52DZ2PYnm5Uc4jk7u%2F411a.png?alt=media&amp;token=dcb25cd1-0364-408d-a3bd-e21f34e9b7bd" alt=""></td><td>Saca só o Drift</td><td>No nível máximo da maestria, é possível controlar a habilidade Corrida.</td><td>100</td></tr><tr><td><img src="https://374823256-files.gitbook.io/~/files/v0/b/gitbook-x-prod.appspot.com/o/spaces%2FulCJpraFdDcxhS0sdugO%2Fuploads%2FrnPcUfJodFPNDJLgK2JC%2F412a.png?alt=media&amp;token=7950271e-40d9-452a-b0bb-92fbde2184d2" alt=""></td><td>Calmaria antes da tempestade</td><td>Aumenta em {MasteryLevel/3}% a chance de ativar o golpe.</td><td>20</td></tr><tr><td><img src="https://374823256-files.gitbook.io/~/files/v0/b/gitbook-x-prod.appspot.com/o/spaces%2FulCJpraFdDcxhS0sdugO%2Fuploads%2FXyiLOjigC1BGDjkYp75f%2F416a%20(1).png?alt=media&amp;token=dca6c2fe-8945-4cf1-a7c9-58ac4536429f" alt=""></td><td>Olho do Furacão</td><td>Alvos em 1 célula de distância de você recebem +{MasteryLevel/2}% de dano a mais, entretanto alvos mais longe do que isso recebem -{MasteryLevel/2}% a menos.</td><td>100</td></tr><tr><td><img src="https://374823256-files.gitbook.io/~/files/v0/b/gitbook-x-prod.appspot.com/o/spaces%2FulCJpraFdDcxhS0sdugO%2Fuploads%2FxlFFAGhQnsPU0RejICjf%2F414a.png?alt=media&amp;token=a8acc862-3e1c-42c4-a6a0-20ed9a887fca" alt=""></td><td>Cavalo</td><td>Aumenta em {MasteryLevel/10}% a chance de ativar o golpe.</td><td>50</td></tr><tr><td><img src="https://374823256-files.gitbook.io/~/files/v0/b/gitbook-x-prod.appspot.com/o/spaces%2FulCJpraFdDcxhS0sdugO%2Fuploads%2FodNA1SC9L4KtqNnZ0Vzb%2F415a.png?alt=media&amp;token=eaa27926-b2dc-416f-84b9-c600143a5650" alt=""></td><td>Karate Kid</td><td>Causa {MasteryLevel/4}% de dano a mais com {Patada Voadora}.</td><td>80</td></tr><tr><td><img src="https://374823256-files.gitbook.io/~/files/v0/b/gitbook-x-prod.appspot.com/o/spaces%2FulCJpraFdDcxhS0sdugO%2Fuploads%2FU6CGn0meZXBjWKJoYqHE%2F416a.png?alt=media&amp;token=980d22a6-5612-4224-9629-6bc50ccd7453" alt=""></td><td>Golpe Baixo</td><td>Adiciona {MasteryLevel/4}% de chance de empurrar não só alvos próximos, mas também o alvo da habilidade.</td><td>100</td></tr><tr><td><img src="https://374823256-files.gitbook.io/~/files/v0/b/gitbook-x-prod.appspot.com/o/spaces%2FulCJpraFdDcxhS0sdugO%2Fuploads%2FDq8PwDSwBzIUVD6VRatr%2F417a.png?alt=media&amp;token=324b8789-fbfc-4a6c-9a09-e3c7c48f064c" alt=""></td><td>Virou Beyblade</td><td>Adiciona {MasteryLevel/4}% de chance de empurrar não só alvos próximos, mas também o alvo da habilidade.</td><td>100</td></tr><tr><td><img src="https://374823256-files.gitbook.io/~/files/v0/b/gitbook-x-prod.appspot.com/o/spaces%2FulCJpraFdDcxhS0sdugO%2Fuploads%2F4JLH1SOKUM9dJALSr1O9%2F418a.png?alt=media&amp;token=e37b3c16-d135-4ef3-9ca6-1962554a3880" alt=""></td><td>Previsível eu diria</td><td>Aumenta em {MasteryLevel/5}% a chance de ativar o golpe.</td><td>50</td></tr><tr><td><img src="https://374823256-files.gitbook.io/~/files/v0/b/gitbook-x-prod.appspot.com/o/spaces%2FulCJpraFdDcxhS0sdugO%2Fuploads%2FaixPqs1mSvb6O1V7HS6p%2F420a.png?alt=media&amp;token=2da3bfd0-6559-4382-a257-954e57134f04" alt=""></td><td>Não caí, tô dançando break</td><td>Quando a habilidade ativa, recupera {MasteryLevel*7} de vida.</td><td>100</td></tr><tr><td><img src="https://374823256-files.gitbook.io/~/files/v0/b/gitbook-x-prod.appspot.com/o/spaces%2FulCJpraFdDcxhS0sdugO%2Fuploads%2F660fAvwdPAUIPJXfT3TT%2F421a.png?alt=media&amp;token=d30dbed8-a2f3-4653-9d9b-3a6fac115075" alt=""></td><td>Fui e Voltei</td><td>-15% de dano com {Voadora}. Há {MasteryLevel}% de chance de voltar para a coordenada de origem após usar a habilidade.</td><td>100</td></tr><tr><td><img src="https://374823256-files.gitbook.io/~/files/v0/b/gitbook-x-prod.appspot.com/o/spaces%2FulCJpraFdDcxhS0sdugO%2Fuploads%2FZcj44gCWlRu1PAa3U2kd%2F493a.png?alt=media&amp;token=0c2dd98f-558f-4cff-9405-81769a684de1" alt=""></td><td>Só os melhores</td><td>No nível máximo recebe os benefícios de um TK Ranker, podendo utilizar habilidades com a mesma liberdade que um Taekwon que esteja no Rank (ainda necessita nível mínimo 90).</td><td>350</td></tr><tr><td><img src="https://374823256-files.gitbook.io/~/files/v0/b/gitbook-x-prod.appspot.com/o/spaces%2FulCJpraFdDcxhS0sdugO%2Fuploads%2FL6Q2Iumme0GX5pNiqa8k%2F827a.png?alt=media&amp;token=cb58cb29-7c4b-40a3-8d76-989839f876f3" alt=""></td><td>F+</td><td>Aumenta em +{MasteryLevel*1.5} segundos a duração do combo quando não atacar alvos.</td><td>120</td></tr><tr><td><img src="https://374823256-files.gitbook.io/~/files/v0/b/gitbook-x-prod.appspot.com/o/spaces%2FulCJpraFdDcxhS0sdugO%2Fuploads%2FqKh8gc5POS6YJFgBRTtZ%2F828a.png?alt=media&amp;token=6d9afeb0-86c1-4d52-965a-9094f15934e6" alt=""></td><td>E+</td><td>Aumenta em +{MasteryLevel*1.5} segundos a duração do combo quando não atacar alvos.</td><td>120</td></tr><tr><td><img src="https://374823256-files.gitbook.io/~/files/v0/b/gitbook-x-prod.appspot.com/o/spaces%2FulCJpraFdDcxhS0sdugO%2Fuploads%2FAiir6TMRlAXtuSSN2E0f%2F829a.png?alt=media&amp;token=31765e65-e0c1-4539-a894-669721672d83" alt=""></td><td>D+</td><td>Aumenta em +{MasteryLevel*1.5} segundos a duração do combo quando não atacar alvos.</td><td>120</td></tr><tr><td><img src="https://374823256-files.gitbook.io/~/files/v0/b/gitbook-x-prod.appspot.com/o/spaces%2FulCJpraFdDcxhS0sdugO%2Fuploads%2FeaORsRLKua1elLsgSAUa%2F830a.png?alt=media&amp;token=5349793e-c170-4f92-814a-d2dbd1a11c31" alt=""></td><td>C+</td><td>Aumenta em +{MasteryLevel*1.5} segundos a duração do combo quando não atacar alvos.</td><td>120</td></tr><tr><td><img src="https://374823256-files.gitbook.io/~/files/v0/b/gitbook-x-prod.appspot.com/o/spaces%2FulCJpraFdDcxhS0sdugO%2Fuploads%2Fw3wTWksd6ONe89hu4KR6%2F831a.png?alt=media&amp;token=50545a6d-61bd-4a6b-b6f0-51453f88970d" alt=""></td><td>B+</td><td>Aumenta em +{MasteryLevel*1.5} segundos a duração do combo quando não atacar alvos.</td><td>120</td></tr><tr><td><img src="https://374823256-files.gitbook.io/~/files/v0/b/gitbook-x-prod.appspot.com/o/spaces%2FulCJpraFdDcxhS0sdugO%2Fuploads%2F58vKNOWfx2cCAkIymcdX%2F832a.png?alt=media&amp;token=2fb06596-c569-4bb5-af12-5a84693c8b06" alt=""></td><td>A+</td><td>Aumenta em +{MasteryLevel*1.5} segundos a duração do combo quando não atacar alvos.</td><td>120</td></tr><tr><td><div><figure><img src="https://374823256-files.gitbook.io/~/files/v0/b/gitbook-x-prod.appspot.com/o/spaces%2FulCJpraFdDcxhS0sdugO%2Fuploads%2FBfiBgcleB4OXWJ9yWjtQ%2Fimage.png?alt=media&amp;token=f40bccdf-2a49-4d91-8511-09b98ae19a94" alt=""><figcaption></figcaption></figure></div></td><td>Quebrando Limites</td><td>No nível máximo da maestria, a habilidade {Corrida} aplica buffs mesmo com armas equipadas (Entretanto perde o roubo de vida do combo 5).</td><td>200</td></tr></tbody></table>
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